在今日(2025年7月11日)的《羊蹄山之魂》State of Play專場直播中,開發商Sucker Punch公佈的全新“狼羣”(WOLF PACK)菜單系統引發玩家熱議。這一設計徹底摒棄傳統遊戲的日誌界面,以動態水墨畫風格和實時交互機制重塑任務管理系統,被玩家譽爲“界面設計的革命” 。
“狼羣”菜單以黑白水墨畫風格動態呈現盟友角色形象,實時顯示其提供的技能、任務進度及劇情線索。玩家無需翻閱靜態文本,通過視覺化界面即可直觀掌握任務目標,大幅提升沉浸感 。互動菜單深度綁定遊戲敘事,玩家在營地休整時,盟友會主動造訪並更新菜單內容,帶來新技能、商機或任務。這種“角色主動尋找玩家”的設計,取代了傳統日誌的被動查詢邏輯,讓遊戲世界更鮮活 。外網玩家驚歎:“從未見過如此有趣的遊戲界面!這可能是行業首個真正創新的系統”。水墨動態渲染的角色立繪與浮世繪風格邊框,兼具藝術性與功能性,被贊“將日本美學融入交互設計” 。
Sucker Punch透露,“狼羣”菜單的靈感源於主角篤(Atsu)的“怨靈”(Onryo)身份及狼夥伴設定。團隊意圖通過羣像水墨畫傳遞“復仇者集結”的敘事內核,同時解決開放世界任務指引割裂感的問題 。搭配本作摒棄清單式開放世界的自由探索設計,新菜單成爲玩家自主掌控節奏的關鍵工具 。
《羊蹄山之魂》將於10月2日登陸PS5,標準版售價568港幣(約519元)。除UI革新外,遊戲同步公開日語口型同步、三池崇史血腥戰鬥模式等特色,或成年度動作遊戲黑馬 。
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