知名外媒吐槽Xbox掌機:軟件衝突令人失望,性能強勁但體驗割裂

知名外媒GameSpot近日對Xbox新掌機ROG Xbox Ally進行了評測,指出其硬件性能強勁,但軟件系統存在顯著問題。這款設備搭載了定製版Windows系統,並特別設計了全屏Xbox啓動界面,但對遊戲體驗的優化仍顯不足。評測指出,設備運行過程中,Xbox層、Steam與華碩Armory Crate軟件不斷相互衝突,導致操作邏輯混亂。

GameSpot的體驗報告顯示,Xbox掌機雖然深度集成了熟悉的Game Bar功能,並通過專屬Xbox按鍵快速啓動聚合庫界面,理論上整合了Steam、戰網等第三方平臺,但實際體驗卻像是“套着簡陋外殼的混亂集合體”。按下Xbox標誌鍵時,系統響應不一致:有時會呼出Game Bar,有時彈出Steam窗口,偶爾甚至毫無反應。這種不可預測的行爲讓玩家難以投入遊戲,一旦需要與操作系統交互,就不得不頻繁從屏幕底部滑出任務欄來強制激活窗口或關閉無響應程序。Polygon的評測更是直言,該設備試圖讓Windows 11在掌機上變得如Valve的Steam OS般直觀,但實際效果“妥協、混亂、使用體驗令人惱火”。

GameSpot將Xbox掌機與Steam Deck進行了比較,指出雖然Steam Deck性能稍遜,但開機即玩的體驗對大多數玩家更友好。SteamOS系統針對掌機形態進行了深度優化,運行流暢度遠超基於Windows的解決方案。The Verge的評測也批評系統界面“遲鈍”,認爲“即使進行了手柄適配,操作邏輯仍然像是爲鼠標設計的”。儘管微軟爲這款掌機開發了“Xbox全屏模式”——一套可一鍵直達遊戲庫,並能減少內存佔用和睡眠功耗的深度定製掌機界面,但實際效果仍不理想。

儘管軟件體驗存在問題,但GameSpot也肯定了Xbox掌機在硬件方面的優勢。XboxEra稱其“握持手感極佳”,比Steam Deck與Switch更舒適。IGN評價其“在性能方面是當前最具競爭力的掌機”,尤其在運行《賽博朋克2077》等大型遊戲時表現優異。當順利進入遊戲時,無論是Steam遊戲還是通過Xbox雲存檔繼續玩的遊戲,表現都令人讚歎。CGMagazine指出電池續航表現令人滿意,平均可提供約三小時遊戲時間。硬件配置上,Xbox掌機搭載了AMD Ryzen AI Z2 Extreme處理器、24GB內存和1TB固態硬盤,配備80Wh大容量電池,並引入了Xbox手柄的震動扳機技術。

外媒評測認爲,Xbox掌機是Xbox與PC遊戲體驗的融合嘗試,將原本小衆的Windows掌機市場推向更主流用戶,但軟件部分仍顯粗糙。對售價高達1000美元且背靠微軟的產品而言,消費者期待的是更成熟的體驗。IGN指出,若未來經過數次關鍵軟件更新,這款掌機可能會成爲“載入史冊的設備”。

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