[開發者日誌] 精確射手步槍平衡性調整後續

各位玩家朋友們,大家好!

37.1版本更新進行了精確射手步槍(DMR)平衡性調整後,PUBG 的槍戰生態發生了多方面改變。由於對精確射手步槍進行了重大調整,很多玩家可能會好奇 PUBG 的槍戰在更新後發生了哪些具體變化。因此在本次開發者日誌中,我們將對精確射手步槍平衡性調整後出現的變化進行詳細說明,並與大家分享我們的想法。

精確射手步槍平衡性調整後

※ 在第一篇有關精確射手步槍平衡性調整的開發者日誌中,我們展示了2025年7月的數據。但在本次開發者日誌中,爲了更清楚地呈現37.1版本更新前後的變化,我們將對比2025年8月更新前後的數據。

槍械使用率

在進行了精確射手步槍平衡性調整後,其使用率顯著下降,在普通比賽中從16.3%降至10.5%,在競技比賽中從20.6%降至13.0%,分別下降了5.8%和7.6%。與之相反,狙擊步槍(SR)的使用率則有所增長,在普通比賽中從13.1%上升至16.4%,已超過精確射手步槍,而在競技比賽中從10.6%上升至13.8%,與精確射手步槍處於相似水平同時,衝鋒槍(SMG)原本在普通比賽中的使用率更高,但在調整精確射手步槍平衡性後,衝鋒槍在競技比賽中的使用率也大幅增加。

槍械威力表

接下來我們回顧一下槍械威力表,這些關鍵指標曾在上一篇開發者日誌中提到過,展示了每種武器在比賽過程中的影響力變化。中距離交戰最頻繁的時段出現在比賽約22分鐘時,從這一時間段的淘汰比例來看,精確射手步槍與狙擊步槍的表現趨於相近,發生瞭如下變化:

  • 精確射手步槍:26.9% → 18.6%

  • 狙擊步槍:12.7% → 17.6%

在精確射手步槍平衡性調整前,其淘汰比例是狙擊步槍的兩倍以上,但在平衡性調整後,兩種武器的淘汰比例處於相似水平。

同時我們重點關注的每分鐘傷害量數據也呈現出相似的變化趨勢。在精確射手步槍平衡性調整前,突擊步槍(AR)、精確射手步槍和狙擊步槍在比賽中後期的傷害比例分別爲31.6%、39.8%和19.8%,也就是說精確射手步槍的傷害比例是狙擊步槍的兩倍以上。但在更新後,傷害比例變爲了突擊步槍30.3%、精確射手步槍29.3%、狙擊步槍27.6%,傷害分佈更加均衡。這意味着,精確射手步槍在比賽中後期的傷害中已不再佔據壓倒性優勢。

突擊步槍是大多數交戰中的主武器,因此我們曾擔心在比賽進行10分鐘後,進入中期階段時精確射手步槍的影響力超過突擊步槍。然而,現在精確射手步槍和突擊步槍的影響力幾乎持平,與此同時狙擊步槍的影響力也有所提升。除比賽前期較爲強大的霰彈槍和衝鋒槍等武器外,我們認爲當前的武器生態處於健康平衡的狀態。

交戰模式與淘汰時間

除了上述主要變化外,我們還注意到了一些其他變化,其中就包括交戰距離。在精確射手步槍平衡性調整後,我們觀察到自2023年以來持續增長的平均交戰距離出現明顯下降,從59.4米降至55.7米。但精確射手步槍的平均交戰距離僅出現了小幅下降。總體交戰距離的縮短可以理解爲,當前交戰環境已由遠程拉鋸轉向更近、更激烈的近距離交戰。

另一個值得關注的變化是淘汰時間(TTK)。在37.1版本更新前,總體淘汰時間一直呈增長趨勢,在精確射手步槍平衡性調整後,淘汰時間已開始逐漸下降。但精確射手步槍的淘汰時間卻急劇增加,這是降低精確射手步槍威力後理所當然的結果。因爲精確射手步槍平衡性調整的主要目標之一就是削弱其主導地位,使其不再能夠輕易使用快速兩發連射就淘汰敵人,因此精確射手步槍淘汰時間的增加與我們預期的方向一致。

精確射手步槍平衡性調整結果

37.1版本更新中進行的精確射手步槍平衡性調整關鍵成果摘要如下:

  • 精確射手步槍的使用率在普通比賽和競技比賽中均有顯著下降。

  • 在比賽中後期,精確射手步槍和狙擊步槍的影響力已趨於相似水平,從傷害威力表中可看出,目前突擊步槍、精確射手步槍和狙擊步槍之間的傷害比例處於健康的平衡狀態。

  • 平均交戰距離顯著下降,當前交戰環境已由遠程拉鋸轉爲更近、更爲激烈的近距離交戰。

總體來看,我們觀察到槍戰玩法發生了明顯變化,不同武器類型的影響力更加平衡,交戰方式也更加多樣。除此之外,武器使用率、5.56mm與7.62mm彈藥武器的使用平衡、以及傷害圖表等大部分指標都處於穩定狀態。這表明此次平衡性調整不僅改變了數值,也實現了我們最初的調整目標,即削弱精確射手步槍的主導地位並重塑 PUBG 槍戰生態。

目前精確射手步槍的使用率雖顯著減少,但我們預計它會在未來逐漸回升。如果精確射手步槍的使用率持續低迷,我們將會考慮做出後續調整。

現階段我們的重點是給玩家足夠的時間適應新槍戰環境,並密切關注版本的穩定情況,之後在必要的情況下對各類武器的性能進行評估。

今後的槍戰更新

隨着 PUBG 的槍戰生態發生重大變化,之後可能需要進行新的調整。在精確射手步槍平衡性調整後,原本就展現出較高威力的衝鋒槍變得更爲突出,因此我們正在計劃對沖鋒槍的性能進行整體調整。相關詳情與開發者留言請參考即將發佈的38.1版本更新公告。

我們還計劃對已經運營多次的槍戰實驗室進行復盤,根據玩家反饋評估其運作方式和持續時間。

槍戰是 PUBG 的核心,我們也理解玩家們對其變化的高度關注。我們將持續關注當前槍戰玩法及玩家的交戰方式,不斷探索優化遊戲體驗的方案。

本期的開發者日誌就到這裏了,我們在下一次開發者日誌中見!

PUBG 團隊 敬上

 

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