國產類魂大作《明末:淵虛之羽》自7月24日發售以來,不僅在國內引發熱潮,更憑藉獨特的東方美學與紮實的遊戲設計征服全球玩家。外網玩家紛紛給出極高評價,尤其對美術風格、戰鬥細節及技術優化讚賞有加。
遊戲以明朝末年的巴蜀地區爲舞臺,融合古蜀文明(如三星堆、金沙遺址元素)與克蘇魯神話,創造出“最亮堂的類魂遊戲”之一。外媒IGN稱讚其畫面爲“類魂遊戲的標杆”,場景中山林溪流、燭火祠堂錯落分佈,在壓抑氛圍中透出生機與光影層次感,大量川劇變臉、打鐵花等傳統文化符號的融入更添獨特韻味。國外推主LearningTheLaw特別提到盔甲設計創意十足,角色汗水細節逼真,女主建模的精緻度遠超同類作品。
外網玩家普遍認可遊戲的戰鬥深度,一鍵切換多武器系統,每種武器擁有獨立技能樹與炫酷特技演出,連續閃避積蓄能量解鎖“招牌技”的設計提升了操作爽感。雖部分BOSS戰因反擊窗口狹窄引發爭議,但戰鬥節奏被贊“媲美《血源》”,角色狀態機制(如連勝或連敗觸發攻防逆轉)增加了策略性。LearningTheLaw實測4K分辨率下幀率穩定50-60FPS,無卡頓問題,日語配音與字幕本地化質量獲評滿分。女主角“無常”的塑造成爲焦點。其纖細身形與凌厲戰鬥的反差、多套可解鎖服裝設計圈粉無數。國外記者Vara Dark直言遊戲“敢於追求角色吸引力”,性感知性的女角設計展現了對抗“覺醒文化”的創作自由,更將其與《劍星》並列,視爲中國遊戲產業崛起的象徵。
儘管敘事平淡、即死陷阱過多等缺點被詬病,但遊戲首日Steam在線人數即破10萬,登頂全球熱銷榜。外網玩家普遍認爲其美術與戰鬥體驗“遠超預期”,甚至有人感慨:“在類魂遊戲扎堆的今天,它用東方美學打開了新可能。”
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