嗨,大家好!第18賽季即將到來,對於我們遊戲設計團隊來說,這是一個令人振奮的時刻。一些長期的計劃終於開花結果,我們強烈推薦大家都去上手試試!
我們投入熱誠和精力的一大計劃就是重做和大改了整個升級系統,使其更純粹、更易理解,並讓《守望先鋒》的新粉絲和陪伴我們至今的老玩家們更具代入感。最近六個月來,我們一直在打磨這個被Team 4稱爲“升級系統2.0”的功能,已經等不及想要讓大家親身體驗了!
歡迎來到升級系統2.0
通過反饋和數據分析,我們瞭解到大家都喜歡炫耀自己對最愛的英雄投入的時間和精力!
如果你是一名老兵,你應該記得初版《守望先鋒》升級系統主要強調總遊戲時間。根據社區的反饋,我們爲如今的《守望先鋒》設計出了一套強調英雄等級的系統。這是向正確方向邁出的第一步,但我們後來發現這套系統有些過於複雜,而且並未取得正確的效果。那是一套還算不錯的系統,但我們想要給大家一套超棒的系統。
於是我們拿出了升級系統2.0。這套系統是從系統設計到美術團隊,整個Team 4全員通力合作的成果。這是一套全面精簡、優化的系統,能夠提供更好的獎勵,視覺呈現也得到了全面重做,讓你能夠更輕鬆地查看升級進度。
和當前主遊戲版本剛上線時一樣,大家在遊玩除自定遊戲之外的任何遊戲模式時,就會提升英雄等級。英雄等級每提升20級,你都會獲得一款新的晉升邊框,當你在比賽中游玩這名英雄時,這些頭像框會自動啓用。隨着你最愛的英雄不斷升級,他們的頭像框也會從一開始的基礎款變得越發複雜,更加電力四射,並最終在第60級時呈現出熾烈的視覺特效,讓所有人都知道你可不是隻玩過幾次快速比賽的新手。
晉升邊框是炫耀資歷的一種“特權”,只能通過向一名英雄投入時間和努力才能贏得。你獲得的頭像框將會在英雄選擇界面向隊友顯示,也會在陣亡鏡頭中展示給敵方隊伍。
這些卡片主要有兩個作用。一,能夠讓你方便地展示你最擅長的英雄,炫耀你的資歷和水平。二,我們相信這些卡片上顯示的信息能夠在英雄選擇環節的有限時間內幫助你們構建更強的隊伍陣容。
在晉升節點之間,你還將贏得徽章。這些徽章也許會給你似曾相識的感覺,畢竟生涯概況中的徽章功能已經加入遊戲有一段時間了。我們對這些徽章也進行了重做,摒棄掉了一些變化不夠明顯的部分,轉而以更具辨識度的配色彰顯你的主要成就。這些配色採用了經典的顏色分類機制,從灰色的普通到金色的傳奇。徽章會顯示在英雄選擇界面中頭像的下方,給你更多炫耀的資本。
現將以3D呈現
儘管新的頭像框和徽章系統吸引力十足,但我們也明白,很多玩家的目的是獲取補給。更豐厚的獎勵可以說是升級系統2.0系統的基石,我們開發了一個更直觀的界面,供你查看你的進度,甚至還能直接使用你獲得的物品。
之前,通過升級系統獲得的獎勵會被混入各自所屬的個性化物品部分,大部分玩家都是找得到就用,找不到就算了。而全新的升級系統2.0界面是一個功能全面的頁面,其中將顯示3D模型、升級進度追蹤,以及更易查找的獎勵列表。
只要努力作戰,將英雄等級提升到特定節點,你就會贏得史詩和傳奇補給。在升級過程中贏得的英雄專屬物品,例如名牌和頭銜,都可以一鍵輕鬆裝備。現在你再也不用在一大堆洋蔥小魷中找尋剛剛贏得的個人資料頭像了!
最好的消息是什麼?這些等級獎勵都是可追溯的,會反映出你在《守望先鋒》的現有資歷。比如說你是個巴蒂斯特粉絲,已經爲這名英雄投入了大量的時間,將他升到了50級。那麼你會立刻獲得50級的所有獎勵,包括晉升邊框、徽章、個性化物品和補給。這一規則適用於遊戲中的全部英雄。如果你是一名老玩家,那就準備好解鎖海量炫酷獎勵吧!
個性化物品新手包
對老資格玩家來說,升級系統2.0系統當然非常值得期待,但它對剛剛加入《守望先鋒》的新玩家以及最近開始嘗試新英雄的玩家來說更爲重要。每個人都有剛起步的小白階段,我們也明白,如果你是比賽大廳裏唯一一個無法爲最愛的英雄穿上炫酷服裝或亮眼頭像的人,那種感覺一定非常糟糕。
所以對於回應《守望先鋒》召喚的新玩家們,我們將通過新手包表達熱烈的歡迎。在前二十級的升級系統過程中,你將可以贏得英雄專屬的個性化物品和經典貨幣,足以幫你先完成一批初始的個性化物品收藏。在20級之前,升級的經驗曲線漲幅較大,讓早期個性化物品(以及等級)較爲容易獲得。(特別爲關注數據的玩家補充一下,經驗曲線將會從20級開始變得平緩,穩定到一個標準的遊戲時間。)
這些物品很容易通過升級英雄獲得,因此將從英雄界面中移除,而且無法通過貨幣購買。而對於已經擁有這些個性化物品的玩家,你們將會在第18賽季開啓後不久獲得與這些物品等價值的經典貨幣。你可以用這些貨幣來解鎖其他你一直存錢想買的東西!
致老玩家們
要改變總是很難,所以我們想要藉此機會澄清一些大家擔憂的問題,特別是一些老玩家和高等級玩家,你們可能擔心這套新系統會影響你們的遊戲體驗。
在競技比賽模式中,藏起你最拿手的英雄可能會特別重要,所以請放心,在遊戲臨開始之前,敵方隊伍將不會看到你的玩家卡或晉升邊框。晉升邊框也是一樣,會在比賽開始10-15秒之內隱藏你的英雄選擇。敵方團隊只會在你消滅了對方,或對方消滅了你之後,才能看到你的完整玩家卡。玩家卡將會顯示在陣亡鏡頭旁邊,但如果你不喜歡的話,也可以將這個功能關閉。
另一方面,你的隊友將可以在英雄選擇環節開始之後看到你的完整玩家卡。你還可以使用主播模式來隱藏你的玩家卡,不過這個功能要求你完成頑強英雄挑戰才能使用,即在任何模式中贏得750場比賽。主播玩得最多的英雄將會被隱藏,但其晉升邊框依然會對所有人顯示。我們的目標是幫助主播和內容創作者不會在英雄選擇環節中遭到孤立。
我們希望大家能夠喜歡全新的升級系統2.0,也非常期待看到大家能夠使用自己的愛將在升級天梯上攀登到更高的位置!
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