性感是一種藝術形式! 《第一後裔》開發者解釋聯動標準

在《第一後裔》確認將於11月6日與《獵天使魔女》展開聯動後,開發商Nexon透露未來還將推進多個高人氣IP的聯動計劃。這些聯動合作不僅會帶來全新外觀與遊戲內容,所有設計也將嚴格遵循《第一後裔》自身的美術風格與戰鬥體系。

在近日Game*Spark對製作人李範俊和導演朱敏錫的專訪中,兩位主創進一步闡釋了聯動對象的甄選邏輯。除IP本身需具備較高人氣外,其動作風格還必須與《第一後裔》共通的“高速動作感”相契合。像是《尼爾:機械紀元》與《獵天使魔女》這類作品,不僅符合遊戲標準,開發團隊也坦言他們自身就是這些IP的忠實粉絲。

針對遊戲中標誌性的角色服裝設計,開發者以高人氣造型“兔女郎”爲例,解析了設計思路:“最初的角色設定只是‘擅長疾跑’,由此延伸出‘像兔子一樣’的視覺聯想。設計師在保留角色特質的基礎上,進一步提煉出‘遮掩面部但保持服飾清涼’等細節方向,每個元素都經過精心打磨。”

開發團隊強調,他們將“性感元素”的融入視爲一種藝術表達方式,並始終貫穿於《第一後裔》的整體設計與研發實踐中。

這纔對嘛,聯動就是要這種白白嫩嫩的

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