《明末:淵虛之羽》通關率僅0.7%,全成就玩家不足0.1%

本文涉及結局等劇透,介意勿看!國產類魂動作遊戲《明末:淵虛之羽》於7月24日正式發售,但開局即陷入口碑與數據雙重挑戰。據Steam平臺統計,發售兩天後通關率僅0.7%(擊敗最終BOSS“玄陽子”),全成就“淵虛之羽”達成率低至0.1%,凸顯遊戲的高難度與優化問題對玩家的阻礙。

官方於7月25日推出1.3版本補丁,修復顯存不足導致的崩潰問題,並向豪華版玩家補償專屬套裝,試圖挽回口碑。遊戲繼承魂系高難度與箱庭地圖設計,但過度強調“惡意”機制(如拾取資源必觸發埋伏)導致體驗重複,削弱成就感。全成就需攻克40項獎盃(含多結局、隱藏BOSS),進一步拉低達成率。繼《黑神話:悟空》成功後,玩家對國產3A期待值飆升,技術瑕疵與運營失誤更易引發反噬。目前遊戲能否憑藉後續更新扭轉口碑,仍是未知數。

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