PS6性能或接近RTX 4090

近日,根據外媒Moore's Law is Dead的最新視頻估計,預計PS6的性能將會是PS5 Pro的兩倍,接近RTX 4090的水平。這一說法雖然不是基於具體的泄露信息,但卻是對以往技術進步趨勢的觀察結果。儘管有人曾經錯誤地預測PS5的性能只有RTX 2060的水平。

此外,預計PS6可能會採用模塊化架構,以確保全盤向後兼容。這意味着PS6可以調節計算單元的數量來支持不同世代的遊戲:例如,支持PS4遊戲時減少到18個計算單元,而運行PS5 Pro或次世代遊戲時可以增加到60個甚至120個。假如採用RDNA 5架構或更高級的架構,PS6的性能可能會達到PS5 Pro的兩到三倍。

索尼的負責人吉田修平表示,2028年可能是推出PS6的合適年份。Moore's Law is Dead也認爲,PS6將在若干年後推出,因此相比當前的RTX 4090來說,屆時的對比會顯得更加合理。不過,他們也指出那時英偉達的GPU可能已經發展到6090或7090系列,所以目前對比PS6和RTX 4090的性能意義不大。

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