每當我推薦國產內存時,總有云玩家指點江山:
"國產顆粒不行、不如加錢上海力士”
我的天,海力士內存一直比國產內存貴大幾百,咱這個錢、用來升級CPU或顯卡不香嘛?
懂哥又會發言:“國產內存時序拉跨、打遊戲不穩定...”
好吧,於是我搭了一套整機實測驗證下,配置如圖:
這是之前出的無卡整機,在此基礎上加了一張5060TI 16G顯卡,應該能模擬主流玩家的電腦,來測試內存顆粒對遊戲的影響:3998元9600X無卡整機,好底子戰未來!
三組內存都是同一品牌的6000Mhz,顆粒分別是:
國產長鑫顆粒,C36時序
海力士ADIE顆粒,C28時序
海力士3G 新MDIE顆粒,C28時序
BIOS裏只開啓內存超頻預設(XMP/EXPO),不進行其他超頻調參等玄學設置:
首先是內存的AIDA64理論跑分,可以看到三者讀寫、延遲幾乎沒有差別:
國產內存延遲確實高個幾納秒,那遊戲性能會打折扣嗎?我們繼續實測!
國產大作黑神話,2K默認高畫質下,三款內存測下來,與其說差距,不如說是誤差:
接着是CS2,1080P分辨率全低畫質跑創意工坊基準測試,這裏海力士顆粒平均幀和LOW幀纔會更高一些
然後是硬件鯊手怪物獵人荒野,2K默認高畫質,三款內存的幀數也是小數位的差距
最後是賽博朋克2077,2K默認超級畫質,三款內存表現如下,幀數只有一兩幀差距...
現在我們整理一下,實測證明以下兩點:
1、在遊戲尤其3A大作裏,不同顆粒內存對遊戲影響很低
2、像CS2這類網遊,低時序內存顆粒表現會略好一些;但也就好一點,最便宜和最貴的顆粒,平均幀差距約4.1%,LOW幀差距約13.6%
203幀和240幀的LOW幀差距,我覺得除了電競選手和職業主播可能有感覺,大部分人感受不到什麼差距
而代價呢?以測試內存爲例,現在同品牌C36國產顆粒內存,和C28海力士顆粒內存相比,差價都是300-500元:
國產顆粒 C36時序
海力士ADIE顆粒 C28時序
海力士新MDIE顆粒 C28時序
這五百元,你可以考慮升級CPU,英特爾可以從i5 13400F升級到i5 14600KF,AMD可以從R5 7500F升級到R5 9600X:
7500F+6000 C36時序 CS2表現
9600X+6000 C36時序 CS2表現
以AMD爲例,升級CPU後,CS2平均幀數提升有9.3%,LOW幀提升也有7.9%,屬於性價比更高的選擇!
你也可以考慮加裝1T硬盤裝更多小姐姐;或升級更好的主板電源戰未來;還可以獎勵自己喫頓大餐,實打實提升物理體驗...
這些選擇都比聽雲玩家無腦升級內存強啊!最後我們的建議是:
主流遊戲玩家可搭配便宜好用的國產內存,有多餘預算優先升級CPU或顯卡;追求電競體驗不差錢的玩家,可選用低時序高價的顆粒內存
電腦DIY應按照自身需求預算,合理搭配,適合自己纔是最好的!
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