手柄與鍵鼠作爲玩家們打遊戲的兩大得力干將,到底誰更勝一籌一直是玩家們探討的話題。許多人都表示手柄但凡用過,絕對會愛上它,但放眼整個PC遊戲圈,鍵鼠卻一直是主力,那麼到底是手柄好用還是鍵鼠好用呢?本期我們來好好討論一下。
先從最簡單的機制說起,手柄的視野轉動和移動都是依靠搖桿來完成的的,而鍵鼠則是依靠鍵盤的WASD鍵和鼠標。二者各有各的優勢,比如手柄能夠進行更精準的方向把控,鍵鼠則可以讓視野轉動更爲迅速,這也使得二者所適合遊玩的遊戲也不盡相同。
在追求急停的FPS遊戲中,玩家們追求的就是快速定位,快速急停,而搖桿在回彈時存在一定的延遲,並且由於視野轉動受限的原因,很難做到快速定位,因此基本上沒有人會在諸如《無畏契約》《CSGO》中來用手柄遊玩。
但是主打跟槍的FPS遊戲卻截然不同,由於手柄的搖桿視野轉動更爲絲滑平均,因此更容易做到更穩的跟槍,其中《apex》還專門爲手柄玩家提供了跟槍吸附,因此手柄的上限反而更高,甚至因爲手柄與鍵鼠玩家的實力差距太大,還衍生出來了“一眼線性43”“不知道啊,我玩手柄的”之類的名梗。
從這兩類網遊類FPS對比不難看出,這樣其實是根本沒有什麼可比性的,“手柄與鍵鼠不同場景能展露出不同的鋒芒”這個結論是個人都能誰寫出來,都不需要對比,就像說了一句廢話一樣。
爲此,我也是做了大量調查,想深入研究一手柄和鍵鼠到底誰更勝一籌。
通過調查發現,大多數手柄玩家玩手柄的契機基本上都是偶然。有些玩家是單純想體驗一下手柄震動,有的甚至買之前都不知道手柄有震動,第一次玩被震的時候還嚇了一跳,有些玩家則是聽說一款遊戲用手柄玩更舒適,於是想嘗試一下。
而鍵鼠玩家大多數都是網遊玩家或者是嘗試過幾次手柄但是感覺手感不盡人意,於是果斷放棄,繼續玩鍵鼠。
於是我又做了進一步的調查,基本上手柄玩家玩的遊戲比較寬泛,而鍵鼠玩家則更加專一,要麼就以網遊爲主,要麼就單玩一款遊戲上百個小時。有一位主玩《賽博朋克2077》的網友就對我說,自從買來手柄之後就放在那裏當擺設了,基本上沒有碰過了。
由此就很容易總結出一個結論:手柄的上手難度確實是要比鍵鼠簡單的,只不過大多數人都習慣了鍵鼠操作,因此無法第一時間適應手柄。而對於那些遊玩遊戲種類較多的玩家,也相對更容易適應新的事物,遊玩手柄的頻率也要高於那些網遊玩家,因此自然而然的就會熟悉手柄,並將手柄作爲遊戲的主力工具。而網遊玩家以及用鍵鼠遊玩單一遊戲較長時間的玩家,他們基本上已經對鍵鼠非常熟練了,如果突然去遊玩不熟悉的手柄,就很容易出現割裂感。這種情況其實手柄玩家也會遇到,當你主要以遊玩手柄爲主的話,同一款遊戲突然切換到鍵鼠也會出現割裂感。
但這些也不過都是理論和調查,爲此,我特意拿最近剛出的遊戲《解限機》做了一次實驗。首先聲明一下,選擇這款遊戲單純是因爲它是剛剛發售不久的既能支持手柄遊玩又支持鍵鼠遊玩的網遊,因此包括我在內,大多數人都還沒有形成肌肉記憶,因此數據相對比較客觀。
手柄方面我則是選了萊仕達最近剛推出的《解限機》聯名款,這款手柄其實就是承影的限定款,售價119元,相較於原版承影只貴了10元,但是外觀顏值上卻有很大提升。畢竟是聯名款,用來玩《解限機》也更合適。
這款遊戲理論上應該是更適合用手柄遊玩更合適,因爲遊戲中有許多非常複雜的操作,用鍵鼠玩很容易出現手跟不上腦子的情況,但實際體驗卻有所不同,由於這款遊戲中有許多不如的角色所對應的技能都不相同,諸如矛隼這種非常需要快速轉向,鳴神這種玩狙的則需要更精準的定位,因此反而遊玩鍵鼠纔是最好的選擇。但這也衍生出了一個問題,如果有的角色用手柄玩,有的角色用鍵鼠玩,反倒是不如直接單玩鍵鼠,因此這款遊戲的鍵鼠玩家要普遍比手柄玩家多。
不過想體驗手柄的話也可以體驗下手柄遊玩解限機,感覺上還是有挺大不同的。
同樣是有着非常複雜操作系統的《劍星》,手柄與鍵鼠的實際體驗卻與《解限機》完全不同,由於劍星有索敵系統,因此無需太過於關注視角問題,個人在遊玩劍星時感覺用手柄玩最大的問題是搓招時同時按住“X”“Y”鍵比較難操作,但是辦法總比困難多,萊仕達這款手柄背部有四個可自定義一字形背鍵,將“X”“Y”鍵映射到上面可以讓遊戲體驗大幅提升,同理,個人建議將無人機掃描鍵也映射過去。
總結
手柄和鍵鼠除了在不同場景確實能展現不同鋒芒之外,大多數情況下,手柄還是佔優勢的。手柄的沉浸式體驗其實是要遠遠高於鍵鼠的,並且手柄很好上手,只是許多人玩鍵鼠太久,不肯走出這個舒適圈。這也就是爲什麼目前PC端的玩家仍然以鍵鼠爲主,而主機玩家即使在玩PC遊戲也要果斷玩手柄的原因。
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