在《質量效應:傳奇版》向玩家們完美展現了BioWare最佳RPG的魅力之後,這家著名工作室的另一部經典三部曲《龍騰世紀》似乎也理應獲得同樣的重製待遇。據該系列前負責人透露,工作室內部確實有此意向,但發行商EA卻並不完全支持。
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在與MrMattyPlays的訪談中,BioWare資深開發者、前《龍騰世紀》執行製作人Mark Darrah談到了製作包含《龍騰世紀:起源》、《龍騰世紀2》和《龍騰世紀:審判》的高清復刻合集的可能性,甚至可能對遊戲進行完全重製翻新。
"EA歷來對復刻版持反對態度,我不太明白原因,但他們甚至公開表達過這種立場,"Darrah解釋道,"對於一家上市公司來說,拒絕這種幾乎等同於'白撿錢'的項目實在很奇怪,但他們似乎就是反對。這是部分原因。"
"我們考慮過開發寒霜引擎工具,然後找一家有才華的模組工作室付費復刻《龍騰世紀:起源》。類似的提案有很多,"Darrah回憶道,"如果是復刻版,你基本上可以免費獲得《龍騰世紀2》,但如果是完全重製就不行。"
"EA的態度大概是:'當然可以做,但要用你們現有的預算。'問題在於,'我們現有的預算都在其他項目上,根本不夠用。'"
導致《龍騰世紀》系列未能現代化的另一個原因是,用Darrah的話說:"《龍騰世紀》比《質量效應》更難復刻;某種程度上說,難度大得難以估量。可能只是稍微難一點,也可能難很多。"

這位前高管沒有深入說明具體原因,但根據筆者猜測可能得部分難度來自於:《質量效應》三部曲的發行時間間隔較短且使用相同硬件平臺,而《龍騰世紀:審判》與前兩作相隔整整一個世代,且這些作品的玩法差異很大。
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