十牢飾品觀測-最優發育流

直接上圖!最優發育不必說,一定是以發育爲主,發育則要看經濟實力的多少!

爲什麼優先這三個?

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黑卡和翻新的商品帶來的收益是非常可觀的,1級飾品價格平均在150作用,黑卡直接減30%,一個一級就是省下來45,2級平均200經費,直接省60,3級平均250就是75!4級平均400的話就是120!這就是黑卡給我帶來的自信!

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我們再說說翻新的商品,默認一口氣強化2級。1級總共是150的強化經費,翻新直接省45!

2級180 的經費就是省54!更多的我就不舉例了。

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三大經濟飾品,路牌,錘子,金甕。我們先給一個默認的參數

一層是6關,如果你全部拿去戰鬥,算4普通,2精英,普通算85一關,精英算120一關。

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路牌:爲什麼要拿路牌?首先我們先默認一個情況就是路牌基礎是給115的經費。

錘子沒爭議的,經費不穩定不方便計算,這裏不推薦首拿錘子。有爭議的就是金甕的20%。

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金甕:我們首先明確,金甕是在原有關卡經費的基礎上增加20%,這裏是不喫星光或者其他飾品的加成的,金甕的介紹上有明確的說明。

那麼就要開始計算了,85一關能給多少,金甕會給你17,120一關會給你24。

那麼4普通2精英會給多少,17x4+24x2=116。

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總共收益比路牌的下限也就多1塊錢,而且你每一層不可能全部不走問號的,有些飾品只能從問號那邊出,比如說老虎機————

這個4普通2精英是基於平均下來的一個標準值,總體來說,金甕的價值是沒有路牌穩定的。

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打法

如果你拿了戰鬥勝利給額外的40%經費的星光增益,也不要忘記,金甕的收益是分開來算的,你有沒有星光金甕路牌都會給你那麼多,所以跟星光增益沒關係。

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但是如果你拿了40%經費增益,且你在的卡包是沒有那種只有問號纔出的飾品的話,以及你有金甕,這三個條件都滿足的話,還是推薦你打怪,打怪85有金甕有40%增益一關給你136,比普通1級都要好,這個是比問號給的基礎下限1個1級飾品的收益要高30%的

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別忘了我們在以上論述的前提一定是你拿了圖中的飾品開局,你有黑卡你才能把1個1級飾品的收益預估爲100!否則還是老老實實走問號。

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其次,走不走問號主要還是看你個人的風格,因爲問號的收益可不止只有1個1級飾品,遇到異想體戰鬥還是問號賺的。

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總結就是,你開局這麼拿了之後,優先級還是:精英/集中戰>問號>=普通關

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