現在的PUBG更新成了什麼模樣?【研究5000小時喫雞】

大家好我是散人浪子,絕地求生隔一個月更新一次,每次大家都會仔細看更新內容嗎?大概不是。

我總結了32版本~37.1(最新)版本,近期11個版本所有更新

作者:散人浪子                                                        類型:PUBG版本攻略 | 技巧 | 輕科普

一篇文章帶你瞭解現在PUBG成了什麼筆樣。

絕版道具:

移除:藍色晶片發信器、側瞄

誘餌彈、尖刺陷阱、

4倍熱成像瞄準鏡、戰鬥準備套件

你以爲結束了嗎?還有很多:

  • 無人機:類似於遙控飛機,可以撿一個道具

  • 手持盾牌(並未實裝):計劃和雪地圖同時上線的

  • STEAM市場:新手可能不知道pubg飾品之前是可以交易的,公告說暫時取消交易,一晃幾年過去了

♣:以上這些道具你再也見不到了,反正我再也沒見過無人機。當初費那麼大勁頭搞出來幹什麼,取消就取消,市場交易你說暫時,怎麼和你處理掛的效率一樣了。

地圖

PUBG地圖每張有獨特機制。並且是輪換機制,你剛熟練一張地圖的機制,您猜怎麼着?沒了!等上架又要重新瞭解。

♣:所以我總結了全部  地圖的機制

地形破壞:從榮都地圖引入的地形破壞功能已擴展至泰戈薩諾

艾倫格

大小:8x8

添加自動售貨機、可破壞罈子;添加橡皮艇固定刷新點。

米拉瑪

大小:8x8

沙漠地形,載具僞裝網刷新。

薩諾

大小:4x4叢林,

建築破壞性能優化,減少卡頓;建築室內照明優化;專屬刷新槍械是 QBU

♣:我講兩句:自從薩諾可破壞後就掉幀,只要把特效調成最低就好了,不過你看過我之前教學https://api.xiaoheihe.cn/v3/bbs/app/api/web/share?link_id=46616f5b1374一定不用我提醒,早就解決掉幀卡頓了吧?對嗎?

維寒迪

大小:8x8

雪地地圖,擁有軌道列車機制。G36C爲專屬刷新槍械。有動態和危險的“暴風雪”區域。

泰戈

大小:8x8

亞洲風格。地形破壞已添加鎬和轟炸區;停用飛機緊急着陸機制;可刷新載具僞裝網。

帝斯頓

大小:8x8

城市廢墟,動態天氣添加自動售貨機、可破壞罈子;動態天氣(風暴、日出等);橡皮艇固定刷新點增加。

榮都

大小:8x8

現代都市,遊戲內挑戰任務移除,添加載具僞裝網;停用多飛行路線。

♣:終於把兩條航線移除了,都不知道人會跳哪,運營也被打亂了

卡拉金

大小:2x2

地下隧道圖,專屬刷新槍械是 Win94,地形破壞是卡拉金的核心玩法。

帕拉莫

大小:3x3

動態火山地形,專屬刷新槍械是 DP-28

  • 輪換規則:普通比賽輪換地圖。競技比賽固定陣容:艾倫格/米拉瑪(各25%)、泰戈/榮都(各20%)、帝斯頓(10%),從35.2起保持賽季不變。

  • 道具調整:許多原本僅在特定地圖出現的道具,如滑索槍電擊槍應急掩體信號彈自救型除顫器(單排纔有),現在已在所有地圖刷新。

  • 特殊事件:引入布加迪聯名集裝箱(出生點,持皮膚玩家專屬,持續1個月)。

♣:布加迪,車後面的窗口很小,根本打不到,藍洞我*!@¥#!@,你是不是忘了生存遊戲公平最重要?絕地求生創始人布蘭登格林(他不止做了PUBG這一款大逃殺遊戲,2019年離開藍洞,你們感興趣咱們單獨出一期)看到要被你氣死。

你現在自己也開始破壞公平性了?專心治理掛吧。

核心玩法

  • 匹配系統:競技比賽引入雙排模式。亞洲地區移除單排競技,轉而強化雙排。

  • 復活與生存:復活系統已擴展至卡拉金和帕拉莫,每2分30秒一班復活飛機(第5階段後停止)。

  • 自救型除顫器僅限於普通單排刷新(統一全地圖)。

  • 藍圈與階段:藍圈第3階段後無轟炸區(適用於艾倫格、帝斯頓、泰戈)。進一步縮短轟炸持續時間,並推遲首個轟炸區出現時間。

槍戰平衡

射手步槍,失去中遠距離霸權

  • 連狙平衡

    • 傷害降低約12%。

    • 射速減少:除德拉貢諾夫/Mk14外,減少45%;Mk14連射減少33%。

    • VSS保持不變(傷害/射速)。

    • 目標:減少DMR在中後期主導,鼓勵近戰/多槍械組合。開發者強調這非永久變化。

  • 其他武器調整

    • AUG(36.1):傷害40,鏡頭晃動減少50%。

    • VSS(36.1):傷害45,子彈速度430m/s,歸零距離簡化至100m起步(最大300m)。

    • 槍口制退器(36.1):垂直後坐力控制+10%。

    • 受擊鏡頭晃動:不同槍械造成獨特晃動(狙擊最強,霰彈/衝鋒槍次之);隨距離衰減(50m後衝鋒槍類似AR)。VSS爲衝鋒槍級別晃動。

♣:總是動這些槍械數據幹什麼,活動更新就沒停過。

  • 目前活動:

♣:最少可以白嫖640G-Coin,要啥自行車

  • 刷新變化(統一)

    • 全地圖刷新:VSS、Mini14、鋸短型霰彈槍、SCAR-L、S12K、Vector。

    • 地圖專屬:Win94(卡拉金)、G36C(維寒迪)、QBU(薩諾)、DP-28(帕拉莫)、PP-19(艾倫格)、莫辛納甘(帝斯頓)。

    • 移除側面瞄具(所有刷新中移除,包括訓練場/自定義)。

  • 道具與附件

  • C4:部署方式改爲直接放置(4秒激活),分類爲特殊武器;搭乘載具時不可用。

    • 橡皮艇:最高速提升(單人25km/h,四人60km/h),重量30(下調);固定刷新點增加(帝斯頓/泰戈/艾倫格)。

    • 載具僞裝網:耐久提升,重量15;特定情況自動破壞(如載具0耐久);添加至榮都/泰戈。

    • 信號槍優化(黃色準星表示可召喚)

    • 滑索槍全地圖刷新。

    • 電擊槍:全地圖刷新,包括競技。

    • 應急掩體信號彈:重量27;全地圖刷新,包括競技。

    • 自動售貨機/可破壞罈子:添加恢復型售貨機(繃帶/急救包);罈子移除自救除顫器/紗帽,擴展至艾倫格。

  • 載具:肌肉跑車/食品運輸車座位可擋子彈。兩棲裝甲車最高速/耐久降低。

♣:下一個刪除的道具就是載具僞裝網,大家覺得我預言的對嗎?你覺得它有用嗎,歡迎評論區交流。

競技系統

  • 普通比賽:支持1人雙排。轟炸區調整:變小了。

  • 競技比賽

    • 新段位:水晶/生存者(生存者需3700RP+排名要求,亞洲200人上限)。

    • 小段減少至4個;RP區間-44~+44;懲罰加強(攻擊隊友扣RP)。

    • 添加功能:比賽日誌、投擲起爆計時器、復活系統、轟炸區、信號槍召喚兩棲裝甲車、戰術揹包等(從36.1)。

    • 雙排新增(所有地區),單排移除(亞洲);RP合併(組隊/視角統一,重置爲1500)。

    • 獎勵優化:遊玩積分調整(黑貨票券獎勵變多了);段位獎勵包括永久Mk14皮膚。

♣:亞服移除單排,其他服有,藍洞怎麼想的,把人最多的服務器單排取消。

  • 街機模式

    • 雞地求生:像素射擊,添加帕拉莫地圖、新敵人(上線至9月9日)。

    • 團隊淘汰競賽:添加3新戰場;起始套裝調整(衝鋒槍彈藥180,添加激光)。

    • 激戰模式:隨機戰場100%;添加輕機槍箱;起始投擲爲手榴彈。。

  • 自定義比賽:大廳聊天、藍圈開關、AI控制;。

  • UGC初始版:豪華版玩家可創建房間,上線至10月。

♣:現在自定義可以加入AI了就很不錯,UGC模式鼓勵玩家創造自己的地圖玩法,嗯給你98分,多了怕藍洞驕傲後不治理外掛了。

UGC模式還有時間限制,扣扣嗖嗖的。

亂七八糟(不知說什麼了)

  • 音效/性能:降低本人武器/載具音量;角色動畫提升。

  • 工坊:競爭者系統(35.1,角色升級)。

♣:音效升級倒是不錯,槍聲變小了,但是還是刺耳。

♣:角色動畫確實變了,你換射擊模式時角色手會動,槍有一個按鈕會隨之變化

競爭者系統是最沒用的玩意,爲了一個角色添加佔用一個工具欄,越來越繁瑣。

更新了全系列新手課程

花三年時間,一點點去總結技巧、去進步。爲了一個視頻,我能看上一千多個素材,把細節拆開分析,然後再分享給大家。歡迎大家進羣(簡介)交流討論開黑。

本文參考資料:

電會讓我更新更快,我想輕鬆一點就不要了,點一個關注就好。

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