7月27日,《嗜血印》官方宣佈,遊戲上線六年來本體銷量突破300萬套,DLC累計銷量超700萬套!
製作人李叔(藝龍游戲)表示,成績離不開玩家的支持與包容,坦言遊戲仍有不足,對許多玩家因女角色堅持遊玩既感動又慚愧。
同時透露,團隊過去一年在學習 UE5 引擎技術,計劃擴大規模並開發兩款不同規模的新作品,將改進過往不足。最後再次感謝玩家多年來的陪伴與支持。
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7月27日,《嗜血印》官方宣佈,遊戲上線六年來本體銷量突破300萬套,DLC累計銷量超700萬套!
製作人李叔(藝龍游戲)表示,成績離不開玩家的支持與包容,坦言遊戲仍有不足,對許多玩家因女角色堅持遊玩既感動又慚愧。
同時透露,團隊過去一年在學習 UE5 引擎技術,計劃擴大規模並開發兩款不同規模的新作品,將改進過往不足。最後再次感謝玩家多年來的陪伴與支持。
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