近日,玩家在遊戲更新文件中發現名爲“永夜深淵”的新模式線索,描述爲“永夜是無盡的戰場,黑暗延伸至無窮。勝利提升等級,加深探索深度”,疑似將推出無盡挑戰模式。該模式可能引入動態等級系統與全新評分機制,爲高玩提供持續成長的戰場。儘管文件提及“勝利增加等級”暗示局內成長優化,但具體匹配規則與獎勵形式仍待官方確認。
當前,“永夜之王”第二彈內容已上線,加強版霧中裂縫(Fissure in the Fog)區域新增君王“黑夜霧霾卡莉果”,提供獨特招式挑戰,成功討伐可兌換專屬遺物。活動將持續至8月14日,後續將輪換爲“三頭怪”與“平衡獸”。新增無盡模式需徹底重構底層邏輯(如縮圈機制、局外成長),否則恐加劇挫敗感。數據挖掘者推測,“永夜深淵”或與第八位未公開的永夜之王(未出現在輪換名單)關聯,可能成爲DLC“米凱拉之繭”敘事的延伸。
開發商FromSoftware暫未回應傳聞,但科隆遊戲展(8月19日)有望公佈後續更新計劃。截至今年5月,本作全球銷量已突破500萬份,新模式的推出或將重塑玩家留存策略。數據挖掘信息非官方公告,請以最終實裝爲準。
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