10.9邊獄巴士三燈牢外強度榜

榜單及規則

浮士德し協會東部3科 IV

設計有嚴重問題的人格,守備四回合,抗傷五回合打出一個傷害兩百多的技能,首先要能抗住,其次守備不回理智你還要打出正面,不如正常玩,也就是舊時代的標準人格模板,呼吸疊不明白,被動還有限制。

ps:這個人格如何改變強呢,只要把四技能一個幣改成四個幣就是現在VII級水準了,這樣守備纔對得上收益,第一次算我看成四個幣了,四回合出傷八百多,34技能名字太像看岔了

榜單以牢外點數傷害按比例合計算分,點數過低扣分,肉度與泛用輔助加分,不考慮體系,無隊友輔助單槽對單六回合循環爲主,十二回合循環爲次,點數傷害計算攻防等級,考慮牌序與理智,流血沉淪破裂默認疊不起來,燒傷震顫層數消耗僅計算自身觸發的,不進行可能造成友傷的循環,隊友默認每回合提供每種罪孽資源各1個,常駐2種debuff,僅給需要罪孽共鳴的人格提供2共鳴,不考慮ego。

開守備人格:開場使用守備技能或部分人格使用3技能,之後確保特殊buff常駐即可發揮出絕大部分實力。

機制較多人格:建議先了解一下人格機制以便更好了解此人格,但並非操作複雜。

中短線人格:正常情況下不能或者難以進行長線作戰,但大部分場合也均可使用。

友傷人格:可能會對隊友造成傷害,但可以手操避免,僅不建議p,非常建議瞭解人格機制。

注:鴻璐K公司3級摘除人員僅場下支援被動可能造成隊友死亡,不特地標註

後記

之前一直不想提,但最近噴文章的有點多,而且很多都莫名其妙,所以聊一聊我的看法。

首先,按照上面的規則規則強度榜是不會有問題的,之前只是出於禮貌,評論文章的基本上都會進行回覆,但是大部分人都不看文章,或只是腦測就過來噴,後面回覆的話又經常邏輯有問題,之後不再會對這些評論進行回覆,但不排除有數據算錯的可能,如果至少帶上傷害數據我還是會回覆的,規則上的質疑可以看一下前面的文章,都有進行說明,還是不贊同可以自行調整排名或者去看其他榜單,其他正常的遊戲提問我有看到都會去回覆的。

其次,強度榜本事就是我用愛發電的,現在這個版本的規則和數據修修改改就花一個多星期,也沒有說賺了錢拿錢辦事,不要以製作榜單就是我的義務一樣來要求我怎麼怎麼樣,發出來只是因爲還是有一部分人點贊關注我,只是因爲評論區質疑聲多就停更對不住那些人,但其他的攻略我應該還是不會繼續做了,有很多做的比我更好的主播會去更新的,我把這個強度榜做好就可以了。

再次,我不太理解評論的那些不客觀,不權威是什麼意思,按照廣義上的客觀,我規則都寫的清清楚楚,按照規則來評級而不是直接按照想法去評級還不客觀嗎,還是說只看傷害就是客觀呢,那也有個幾乎只看傷害的榜單也有許多人抨擊;如果是狹義上客觀,這個遊戲人格強度本來就受各方面因素影響,這種客觀根本就不存在的,而且文章最後我也都會寫只是個人觀點,僅供參考。還有就權威這東西,是想要叫我找小金授予一下嗎,另外說標題有問題的,我的標題就是爲了簡潔明瞭,更多詳細內容是文章裏都有 ,也不存在什麼標題黨的問題,寫的更多隻會更加冗雜,而且太長的話部分辨率會看不見後面的題目那樣問題反而更大,再說文章都不看標題寫長點就會看嗎,按照我的語文理解這樣寫肯定沒問題,如果有問題那魯迅的這種一個字《藥》,這種吸引讀者的《中國人失去自信了嗎》呢,只是爲了噴而噴。還要就是腦測和不看文章的的起碼是爲了彰顯自己超高的遊戲理解,什麼理由也不說直接噴爛的是來刻個到此一遊嗎?

最後,也有人和我說了規則弄那麼詳細沒用,強度榜你怎麼排都有人噴,社區遊戲理解就那樣,隨便排排就行了,其實我也知道,但我認爲做事要認真負責,說了這麼多無關的,感謝大家的耐心觀看,榜單爲個人觀點,僅供參考,製作不易,電電

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