可愛的像素風2D橫版冒險+模擬經營遊戲,個人體感主線任務驅動感較弱,主要還是刷怪蒐集材料然後研發各種麪包進行模擬經營的玩法更有趣一些。在遊戲中玩家扮演註定要成爲大英雄的小狐狸“查雅”,雖然現在她還是個糊里糊塗的實習勇者。
遊戲內有“輕鬆”和“冒險”兩個難度,由於不會影響遊戲內容,隻影響戰鬥經驗,雖然官方推薦初次遊玩選擇“冒險”難度,但是體驗過後我還是推薦選擇“輕鬆”難度開局的,體驗感更舒適。
在武器上也區別於一般的遊戲,一刻都沒有爲擀麪棍哀悼,我選擇的是接下來登場的鞭子!雖然在選擇武器後小狐狸把三種武器都帶走了,但是玩家目前只能在擀麪棍和鞭子中選擇一種作爲武器,兩種武器都體驗了一段時間過後個人還是感覺鞭子更好用,當然肯定也有用擀麪杖的高手!
在劇情中我們被香味吸引糊里糊塗的走進一家麪包房,只是輕輕的摸了一下烤箱,沒想到烤箱就這樣boom了,這下只能成爲麪包房的包身工還債了。咱們需要通過去關卡中打怪獲得材料來研發或者製作麪包售賣,賺取金幣完成後續的目標,每個地圖中的材料種類也各不相同,可以根據需要的材料選擇對應的地圖快速獲取。地圖中的路線算是僞隨機,選了一條路就不能回頭了,是要收益最大化還是避戰都要自己規劃好路線。
遊戲裏的怪物們也是萌萌的,雖然說起來是怪物,其實就是咱們美味的野生食材,那叫一個新鮮、地道!在戰鬥方面的操作基本上就是普攻、跳躍、閃避和技能,整體沒有太複雜的內容,打擊感意外的還挺爽的!在前期的關卡劃劃水就打過了,不過後面的BOSS初見還是挺難的,大概率需要提升一下自己的屬性纔打得過。
萌萌的怪物們~
咱們提升戰鬥力的方式都在局外,主要是學習技能、屬性特訓和購買徽章三個部分,學習技能的技能點是通過研發麪包和升級麪包獲得的,屬性特訓就只需要金幣了,而購買徽章則是需要一些在地圖中搜集的素材,這幾個方面都能很大程度的提高咱們的戰鬥力。
最後就是我最喜歡的模擬經營環節了,在麪包房選擇開店然後決定好今天要製作的麪包種類和批數就可以進行模擬經營了,麪包都是由小熊“伊菲”來製作的,咱們要做的主要就是把麪包擺放到貨架上,然後還有收銀和清理垃圾,雖然收銀後續可以在玻瑠處解鎖一鍵收銀,但代價是失去人工收銀的小費,咱們手動收銀的話是通過類似勁舞團的玩法,按下進度條裏對應的方向鍵就可以完成收銀啦。
收銀中~
玻瑠的小店~
雖然遊戲裏是有好感度屬性的,但是目前好感度僅僅作爲模擬經營的副屬性存在,當好感度達到1級後就可以邀請對方在開店的時候當幫手,不過說實話除了聊勝於無的加成,實際上要做的事咱們也幾乎不會少幹,還是忙忙碌碌的,想致富還是要靠自己勤勞的雙手哇!
最後則是麪包店裏的日曆了,在這裏可以看到每天的經營加成或者冒險加成,因爲咱們在一天中只能選擇經營或者冒險中的一種這一天就過去了,所以根據加成來決定經營還是冒險才能更快的完成咱們的目標。
總體而言本作雖然有一半的時間都在戰鬥,實際上還是個偏休閒的遊戲,給人一種可愛溫馨的感覺,遊戲還在EA階段,不過後續的更新計劃已經給出來了,目前的流程大概在7-8小時左右,一起期待正式版上線吧。
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