《明末》M站玩家評分出爐:好評率下的爭議與期待

國產類魂新作《明末:淵虛之羽》自7月24日發售以來,在Metacritic平臺的玩家評分正式揭曉——均分7.7分,其中75%玩家給出好評,8%中評,17%差評,呈現鮮明的兩極分化態勢。

多數好評聚焦於遊戲的戰鬥系統與BOSS設計,稱其“節奏快、策略深度足”,技能樹構築自由度被贊爲“類魂佳作中少見的高度個性化體驗”。玩家對融合三星堆文明、川劇變臉等傳統文化的美術風格尤爲推崇,女主角“無常”的服飾設計與場景細節收穫大量讚譽。以明朝末年爲背景的克蘇魯風敘事,結合激光掃描還原的報恩寺等古建築,強化了沉浸感。PS5與PC玩家普遍抱怨優化不足,高端顯卡(如RTX 4090)僅能維持2K流暢運行,中端設備頻繁掉幀、卡頓。部分玩家認爲後期BOSS戰“爲難而難”,缺乏合理輸出窗口;地圖傳送點稀少、迷宮式結構加劇挫敗感。發售當日外區價格突降(國區不變),豪華版獎勵錯發至標準版,引發玩家強烈不滿。面對差評潮,開發商靈澤科技已發佈致歉公告,承諾緊急修復優化問題並調整價格異常。儘管Steam首發好評率一度跌至19%,但隨補丁更新已回升至27%(截至7月25日),玩家對後續優化仍抱期待。

作爲靈澤科技的首款3A作品,《明末》在戰鬥與美術的突破值得肯定,但技術短板與設計粗糙也暴露了新團隊的磨合不足。對此你怎麼看?

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