我說這遊戲只有一個結局CG,誰贊成誰反對😡
說起來玄幻修仙的題材,或許我腦海裏只能想起來我看過的兩部修仙小說。
一部是我初中時看的《校花的貼身高手》,想當時才僅僅3000章,現在居然都已經1w2章了
另一部則是《大乘期纔有逆襲系統》
一部主角充滿機遇,臨危突破,扮豬喫虎,越級殺敵,美女如雲。
另一部主角修煉500年成爲世間最強,遊行凡間,從容自在。
讓我誤以爲修仙的世界總是充滿機遇,如果換做是我,也能在這樣的世界裏大放異彩。
(卻忽略了小說內同樣也有着毫無天賦,在這樣的世道艱難求生,甚至成爲邪修養料的普通人)
之所以提到我對修仙題材的瞭解,是因爲看到有位朋友在玩這個輪迴修仙傳的Demo,因爲好奇就也體驗了一下試玩版。
遊戲的玩法很簡單,只需要鼠標點點點,有點像那種以前手機上自動彈一年一個事,最後多少多少歲因什麼而死掉的遊戲。
在這個修仙世界裏,每一年都可以做出一次選擇,這些事件能夠帶來屬性的加成,或是其他的獎勵,例如在家發呆可以增長悟性、幫家裏做事增加體魄等等。
偶爾還會出現特殊的奇遇以及情緣事件,顧名思義啦,奇遇嘛,什麼遇到的糟老頭子其實是個強大仙尊,送給我從天而降的掌法、突然掉下山崖意外發現隱藏山洞,從中拿到逆天改命的仙丹、以及與宗門大師姐、宗門聖女等經典角色產生情愫。
但奇遇和事件並不是出現了就可以獲得獎勵,當遇到了這樣的事件,必須滿足一定的數值條件才能夠解鎖,不然只能看着奇遇刷新,自己只能選擇最沒用的那個選項。
這怎麼和我想的完全不一樣啊!!
一直以爲修仙的世界很簡單,只要天賦足夠,再加上那麼一點運氣,很容易就能成爲修仙世界名聲赫赫的人物。
天真,太天真了...
第一世:思考,修行,最終成爲妙脆角
因爲天生靈力,所以我會是一個修習法術的好苗子,爲了專心學習法術,摒棄了兒女情長,選擇的傾向都在悟性和修法上,因此速度、體魄都十分的弱雞。
早期很多的奇遇無法完成,哪怕後來加入靈劍宗,修行多年突破一階修爲,終究自己還是隻紙老虎,看似強大其實不堪一擊。
不敵強大怪物。
20歲。
身死道消。
第二世:直男打鐵沒煩惱,民間鍛體不可行
這一世吸取教訓,不能光動腦不動手。
這次專心鍛體與打鐵,雖然和其他女生有交流,但是完全沒到培養感情的地步,這一世沒有加入靈劍宗,在王叔身邊打鐵鍛體,鍛造出了法寶,鍛造出了武器。
20歲重新迎戰敵人。
依舊不敵。
身死道消。
第三世:天賦不夠,嗑藥來湊,捨本逐末,死不足惜
這次我不信了,轉變思路,我要成爲頂級丹藥大師,庫庫煉丹。
不得不說這煉丹看起來很爽啊,煉一爐會出好多丹藥,嘎嘎喫。
直到20歲再次遇見一生之敵。
突然發現....誒!不是!我武器和法寶呢!
原來是一直在想着喫丹藥,一時間忘記給自己配置裝備了。
不出意外,身死道消。
6分鐘最速轉生...
第四世:提前規劃,誤以爲開掛人生,狂妄自大。
不對勁...這和我想象中的畫面怎麼不太一樣
這次帶着前世的記憶,針對每年會遇到的特殊事件提前做了規劃,學了新技能,提前購買新武器,通過丹藥,修煉,煉器武裝自己,情感事業雙豐收,這次輕鬆度過了20歲,來到了奔三的道路。
明明是和青梅竹馬好感極高的一世,身上也有很好的裝備、法寶,喫了很多藥,便覺得自己天下無敵。
來到凡間擊敗幾隻狼崽,打了小的,來了老的,這下頭鐵的我直接不服就幹。
好了,被狼王幹爆了。
30歲又遇強敵,卒。
第五世:速通人生二十載,被“路邊一條”踹成路邊一條。
這一世,輕車熟路拿下全部早期機遇,一路長虹,任何敵人不可阻擋,體魄與生命讓人無所不能。
偶遇【輕而易舉】的小蛇妖,和誒!路邊一條看我不一腳踹飛。
然後被它【捆綁Play】從千血掉到百血,戰鬥失敗。
身着3裝備2法寶3技能還有回血能力,戰鬥前服用大量丹藥,卻被【捆綁】硬生生控制死。
原來我纔是路邊一條……
氣得俺腦闊痛。
直接表演一個身死道消。
第六世...
什麼?你還想看第六世?
玩了兩個小時,還沒活過30歲。
明明聽說這次的試玩版能支持活到80歲...
啊?也就是說我堪堪活到遊戲的三分之一!?
遊戲看似是多結局,實際上是單結局(
不是怎麼你們遊戲就一個結束CG啊(bushi
痛,太痛了。
五世重生直接幹碎了我的修仙夢。
可能不是遊戲難,是我思路還沒打開。
遊戲挺上頭的,操作簡單也沒什麼門檻,不然也不會早早重開還連着玩了五次。
最好開局能有不錯的天賦和靈根,裝備和法寶肯定是要配置齊全,途中的奇遇事件儘可能要拿下。
煉器煉丹除非有金框,不然平時的行動點都可以用在下山打怪賺錢上。
然後用錢購買丹藥來提升自己的屬性。
哦對!最關鍵的一點,作爲一個修仙遊戲,似乎我才只突破了一層修爲,其實有那種磕命換修爲的丹藥,只不過我沒捨得用
等我今晚上再開一把,修爲突破兩層應該就可以活過30歲了
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