《大金剛》系列回顧!它是如何誕生並發展至今的

《咚奇剛:蕉力全開》已發售!

作爲任天堂元老級ip的正統續作,距離上一代的《大金剛國度:熱帶寒流》(2014年)已經過去11年了。這期間雖然Switch上有過移植和重製版,也推出了《馬里奧VS咚奇剛》這樣的衍生重置作品,但都稱不上是真正的系列續作。

《大金剛國度:熱帶寒流》

《馬里奧VS咚奇剛》

而這部《咚奇剛:蕉力全開》,老任不僅對其做了多次的宣傳,還是Switch 2發售以來的第二款任天堂第一方大作,這種重視程度絕對值得期待。

不過說到大金剛,對比起家喻戶曉的馬里奧,可能有很多玩家並不瞭解這個同樣經典的角色。但在國外,特別是歐美市場,大金剛的人氣同樣火爆。這次新作的熱度甚至一度超過了《馬里奧賽車 世界》!

所以今天趁着新作發售,就讓我們一起來回顧這個經典IP的由來和發展歷程!覺得不錯的話也別忘了點贊收藏並推薦給你身邊的朋友

大金剛系列起源與發展

“大金剛”名字起源

大猩猩的名字,最早的民間譯名就是“大金剛”,跟1981年首次出現的《大金剛》遊戲同名。後來因神遊科技起名爲“森喜剛”,如今官方正式命名爲“咚奇剛”,“咚奇剛”也更符合官方的英文名Donkey Kong,故他的縮寫名也叫DK,原意指的就是蠢蠢的金剛,也很符合他憨憨倔強的性格。我們後來在遊戲中經常需要收集的KONG字母就來自他的名字。

《大金剛》系列的發展

爲什麼說大金剛是任天堂的元老級ip呢?這就必須提到1981年推出的街機遊戲《大金剛》了。這可是任天堂當年的首款原創街機遊戲。在這部遊戲中,“馬里奧”還沒有被正式確立爲水管工馬里奧,被叫做“jumpman”,玩家將控制“jumpman”從最底層通過跑動和跳躍躲開大金剛扔下的木桶,最終救出大金剛手中的女人,也就是《馬里奧德賽》和《蕉力全開》裏的寶琳了。

《大金剛》

之後還在82年推出了《大金剛Jr》,玩家將控制小金剛去解救他的父親大金剛,角色互換,馬里奧作爲反派扔出敵人,而小金剛則需要穿過障礙解救大金剛,這也是唯一一款馬里奧當反派的“黑歷史”作品。

《大金剛Jr》

接着是在83年10月推出的《大金剛3》,主角這次不是馬里奧了,但大金剛再次出演反派,玩法改變成了射擊類型。大金剛會從蜂巢裏放出蜜蜂和蟲子來攻擊你,你需要操縱小人從下方攻擊大金剛並保護花朵。突然改變了玩法的大金剛3銷量與口碑雙失利。再後來1983年FC,也就是紅白機橫空出世後,《大金剛》《大金剛Jr》首發登陸FC,《大金剛3》也在84年登陸。這些都足以見得任天堂當時對大金剛的重視程度和玩家對他的喜愛。

《大金剛3》

但在此期間,本來只是大金剛裏配角的木匠“jumpman”,在1983年7月和他的兄弟路易吉一起出現在了《水管馬里奧》中,搖身一變確定爲水管工“馬里奧”。然後在85年《超級馬里奧兄弟》的爆火下,和多種其他原因結合下,大金剛系列漸漸的被擱置。

歷時十年多之久,《大金剛》同名新作終於在94年發售。它以全新的形象歸來,還有了標誌性的DK紅色領帶,這生動獨特的形象設計也在很少的改動下延續至今。

1994《大金剛》

GB版《大金剛》的發售,讓馬里奧與大金剛再次成爲對手。成名了的馬里奧這次爲了從他手裏解救出寶琳,可要下不少功夫,比如使用熟悉的三段跳、倒立、後空翻、拔蘿蔔等動作。而且畢竟馬里奧已經名聲在外了,從高處落下也終於不怕摔死了。

英雄救美是真累啊,不僅要在馬里奧世界救碧姬,還要在大金剛世界裏救寶琳。

GB版《大金剛》

雖然初始的四小關看着跟初代蠻像的,但其實後面的內容纔是開始,而且內容量和玩法都跟前作截然不同。不僅有10大關96小關,你還需要在複雜的關卡里使用動作和策略來進行追擊。細心的你肯定發現這裏的關卡設計很熟悉了。沒錯,衍生作《馬里奧VS大金剛》的創作想法就來自這裏。後來從2004年到16年推出了多款馬里奧VS大金剛系列作品,甚至在24年還重置了初代,登陸了Switch平臺。

當然這期我們主要來聊大家更關注的大金剛正統作,衍生作及其他類型的作品有很多。由於篇幅有限,這次就先不寫了。

GB版《大金剛》

《馬里奧VS大金剛》

時間再次拉回94年底,由Rare工作室帶來的以《超級大金剛》/《大金剛國度》命名的系列新作開始發售,登陸了SFC平臺,自此正式將“大金剛”定爲主角,反派則換成了鱷魚怪“庫魯魯王”。

《超級大金剛》

鱷魚怪“庫魯魯王”

本遊戲以橫向卷軸平臺跳躍玩法爲主,一共有40個關卡,引入了很多新的敵人和玩法,像經典的礦車衝刺、各種類型的桶、騎乘動物、收集KONG字母、紅氣球以及隱藏關卡等都有出現,系列難度在這部遊戲裏開始大幅提升。其實這裏的“大金剛”並不是初代大金剛“庫朗奇剛”,是由他的孫子大金剛三世擔任,庫朗奇剛則退居二線,就是那個經常出現在遊戲中的大白鬍子老金剛。大金剛三世的侄子迪迪剛也在此作品中初次登場,同時還帶來了雙人合作玩法。這部作品奠定了後續系列作品的玩法基礎,深受玩家喜愛的他也成爲了SFC/SNES史上第三暢銷的遊戲,甚至超過了第四名《超級馬里奧賽車》,後來還在03年登陸了GBA平臺。

初代大金剛“庫朗奇剛”

迪迪剛

接着時隔一年,《超級大金剛2》發售,同樣登錄SFC平臺。劇情接着上一代,大金剛被反派鱷魚boss庫魯魯王抓走,並帶到了他的家鄉鱷魚島,迪迪剛將和女友蒂克斯剛擔起拯救大金剛的重任。角色都有自己的特性,利用特性和組合動作完成關卡,還需要在多樣的關卡中找到隱藏物品,有些還藏得很深。整體玩法保持一致,增加了更復雜的地形和動態敵人,比如縱向的地圖設計就增加了很多。這部的觀點設計相當出色,難度也再次提高。後來在04年登陸了GBA平臺。

《超級大金剛2》

接着又過了一年,在1996年11月《超級大金剛3》發售了。這次迪迪剛和大金剛都不見了。主角只好由金黃色長馬尾的蒂克斯剛擔任,他的馬尾可以用來在空中做直升機滑翔。在這部作品中,迪克斯剛將和表弟Kiddy剛一起行動。Kiddy剛雖然小,但有着比較重的體型和較大的力量。你們要一起配合行動來尋找失蹤的大金剛和迪迪剛,並面對庫魯魯王和他率領的團體。

後來還在05年登陸了GBA平臺,增加了一大關,共七個小關卡及小遊戲。整個超級大金剛123系列的關卡設計都非常出色,難度也是相當的高。你經常需要運用智慧和精準的操作來通過。

《超級大金剛3》

雖然勸退了一部分玩家,但在2D平臺跳躍遊戲裏,《超級大金剛》系列絕對是數一數二的巔峯之作,也奠定了整個系列後續的發展基調,從此還誕生了很多不同類型的衍生遊戲。

3D時代的探索

那麼老任爲什麼現在推出了《蕉力全開》這樣的3D遊戲呢?

其實早在《超級大金剛3》之後的99年,第一款3D大金剛遊戲《大金剛64》登錄N64平臺,名字裏首次沒有帶上超級或者國度一詞。故事發生在三代之後,庫魯魯王攜帶超級兵器想要攻擊大金剛島,但由於手下太蠢,操作失誤撞到了礁石,爲了修好武器,庫魯魯王只能先將香蕉和大金剛的夥伴們抓走,以此來拖延時間,大金剛接着又要開始解救這裏了。你需要完成各大關卡的挑戰,挨個拯救自己的夥伴。對比以往的兩位角色,這部作品中你可以用到5個角色。最終大金剛救下了夥伴,並在整個家族的力量和計謀下擊敗了庫魯魯王,阻止了摧毀大金剛島的邪惡計劃。雖然此作的表現並不如2D版本,但首部3D化作品也得到了大多數玩家的認可。

《大金剛64》

《超級大金剛》系列及《大金剛64》都是由Rare工作室製作的作品,從此之後Rare工作室便脫離了任天堂,被微軟收購。

後來隔了11年之久,由開發《銀河戰士prime》系列的Retrol工作室接棒開發的新作《大金剛國度 歸來》終於“歸來”了。2010年登陸了Wii平臺,系列作再次迴歸橫版大金剛,主角再次來到大金剛和迪迪剛,但敵人變成了提基族,他們將動物們迷惑後,帶走了所有的香蕉,咚奇剛將爲了追回香蕉開始冒險。本作中大金剛更有重量感,需要注意習慣它的慣性和手感,而且有兩滴血,結合迪迪剛將有4滴血。但關卡設計依舊很有難度,很多地方都需要精準的判斷和操作,掉下懸崖一樣會直接死亡。整體來說,不管是從玩法還是畫面上都得到了大大的加強,即使是Wii版的畫面都是相當能打。

《大金剛國度 歸來》

大金剛歸來後來還發行了3ds版和英偉達的神盾掌機版。25年1月還以HD重置版登陸了Switch平臺。包含了3ds版的新增關卡,新增了現代模式,體力和道具種類會更多,難度會降低一些,一共有80個關卡等體驗。Retro工作室確實不負衆望,讓大金剛系列再次復甦。

《大金剛國度 歸來》

接着又過了四年,在2014年2月,Retro工作室帶來的《大金剛國度:熱帶寒流》登錄Wii U平臺,本來大家正開心的給大金剛過生日,卻被突如其來的南北極海盜首領召喚出了冰龍吹走並佔下了大金剛島。不過由於Wii U主機平臺的慘淡銷量,導致它的銷量遠不如上一部作品。直到18年重新登陸Switch後,才終於被更多人玩到。

同樣是可以兩名角色一起操作,除迪迪剛外,還有熟悉的蒂克斯剛和初代大金剛,支持雙人同屏遊玩。Switch上還新增了簡單模式及新人物“放克剛“,關卡設計同樣優秀,值得很多橫版平臺跳躍遊戲學習。關卡長度也比較長,還有各種要收集的物品和隱藏關。

《大金剛國度:熱帶寒流》

以上就是大金剛主流玩法中的全部遊戲了,《超級大金剛》系列不僅關卡設計的精妙,從難度上來說也是老任2D橫版跳躍系列的天花板,這也是它沒能更進一步擴大遊戲羣體的重要原因之一。

新作《咚奇剛:蕉力全開》

最後終於在經歷了又一個11年之後,最新的《咚奇剛:蕉力全開》終於官宣了!新作這次採用了罕見的3D類型,龐大的箱庭式地圖設計和新的自由破壞玩法機制。多樣的玩法及截然不同的風景地形,1080P分辨率的60穩定幀率,定會讓玩家在新作中享受瘋狂破壞、激烈戰鬥和極致探索的樂趣。不過稍顯遺憾的是,由於Switch的機能無法承受,只能由Switch 2平**佔。也就是說經歷了八年一整個Switch週期,Switch玩家還是沒能在它上面玩到《大金剛》的新作。雖然有些遺憾,但也是沒有辦的事情。

《咚奇剛:蕉力全開》

那麼這部《咚奇剛:蕉力全開》新作,任天堂到底有多麼重視呢?

不僅在Switch 2發佈會上震撼登場,還在後面的樹屋直面會上多次進行實際展示,前段時間還推出了專屬的17分鐘直面會,甚至寶琳還有中文配音!最重要的是製作組從旗下工作室換到了內部直屬工作室,這重視程度就不用我多說了吧?

咚奇剛

寶琳

《咚奇剛:蕉力全開》新作這次遊戲設定跟以往不同。

開頭便是東西剛一臉花癡的看着面前閃閃發光的大香蕉,原來大家都是被”金磚島“裏發現的”黃金香蕉“所吸引,來到此地開採挖掘。剛找到大香蕉的咚奇剛卻被突然來襲的颶風捲入地下深處,原來罪魁禍首是地上最強大的採礦公司”博伊德公司“,這次他們的目標是地球中心。爲了找回香蕉,咚奇剛遇到了有着特殊歌聲的少女寶琳,兩人爲了各自的目標聯手合作,一起前往地心。在這個過程中,你會遇到隨着深度變化的地下世界、草原、礦山、森林、雪山、沙灘、海洋等。爲了阻止你抵達核心,博伊德公司將各個區域的通道堵住,並安排了各式各樣的BOSS們。

咚奇剛

博伊德公司

你在這些世界中可以隨意的進行破壞、攀爬、探索、收集東西

咚奇剛的強大拳頭可以破壞眼前的大多數物體,甚至能從地面或牆面拔出石塊、炸彈或金塊。拔出的物體作用十分豐富,比如可以揮舞攻擊,二段跳、丟出去或者腳踩着進行滑動。找不到路時還可以利用寶琳的歌聲尋璐,或者解開敵人的封印。

強大的咚奇剛幾乎無所不能,就算有,他也可以通過變身解決,比如化身爲黑色大猩猩,體型大了一圈,力量也極爲強大。對於無法破壞的堅硬牆面也能一拳搞定,還能用蓄力拳進行開路,這就是以力量爲主的”蕉力全開·剛“第二種是以速度見長的”蕉力全開·斑馬“,它的速度快到可以在水面和脆弱的表面上奔跑。第三種是會飛的”蕉力全開·鴕鳥“,還能釋放強大的鳥蛋轟炸。三種變身可自由切換,但有時間限制,可通過收集隨處可見的黃金來積攢能量條。

蕉力全開·剛

蕉力全開·斑馬

蕉力全開·鴕鳥

蕉鑽石是我們的主要收集物品,它不僅藏在各種地形裏,還在被封印的遺蹟中。我們需要通過各種挑戰得到更多的蕉鑽石,以此來升級我們的各項能力。蕉鑽片可用來兌換蕉鑽石,黃金還能兌換道具,寶箱裏會出現藏寶圖,化石則可以兌換各種外觀,服裝,十分有趣。

最後,本作還支持雙人合作遊玩,1p玩家控制咚奇剛,2p玩家控制小寶琳。寶琳可通過聲音的實體化進行攻擊,還可複製路上的其他物特性,轉化爲不同的攻擊效果。

爲了更多的玩家能更好的遊玩,還新增了輔助模式,可指引路線和減半受到傷害,十分貼心。

最後,還有個遊戲模式——DK藝術家你可以通過它自行創作石雕,可以用Switch 2的滑鼠功能進行雕刻或塗色,非常的方便,藝術家們快來創作自己的作品吧~

看到這裏你是不是覺得本作跟前面介紹的《大金剛》差別有些大?

據消息稱這次不僅換到任天堂本部的製作團隊,還用到了《馬里奧德賽》的EPD8工作室。這樣看來,遊戲玩法的大變革是很正常的,而且側面保證遊戲的質量。足以看到任天堂對大金剛的這部迴歸作的重視程度。

跟前作比沒有固定的關卡式過關,看着也沒有以前那麼嚴苛的判定,難度也降低了不少。更強調的是,類似奧德賽中大家非常熟悉的自由式箱庭設計和團隊獨有的創意想法,很好的融合了咚奇剛、狂暴、莽撞、強力的特點,自由加破壞加黃金也能帶來更解壓的快感。

總體來說,這部突破以往風格的3D版《大金剛》新作,說不定它就是今年最好的3D平臺動作遊戲!

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