《守望先鋒》總監視角:發佈重大更新,深入玩家社區

省流:

心動之箭

  1. 地區獨佔活動如果反響好的話可能會在全球推出。

  2. 守望先鋒團隊滿意“守望賽年”節奏,計劃每個賽年開年上大版本,年中加碼優化內容,未來將有更重磅內容。

正文

嗨,大家好,我是Aaron!上週我們的團隊發佈了遊戲開服以來規模最大的更新之一:第18賽季。如果看過了我們最新開發者訪談視頻的前幾分鐘內容,那麼你應該已經知道這個新賽季的內容有多大杯了!

除了一名全新的英雄、角鬥領域大幅升級以及升級系統全面重做外,我們還舉辦了一場規格空前的盛大活動。我們與NBA超級巨星,同時也是《守望先鋒》宗師段位玩家盧卡·東契奇展開合作,爲玩家們獻上了“東契奇秀全場”活動。在活動中,大家可以贏得最多77份補給,並使用東契奇個人私藏的角鬥領域搭配。

在籃球場上走步當然是違例的,但作爲遊戲開發人員,我們很喜歡、也覺得很有必要到玩家之中去走走。第18賽季對我們來說非常重要,我們想要將這個好消息傳遍全世界。我去到了德國參加科隆遊戲展,而Alec Dawson則帶着幾名開發團隊成員前往中國,參加了無漾的社區發佈活動。以下是我們在這次旅程中獲得的感悟:

Alec

那麼這篇博文的頭彩我就先搶了,不好意思……我去成都參與了無漾的發佈活動,真是令人難忘的經歷!我有幸與幾名優秀的同事,包括Kenny、Joshi和Daryl,一同搭乘航班飛往中國,向那裏的玩家們介紹我們最新的支援英雄。我們去參觀了都江堰的熊貓基地,在青城山品茶,還享用了各式各樣的美味川菜,這段美妙的時光讓我說上三天三夜也說不完,不過這次旅程中最特別的經歷還是與當地《守望先鋒》玩家們的見面會。

在這次旅程的最後一天,我們舉辦了一次盛大的社區活動,包括一場表演賽(我們與中國《守望先鋒》電競專業選手JinMu交手),一場簡短的演講,還與玩家進行了面對面交流。整整四個小時的見面會,我們暢所欲言,討論了許多話題,也從在場玩家身上感受到了中國玩家們對《守望先鋒》的熱愛。我們看到有玩家戴着印有自己段位的項鍊,甚至還遇到了一些在遊戲中相知相識、最後結爲連理的玩家們!這次見面會氣氛非常融洽,再次讓我們明白《守望先鋒》這樣的遊戲對我們的玩家們來說意味着什麼。作爲一名開發者,我感到備受鼓舞,我的感動甚至不亞於暴雪嘉年華的時候。這樣的動力能支持我們不斷前進。

這次社區活動也再次證明《守望先鋒》是一款全球性的遊戲。玩家們的遊戲方式、喜歡的英雄以及關心的內容會因地區差異而有所不同。我們本就明白這一點,而在這趟旅程之後,這更是成爲了團隊成員們首要的關注點。要滿足玩家們的需求,我們絕不能把所有人當成是一個簡單的整體。我們必須要細緻分析,掌握具體玩家羣體的具體問題,爲不同地區或段位的玩家、甚至是爲未知英雄愛好者們提供量身打造的體驗。如果大家看到標着地區專屬的測試或活動,千萬不要驚訝。如果這些測試和活動進展順利的話,我們可能會將類似做法推廣到所有地區。

我非常希望在未來也能舉辦更多這樣的社區見面會。意義不僅在於能見到大家,更重要的是能在面對面的情況下,在真情實景下與大家展開討論。我們會通過開發者直播進行更多問答活動。此外,如果你在任何線下活動見到我們,不要害羞,請和我們打個招呼,有問題也都可以提出來。好吧,接下來有請Aaron!

Aaron

謝啦,Alec!能夠參加科隆遊戲展這樣的重大展會,我的感受是言語無法形容的。這裏洋溢着玩家們對遊戲的熱情,讓我深受感染。我還見到了一些《守望先鋒》的忠實粉絲,其中包括一些去年在斯德哥爾摩參加過守望先鋒冠軍系列賽總決賽的老朋友。Rose,說的就是你!我還記錯了幾個人的名字,實在是抱歉!

總體而言,在中國和德國和我們交流過的粉絲們都對新賽季躍躍欲試,也對遊戲發展的整體方向非常期待。我們的整個玩家社區都有着類似的反映,對新賽季和《守望先鋒》的未來感到樂觀和興奮。

我們推出第18賽季的目的並不僅僅是爲了引起玩家的轟動,或是讓無漾掀起驚濤駭浪,更是爲了提升整體的遊戲體驗。如果你認真研究一下我們在本賽季推出的內容,你就會看出端倪。我們着力強化了威能,改良了我們的英雄升級系統,擴充了競技比賽系統,還爲角鬥領域推出了大量新功能。今年初,我們着重加入了威能和角鬥領域等新玩法,而到了本賽季,我們的重心主要是進一步打磨這些新玩法,同時也優化了遊戲的其他部分。

我們採用的總體開發策略是在每年年初推出規模巨大、能夠決定遊戲進化方向的版本,然後在年中追加一次內容豐富的補充更新。我們在2024年首次對這個策略進行了測試,推出了第9賽季,其中包含新版本的競技比賽系統,以及大量的遊戲玩法更新,如被動治療等等。

當時這套做法尚未得到驗證,所以我們並不確定是否要全力投入到這種年度更新的策略中。我們擔心對遊戲的核心機制做出改動會導致大量玩家流失。幸好大家的反饋非常正面,於是我們爲本年度的更新也制定了類似的計劃,並通過第15賽季推出了威能系統。現在當我回顧《守望先鋒》內容更新的歷史,我感覺我們之前一直有些過於保守。當我們在發佈讓遊戲煥然一新的內容時,我們發現大家對遊戲的未來似乎更加期待了。我們的心情也是一樣的!

有了這份領悟之後,我現在可以放心大膽地說,團隊對這種“守望賽年”的更新節奏非常滿意。我們希望在每個賽年開始時上線大版本,改變大家遊玩遊戲的方式,而且要讓這些新版本的規模一年更勝一年。然後我們會在年中賽季繼續加碼,進一步充實這些新內容,同時不斷優化已有的玩法要素,將大家的熱情再度推向高峯。

如果大家在接下來的幾個月裏持續關注遊戲,你們就會發現一些關於《守望先鋒》未來走向的蛛絲馬跡。在未來我們將不再保守,會致力於推出更加大刀闊斧、高燃高能的內容,讓大家直呼過癮。

想到這樣的願景我就激動不已,希望大家也有同感!感謝大家閱讀這篇博文。期待和你們一起打造出精彩的遊戲!

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