盤點那些令人印象深刻的遊戲反派

一款出色的遊戲往往離不開對人物的塑造。縱觀遊戲史,玩家或爲主角的纏綿悱惻嘆惋,或被主角的勇氣與力量所折服。但有時候,相比於主角身上散發的光芒,反派人物的精彩塑造反而讓這些熒幕中的“壞傢伙”散發出別樣的魅力,從而讓遊戲敘述更加豐滿動人。下面,筆者爲大家盤點一期那些知名遊戲中那些“可愛又迷人”的反派角色。

PS:排名不分先後,僅以筆者好惡爲序。

弗拉基米爾·馬卡洛夫

扎卡耶夫機場,玩家手持機關槍隨KB組織對在場的平民展開了一場大屠戮,然而,當玩家體驗這樣一場慘絕人寰的屠戮後,KB分子頭目弗拉基米爾·馬卡洛夫伸手拉玩家上車時,他竟然朝着玩家開了一槍——這就是遊戲史上極具道德審判的一幕,它發生在使命戰爭系列第6部作品《使命召喚:現代戰爭2》。

美國軍官謝菲爾德將軍曾如是評價馬卡洛夫:“這個叫馬卡洛夫的人進行着他自己的戰爭。他沒有信仰,不講原則,他只爲了金錢而活。例如種族屠殺,人口販賣和恐怖襲擊,他從不拒絕。”使命召喚系列誕生20年至今,毫無疑問,馬卡洛夫就是其中最有魅力且最令人印象深刻的反派角色。

彼時的冷戰結束剛剛,在俄軍營隊服役的極端MZ主義分子馬卡洛夫十分不滿俄羅斯全面導向西方陣營,爲此他在車臣戰爭中大肆屠殺手無寸鐵的平民,被歐盟調查退出軍隊後他又轉頭加入了極端MZ主義領袖扎卡耶夫的陣營。2011年的中東戰場,他更是引爆了一場核爆,致使超過3萬名海軍陸戰隊員喪生。

而隨着GM導師馬卡洛夫被“清洗”,徹底“黑化”的馬卡洛夫由一名愛國者徹底墮落成一名恐怖分子,由他策劃的扎卡耶夫機場大屠殺更是成爲第三次世界大戰的導火索。之後,他還對與自己理念不合的戰友開槍、祕密生產大量致命化學武器發動生化戰爭和綁架俄國總統父女。

“當一個國家充滿復仇的呼聲時,謊言就會同野火般蔓延。復仇之焰所及,萬物不存。”回顧馬卡洛夫的一生,這就是他的信條,他爲之奮鬥、爲之前進、爲之毫無顧惜,甚至改變整個世界。

瓦阿斯·蒙特格羅

“你知道瘋狂的定義是什麼嗎?所謂瘋狂即是一而再再而三地做一件事,期待着事情的改變。”——瓦阿斯·蒙特格羅

瓦阿斯原是偏遠的太平洋魯克小島原始部落拉克亞特的一員,年幼的瓦阿斯瘋狂地迷戀着自己的妹妹兼部落首領斯特拉。然而,當瓦阿斯發現姐姐竟然想和自己苟合並殺死自己後,內心已然千瘡百孔的他加入了毒梟兼僱傭兵犯罪頭目霍伊特的麾下。此時,整日吸毒的他已經不瘋不成魔。

隨後,瓦阿斯設計誘使《孤島驚魂3》跳傘島上的主角傑森·布羅迪一行人,並槍殺了傑森的哥哥。然而,傑森卻在斯特拉的榮耀和毒品的唆使下一步步淪爲瓦阿斯曾經的路子,一步步成爲殺人不眨眼的瘋子。

當然,瓦阿斯也是一位殺人不眨眼的瘋子,在叛逃部落後,他也以虐殺遊人爲樂。但是,他也是個可憐人。他是文明和野蠻的新舊時代之交的灰色人物,他既希望傑森背後的文明社會總結自己罪惡的一生,他又想拯救沉淪在野蠻部落裏不能自拔的傑森,並數次放過了主角。作爲“遠哭”系列最有魅力的反派,他雖然是“邪惡”的化身瘋狂、詭計多端、殺人如麻,但卻作爲鏡像的對立面一直對傑森成長施加影響,最後在極端的幻境中結束了瘋狂。

薩菲羅斯

一頭無比飄逸的銀色長髮,一把細長優雅的太刀,冷酷邪魅的霸道笑容,一席隨風飄蕩的銀白風衣……在1997年發行的《最終幻想7》中,最終Boss薩菲羅斯用極具辨識度的中性外容俘獲了當年一衆少男少女的內心。

不止於是最終幻想系列人氣最高的人物,更重要的是,薩菲羅斯的形象爲後世許多作品所借鑑,其狂拽炫酷吊炸天的形象也成了日後ACGM一衆作品中Boss和霸道總裁借鑑的對象。

最初的薩菲羅斯是神羅集團私設精英部隊神羅特種兵中最強之人,也是衆人歆羨的英雄,更吸引了年少的克勞德和扎克斯加入了神羅特種部隊。性格冷靜、勇敢、擁有強大意志及責任感的薩菲羅斯最初從不畏懼如何困難的任務,總會身先士卒把敵人殲滅。

悲情的是,薩菲羅斯發現自己竟是神羅實驗的結果,自己在胎兒時就被注射了外星生命傑諾瓦的細胞。得知一切的薩菲羅斯沒有一絲猶豫和憐惜,他決定奉行自己認同的命運,堅決奉行不認錯、不投降、不悔改、不洗白、不需要任何人包括玩家的理解、不需要同情“六不原則”的他,在尼布爾海姆發狂並放火燒燬村莊,毀了克勞德村莊,殺了女主角愛麗絲,砍了蒂法的雙親。

讓薩菲羅斯擁有超高人氣的原因在於,除了帥氣之外,他自始至終堅持把壞事做盡,在自己堅持的道路上始終堅守信仰,並在被打敗消失時說:“我,是不會成爲回憶的。”薩菲羅斯不需要任何辯解,也無需進行洗白,他就是最純粹的反派!

大蛇

縱覽拳皇系列29載歲月,遊戲人氣反派多如牛毛,但要說劇情中的最強反派,則要數大蛇當仁不讓了。而在《拳皇97風雲再起》中,大蛇更是玩家手中能操控的最強角色。遊戲中,大蛇的起手無限連、連招爆炸傷害、ab無敵、無視下段攻擊和防禦力爆棚,讓其成了《拳皇97》中當之無愧的最強人物。

大蛇的強大,來自其作爲地球意志化身的存在。然而,由於人類從自然中脫離出來,大蛇對於人而言便成了“惡”的象徵。即便是因爲後來因齋祀設置爲歐洲意志的需要,而把大蛇改成“亞洲意志”,但後來SNK還是把這一廢稿改回來。

而作爲地表最強大的存在,大蛇擁有不可思議的力量,例如在戰鬥中,大蛇所掌控的“無”之力便能製造形似黑洞的能量彈,且可在空間內任意製造能量柱。特別是大蛇的超必殺技,更可從敵人體內抓取靈魂進行粉碎。

遺憾的是,由於是憑藉克里斯的身體轉生,大蛇能發揮出的能量或許只有1%。大蛇的強大,其實更多是看作爲靈媒復活的身體的強大程度。但儘管實力遭到大幅削弱,在《拳皇97》的最終決戰中,草薙京、八神庵和神樂千鶴這三個傳說中封印大蛇的“三神器”合力,也纔剛剛可與大蛇一戰。

阿爾伯特·威斯克

阿爾伯特·威斯克無疑是撐起生化危機系列前半程的門面之一,也是該系列塑造的最成功反派。2006年,IGN將威斯克評爲遊戲史上最令人難忘反派中的第三名,並表示“生化危機系列的老粉都知道,只要威斯克出現,麻煩就不遠了。”

在安布雷拉公司的威斯克計劃中,威斯克成爲僅有的兩位倖存者之一,也擁有了超高的智商,並在隨後成爲一名科研人員。在威斯克的自述報告中提到,他喜歡戴着黑白墨鏡,這樣他既可以從中觀察別人,而且他也無需和對方眼神交流。此後,威斯克還殘忍殺害了自己的師傅馬庫斯,並且把對方的屍體丟進了下水道。

不僅如此,威斯克還背叛了培育自己的組織,轉而加入了三聯公司,併成爲浣熊市R.P.D警察局S·T·A·R·S特別行動小組阿爾法小隊的隊長。在《生化危機》中,他設計誘使布拉沃小隊和阿爾法小隊先後進入爆發了生化病毒的洋館,並讓整支隊伍死亡慘重。在洛克福德島,他獲得了維羅妮卡病毒並與之高度融合成擁有超能力的非人。

可以說,在以《生化危機5》爲分界線的生化危機系列前半部分中,威斯克都在其中起着推波助瀾的作用,且成爲點燃一切矛盾和釋放劇情張力的主引擎。除了冷酷的外表和帥氣的面龐,威斯克身上散發的那種老謀深算的魅力和對玩家操控的主角那無以復加的壓迫感,無疑都讓角色陡然增色不少,而由其發動的陰謀而產生的劇情無疑又帶給玩家以無盡的想象。

拜月教主

拜月教主是《仙劍奇俠傳》的最終Boss,他在雲南黑苗族一手建立了拜月教。爲了讓黑苗族再次偉大,法力高強而又心狠手辣的他不惜逼死巫後、加害巫王、坑殺漢人無數,從而獨攬大權,以期實現滅掉白苗族、問鼎中原、君臨天下的美夢。可以說,拜月教主是初代遊戲中最讓人恨得牙癢癢的反派。

不僅如此,他還精懂術法、懂蠱術、善於蠱惑人心,並培育出了許多諸如抱蛇女般讓人看了SAN值狂掉的奇行種。皇宮之中出現的那些妖怪,全都是他釋放出來的遠古妖魔。而其中最恐怖的則是被女媧一族封印的水魔獸,後期當他與之合體時更會達到一個天下無敵的境界,三界之內除了趙靈兒的女媧之血,再沒有任何人能與之抗衡。

弗蘭克·湯普尼

“恐嚇那些威嚇別人的人,卡爾,這是我的本職工作。”——弗蘭克·湯普尼

在《俠盜獵車手:聖安地列斯》中,湯普尼是洛聖都警局社區反街頭暴力部門的老大。然而,在湯普尼的帶領下,該部分卻成了一個極度腐敗的部門。爲了所謂的和平,湯普尼可以允許手下和當地幫派有各種“生意”上的往來,甚至在必要時成爲一根“攪屎棍”,進而調整幫派之間秩序的不平衡。

遊走在黑白兩道之間的湯普尼十分熱衷於以暴制暴,在主角卡爾·約翰遜(CJ)剛下飛機時,便用從處決了準備控告自己罪行的警官身上拿來的槍誣陷CJ。也會設計讓CJ心甘情願地幹着各種謀殺的勾當,在最後被捕後,面對法律的審判,他運用自己的影響力,成功脅迫與殺死了很多想要告發他的法官與警官,最後獲得無罪釋放。

作爲遊戲中的頭號反派,湯普尼企圖通過挑起幫派爭鬥的方式,一定程度上也對在他治下的洛聖都犯罪率下降起到了間接的作用。然而,心思縝密而又貪婪殘暴的他可謂是那種壞到極致的狠角兒,他爲了一己私慾,又犧牲了許多無辜人士的性命。這樣個性鮮明的塑造,也讓湯普尼深受許多玩家的喜愛。

維吉爾

在系列巔峯的《鬼泣3》中,維吉爾與但丁的兄弟對決無疑是蛋糕上的櫻桃、王冠上的明珠。

維吉爾這個角色身上充滿了亦正亦邪的無限魅力。弟弟但丁堅信繼承父親斯巴達傲然的靈魂更重要,但維吉爾卻認爲自己需要更多的力量。但即便因此要墜入魔界,出於對弟弟的感情,他毅然拒絕了但丁伸出的援手選擇獨自墜入。

這一切,其實源於兄弟倆幼年的悲劇。幼年的維吉爾因爲自己的渺小而眼睜睜看着母親葬身火海,受此影響,維吉爾極度痛恨個人的無力,因此在追求力量的道路上劍走偏鋒以致癲狂。這讓他變得獨來獨往。這樣的設定無疑讓作爲反派的維吉爾身上弧光顯露無餘。

而維吉爾手持閻魔刀、身穿藍色風衣、表情冷酷無情的外形,又讓他天然在對決時自帶強烈的殺氣與壓迫感,這些都爲維吉爾的角色形象吸粉無數。

謎語人

熟悉蝙蝠俠阿卡姆遊戲系列的讀者都不會陌生,在《蝙蝠俠:阿卡姆起源》《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》《蝙蝠俠:阿卡姆之城》《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的系列四部曲中,玩家都能看到謎語人那誇張到變態的謎題。

在《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》中,謎語人塞了220個獎盃供玩家收集;在《蝙蝠俠:阿卡姆之城》中,則塞了440個獎盃。儘管要想全收集齊也需頗費周折,但好歹一些謎語會跟遊戲劇情的背景故事相關,而線索更是需要玩家靈活應用蝙蝠俠的披風和蝙蝠車等道具進行解謎。儘管對於絕大多數非全成就黨而言,謎語人的謎題也大可看作是茶餘飯後的消遣。

但喪心病狂的華納竟然在《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》中,設置了需要玩家抓住所有反派才能解開完美真結局。問題是,要抓住謎語人就需要收集齊他設置的243座綠光閃閃的獎盃,而這一作的謎語人收集元素比前面三部都有過之而無不及,以至於玩家們大呼:謎語人滾出哥譚市!也因此,當玩家可以在遊戲末段親手暴揍謎語人時會帶給人如此帶感的釋放。

酷霸王

最後來說說一位在形象上和傳統反派不太搭邊的角色——酷霸王。作爲超級馬力歐兄弟系列的經典角色,酷霸王被認爲是電子遊戲史上第一位擁有獨立形象的反派,它也是電子遊戲史上出場次數最多的反派。

早在1985年的《超級馬力歐兄弟》中,酷霸王便作爲一個關底Boss和馬力歐對抗。在隨後的設定中,我們知道了酷霸王其實擁有自己的城堡酷霸王城,也領養了七個孩子作爲侄子,更是有一位酷霸王二世作爲兒子。

儘管如此,酷霸王依然不滿足,它希望奴役蘑菇王國,從而成爲其中的統治者。爲此,它更是樂此不疲地綁架蘑菇王國的碧琪公主——哪怕被隨後趕來的馬力歐不斷打敗,但它依然兢兢業業、勤勤懇懇地扮演着大壞蛋的角色。據悉,在所有超級馬力歐兄弟系列中,只有《超級馬力歐兄弟2》缺席了它的身影。

如今,酷霸王已經成爲了有史以來最具標誌性和辨識度的遊戲對手之一。在IGN 2006年的遊戲史反派評選中,酷霸王名列第二;在GameSpot 2007年的“十大遊戲反派”中,酷霸王名列第9,編輯們如此寫道:在所有出現在這個名單上的反派角色中……酷霸王肯定是最有趣的……雖然有人說酷霸王的生活可能已經陷入了墨守成規的境地,但這個人只是將它的計劃簡化成了日常的事情。它專注、敬業,最糟糕的是,它很有耐心。

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