下一代Xbox或將更多與PC競爭而非PS6

據傳將爲下一代Xbox提供動力的Magnus APU,其獨特設計將賦予微軟極大的靈活性,使其能夠構建一系列更可能與預裝PC而非PS6等傳統主機競爭的遊戲系統。

在最新一期每週播客中,Digital Foundry的技術專家詳細分析了近期泄露的Magnus APU信息。這款據傳將驅動下一代Xbox的芯片,在設計上與過去及當前世代PlayStation和Xbox所採用的APU存在顯著差異——不僅在尺寸上,更在架構理念上。這種採用獨立CPU與GPU芯片的設計,不僅突破了傳統平衡性能與成本的單芯片架構模式,其性能表現也將超越我們目前所見過的任何產品。更重要的是,這種設計支持主機採用迭代更新策略,使微軟能夠通過混合不同芯片實現比傳統主機週期更頻繁的硬件升級。

Digital Foundry推測,儘管下一代Xbox採用的Magnus APU看似成本高昂,但其靈活性可能對遊戲PC市場產生深遠影響。從AMD的角度來看,憑藉這種高度集成且可能更具成本效益的設計來推出完整Xbox PC產品,將幫助其在市場中獲得更大份額,併爲玩家提供比目前價格高企的預裝PC更實惠的選擇。因此,索尼與微軟之間的"主機戰爭"概念很可能發生根本性改變——下一代Xbox系統或將主要與預裝遊戲PC競爭,而非PS6。

這種Magnus APU的設計理念與微軟當前"萬物皆可Xbox"的戰略高度契合。鑑於傳聞下一代Xbox系統將比PS6更早面世,我們無需等待太久就能見證這種APU設計如何重塑遊戲系統的未來格局。

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