近日,WĒTĀ Workshop與水晶動力合作推出的《古墓麗影》1/4勞拉·克勞馥限量雕像引發玩家強烈爭議。該雕像以遊戲經典角色爲原型,卻被部分網友吐槽“缺乏女性特徵”,甚至被形容爲“雌雄同體的平庸之作”。
推主DOA Momiji曬出《古墓麗影8:地下世界》遊戲截圖與雕像對比,指出雕像刻意改動勞拉的面部輪廓和身體線條,質疑其“故意做醜”。推主iamgrootxo批評稱,雕像疑似採用男性解剖學模型,導致勞拉“胸部扁平、腰臀曲線消失”,女性特徵被剝奪,最終呈現“雌雄同體”的視覺效果。支持者認爲,勞拉作爲探險家需攀巖、搏鬥,肌肉感設計更符合角色設定;但反對者強調,新雕像偏離了勞拉標誌性的颯爽與性感兼具的形象,淪爲“毫無辨識度的塑料人偶”。此次事件並非孤例。2024年網飛動畫《古墓麗影:勞拉傳奇》中,勞拉的健碩肌肉造型也曾被嘲諷爲“拉里·克勞馥”,部分玩家指責其“迎合政治正確”。而同年Iron Studios推出的勞拉雕像(1/10比例)因動態姿勢與精緻細節廣受好評,凸顯市場對角色還原度的苛刻要求。
爭議背後實爲遊戲界長期存在的審美分歧:一方呼籲角色設計貼合現實邏輯(如探險家的體力需求),另一方則擔憂過度“去性別化”消解經典魅力。水晶動力尚未回應質疑,但此次風波再度證明——在多元審美時代,勞拉·克勞馥已不僅是虛擬偶像,更成爲文化價值觀的戰場。你認爲勞拉應更“寫實”還是更“經典”?
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