推薦入手嗎?
以小人視角走進微縮生態世界,騎上螞蟻蜘蛛勇闖花園世界。拿蒲公英當降落傘,從高處滑翔落下,這就是來自黑曜石的生存沙盒遊戲《禁閉求生2》。發售支持XGP、新作價更低、Steam國區價最低,在Steam拿下80%玩家好評率。
在發售3個月之後,《禁閉求生2》帶來了“毛茸茸又可怕的”大型更新,上線全新超大型BOSS“狼蛛”及其擊敗裝備獎勵、建造網格化、蟲騎升級和更多語言支持。
擊敗狼蛛獲得一套毛茸茸的主題盔甲弓矛套裝。新增狼蛛地毯、螳螂套裝盔甲和蠍子牀、蠍子燈等物品。基地建造系統網格化,可以對齊各種建築、控制間距、精準佈局。新增通過遍佈世界的氣動管道進行快速旅行的選項,不用在夜晚摸黑趕路。
遊戲在十月開放萬聖節專屬彩蛋(僅限十月),不給糖就搗蛋建築、更加陰森氛圍和糖果玉米替換部分地圖資源等。優化蟲騎界面,在騎行的過程中可使用快捷揹包。圓蛛不再受到跌落傷害。新增日語與巴西葡萄牙語本地化支持。
在一個普通的花園裏,人類文明的事物變成地標性奇觀。翻倒的冰淇淋車造出一塊寸步難行的冰天雪地,拔地而起的講臺像是座高山,刀叉變成了橋。被嚼過的口香糖變成了重要資源。
一個巨型化的開放沙盒,再加上地標性人造奇觀以及豐富多樣的昆蟲,激發了我的探索欲。所見基本都可以採集,集斧、鏟、稿一體的萬能工具,一路按E瘋狂撿垃圾,收集黨的我默默給了個好評。
相比於探索,本作並非《綠色地獄》那種硬核生存,而是軟生存。喫一頓飯、喝一喝露水,能維持很久的消耗。至於受傷怎麼辦?死一死就滿血復活,再舔包拿回物品就好。生存難度不高,喫喝無壓力。
從《永恆之柱》《輻射》《天外世界》RPG到生存建造的《禁閉求生》,在微軟鈔能力加持下,黑曜石做了個違背祖宗的決定,但也成爲了一次大膽且成功的嘗試。《禁閉求生2》帶來的小人國微觀世界,在同類型遊戲裏是獨樹一幟的存在。
雖然是EA、內容沒有做完、遊戲優化差,但98元的定價很理智。如果你對巨型花園世界感興趣的話,不妨入手嘗試下。
都看到這裏,各位觀衆老爺賞個點贊吧!
雙擊此處,還有特效。
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