極力推薦這個遊戲!!!(附上個人過關全流程及心得)
我將詳細說明我的親身遊玩經歷與難點,在簡短介紹遊戲後,以供參考
2D畫風,bgm應景,畫風古風,打鬥動作精緻豐富,可玩性高,遊戲特別有梗(比如坤哥與星光閃閃之類的,還有小夫胖虎客串),而且武器與人物介紹也會存在一些有趣的彩蛋(比如肆媚,比如一個不能倒過來唸名字的棍子)
遊戲爽點比較足,可以彈刀,可以閃避格擋反擊,五個角色,27個技能,劇情完整,幾乎脫離了小遊戲的領域,算得上單機獨立遊戲了,而且這種體量竟然免費!!!
也有頭目連戰模式供各位添命人練習身法
遊戲是以被魂穿的猴哥的視角開始,你將結識四位妹子,還有一個強化裝備的妹子,最後以拯救村民救活隊友大團圓爲結局,邏輯合理
全團隊成員
注意:本遊戲用手柄遊玩體驗最好
遊玩經歷:
首先,據說這個遊戲要點難度與手法的,但是戴上玉佩(達到結局了還是T0)會變得超級簡單,於是沒戴打算挑戰自我
其次,有一些技巧對新手有很多好處:
關於平A(普攻)所有角色長按攻擊鍵是有特殊攻擊的,目前來看,棍戟爲範圍掃擊,法杖爲擊退周圍敵人,短劍爲三段可拼刀有無敵幀的突刺,長劍爲可蓄力的上挑,但是這幾個角色的本命武器好像只有棍有處決
土地廟的特殊機制一定要知道,它可以存檔,也可以靠近點兩下交互,一瞬間回滿血、回滿藍、還可以復活死亡角色(用不上返魂丹),而且建議養成多存檔的習慣,每一次看見土地廟大概率意味着要打強力的妖怪了
不要把靈感點全部用掉,建議考慮下後面的角色
可能會有過不去的區域,這種時候打一塊石頭解除封印即可
截至我打到結局,總共解鎖了27個技能,所有角色都可以用的有6個(但並不是標有“全”字,這個我還沒想明白,可能標“全”字的條件是不止可以用到一個武器上),大多數是輔助(如增加攻擊、增加怒氣、閃避),也有“身外飛錘”這樣的攻擊技;其中棍可以用的技能是最多的,有足足17個(下面將介紹部分重要技能)
第一章裝備陣容成型以後就簡單了,前期的坎坷不可避免
土地廟
最後,我將以六個時間點爲大家說明我的通關技巧
第一關:
我可以行動的時候還是稀裏糊塗狂按攻擊打死一個小妖,遇到了第一課——快慢刀,然後被小頭暴虐,死了最少10次好不容易打過(據說是削弱過的)。
然後遇到了第二個小噩夢——狼先鋒,他的二階段蠻不講理,在不戴玉佩的情況下,連續砍四次,只要兩下你就死翹翹了,但我還是要感謝它,是他教會了我精準閃避——可以拼刀規避傷害,還可以反擊打出虛弱(趁着虛弱可以貪刀但是要注意閃避),終於我過了第一關,只感覺終於結束了
大致說一下猴哥的技能——猴哥可以用的技能是掉落最多的,自帶了四個,還可以打怪爆技能,以後解鎖黃炫炫後會發現二者共通。
1.猴哥有一個“調息”技能長按坐地持續耗藍回血——但是用完體力條清空無法閃避(注意短按回血少)
猴哥部分技能
2.後期我的主力培養爲瓶兒與婧兒,猴哥的技能用得少,推薦帶“調息”、“定身術”,然後再選兩個攻擊性技能就可以了——這裏推薦帶“槍勢”、“連刺”、“天接雲濤”之類的連擊技能,“銅頭鐵臂”沒用過但感覺比“後撤步”要好用(因爲可以觸發格擋反擊)
——推薦理由:滿足回血、控制加連擊傷害
第二關:
感謝第一關讓我有了一定基礎,讓我可以與坤哥有一戰之力,然後遇到了第三個大妖——耍劍的蛇(不好意思忘了),他讓我認識到衝刺的高傷害以及旋轉霸體,主要是太快了,而且傷害可觀,我打了好幾遍才過
第二關以後:
只有一個關鍵點,第一個轉折點——解鎖了婧兒,以後難度會明顯下降
當然——成功的路上總會失去點什麼——我被這還會立棍的猴打到道心破碎,差點自閉,主要是傷害低,容錯低,我試試戴上玉佩,同時在我一次次死亡中漸漸摸清了攻擊規律,最好的一次幾乎無傷打了他三分之一格血,終於功夫不負有心人,太不容易了。
tip:這個時候一級與二級的定身術基本不起作用,只能定一秒
解鎖婧兒後:
婧兒
tip:注意要用對應角色的技能就要專屬武器,比如我直接把她的白手杖換成了紫鐵棍,一個技能都用不了,我一開始還以爲是bug,曾經發帖求助了一下
總之,她是唯一一個可以遠程攻擊的角色,天賦推薦優先加法術傷害,裝備推薦優先加藍量,有了她你可以悠閒地站在遠處輸出,長按也有特殊攻擊,但距離太短而且可被打斷,不太推薦。
婧兒技能
同時,技能方面,婧兒的技能搭配太完美了,一技能可以無視距離回全隊人的血,二技能可以1秒回藍,三技能法球傷害較高還有帶一定追蹤能力,四技能可以召喚一個可以吸引仇恨扛傷的小弟(場上可以存在多個)
此時你可以把猴哥交給AI操控,但是AI的最大缺點就是有點費藍,比如AI操控的猴哥喜歡打坐回血有點費藍,當然由於土地廟的特殊機制,及時存檔對過關特別有幫助
當然,後期婧兒也可以交給AI操控,作爲輔助還是很好用的,回血也比較及時,但是AI控制這個更費藍,一不留神就用完了
同時,如果婧兒傷害低,推薦刷級點天賦,提高傷害,或者再用一段時間猴哥
解鎖瓶兒後:
第二個、最關鍵的轉折點——大概是紅孩兒那關,那時的我還不知道,我將迎來自己的本命英雄——瓶兒,她有一個逆天技能——大幅強化攻速,將使她成爲我的主C
瓶兒
平A介紹——玩短劍的,一直點攻擊鍵加精準閃避炒雞可行,前後搖短,本身就攻速快,長按爲三段可控制方向的突刺,可以觸發拼刀,有無敵幀;但要注意可以被打斷,清怪要稍微離遠一點
瓶兒後期技能
技能介紹——一技能爲上挑(有概率可以與婧兒的三技能追蹤炮彈形成浮空連擊),小怪與陷入虛弱狀態的怪可以被挑到空中,但是要在同一水平線上,其實也就挑的傷害還有落地後的後搖補刀傷害,可以替換爲猴哥自帶的加攻擊的輔助技能;二技能好像是衝刺墜擊,幾乎沒用過,後來換成野雞精的大手裏劍了;三技能是翻滾後打幾刀,我用的不多,而且感覺不如精準閃避還有拼刀反擊,後來換成玩錘子的變身技能了;
四技能——即使前三個都不咋用,但這一個就可以成爲最超模的技能,使瓶兒登頂T0寶座——強化攻速,你可能沒見過一秒三刀而且持續10幾秒甚至20秒,後期我的瓶兒八百多攻擊力,28%的暴擊率,前面的狼先鋒剛被打出二階段就無了,不到10秒解決戰鬥,還可以嗑加攻速的藥,一秒差不多5刀,血條蹭蹭往下掉。
第一章打通後,會解鎖第一章的頭目連戰,可以試一下打通關拿優質武器,過完主線劇情再去打時裝備成型其實不太可以用得上。值得一提的是每打完一個就會全部恢復並不是車輪戰。
從第二章開始一直到結局
提前說明:除了第一關我不想打第二遍的被羣毆,其他關卡就簡單太多了,不是在羣毆別人就是在羣毆別人的路上,也就是所謂的舒適區吧。
然後我輕鬆地進入第二章,狠狠地被車輪戰加羣毆教育了(我懷疑作者故意的),差不多死了兩三次加費了六七個藥葫蘆打過去了,然後遇到了大雷黃風大聖,並解鎖了黃炫炫
纔不是因爲喜歡黃炫炫的立繪才換下了猴子
黃炫炫的技能其實沒什麼好說的,本質上與猴哥相同,如果要替換猴哥的話,可以保留那個變身技,然後加“調息”以及兩個連擊技
變身技
還要提一嘴強化武器,其實整容成型傷害上去就是錦上添花了。一般來說,對於可以強化的裝備,前兩次是非常容易成功的,後面幾次如果還要百分百成功率還要刷高階強化錘與強化石,或者存檔讀檔,而且還要先卸下武器,比較麻煩,可以只搞前兩次或者不搞
強化效果
下一個記憶點就是虎先鋒了,我當時正目空一切,一個不小心瓶兒噶了,就沒打過去,這是我繼第二章第一關以後第一次死亡,但第二次就打過去了(它好像會自動鎖敵攻擊最高地角色,注意閃避就行了),自此,到結局我一直沒死過,也很順利地過關了,第二章就感覺沒有那麼多坎坷了。
團圓
最後解鎖了新的角色——蜘蛛精肆媚(哈哈四妹)
她的長按特殊攻擊是蓄力挑飛敵人,還有兩個技能也是挑飛,蜘蛛網感覺不太好用,但這個“太乙道術”可以立刻增長一節怒氣條,可以更快發動一些需要一定怒氣才能發動的技能,或許可以與其他技能形成無限連搭配(畢竟普攻是獲得怒氣的最主要來源)
以上是我的一點個人心得,歡迎各位提問,歡迎各位大佬指正,積極接受反駁
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