對黑神話悟空劇情流程,地圖設計的看法和建議——黑風山

勢力:觀音菩薩,黑風怪,靈虛子,白衣秀士,金池長老和觀音禪院僧衆,以及赤髯龍。

目前來說,整體節奏很快,且結構較爲線性。但文戲偏少,過於線性的地圖和主線安排導致支線內容的匱乏和自由度,且對地圖的反覆利用還不夠。特別是觀音的戲份太少了。

黑熊精boss問題:一階段爲一武僧形象,但主角見此僧人的第一面即帶出主線劇情,即黑風怪的貪已經是和多年前的金池長老如出一轍。這樣的安排顯然過於倉促,浪費了黑風怪人形態的劇情可利用性,並且其已於南海普陀珞珈山跟隨觀音菩薩修禪,心境不同以往,初見天命人不應該與之刀兵相向。在主角進入黑風山和觀音禪院地圖的前中期,應當將該形態的黑風怪設置成一中立npc,並通過多種手段向玩家隱藏其真實身份。在該地圖的前中期,此npc會與玩家相遇並提供支線任務指引和劇情信息,並在後期進入主線時觸發與玩家的戰鬥。黑風怪的目的是佔有大聖遺落的根器眼見喜以免被天命人奪走,因此他僞裝成武僧,以npc的身份引導天命人達成自己的目的,並阻止天命人探尋根器所在。天命人進入黑風山地圖後,首先來到觀音禪院所在的山腳,借道上山,拜謁土地廟並獲得黑風山土地的引導,在山道的某處偏僻破廟附近第一次遇到武僧,此武僧高大威猛,裹一件袈裟,在此處搬石修廟(暗喻其修復了觀音禪院),初次與他對話,他問天命人爲何上山,又去往何處,天命人回答去往觀音禪院後,武僧道出自己爲雲遊武僧,在此修廟練功,直言觀音禪院多年前遭大火吞噬,後被重建,但如今隱匿於山林間,而自己曾到訪,答應爲天命人指路並且請求天命人上山進寺後爲自己取回曾供奉於禪院後院的小佛像作爲自己修建小廟的佛像,天命人依照武僧引的路,走過錯綜複雜的山道和洞穴,路上遇到一個瘋瘋癲癲的遊僧,已然是奄奄一息,嘴裏唱着貪嗔癡,與之對話,嘴裏說着關於袈裟的胡話。一路上盡是妖怪嘍嘍,受土地爺的教導庇護一路斬妖除怪,終於來到了觀音禪院跟前,剛進入寺內就竄出一條巨大的蒼狼精,即靈虛子,擊敗靈虛子後,天命人開始探索觀音禪院和周圍的僧房,雖不像被燒燬前氣派,也是被修復的煥然一新,但奇怪的是院內並無一僧一衆,穿過後院出了禪院,在後院之後的山林搜尋一番後,終於在一片碑林前取得所託的武僧的木雕小佛像。然而,在取下佛像後,天象乍變,碑林冒出許多僧侶的幽魂,天命人經過一番打鬥終於驅趕了幽怨的魂魄,回到觀音禪院內之後脫身,迷霧同時解開,卻已打不開後院寺門。

金池長老劇情問題:按照原著的設定,金池長老的劇情應當從“貪“的角度出發,這點遊戲是符合要求的,但是作爲主線劇情的一部分,金池長老的劇情流程顯然有些草率處置了,三處敲鐘即觸發舊觀音禪院有些老套。金池長老的劇情主旨在”貪”,借喻事物爲袈裟,劇情伊始爲《西遊記》原著中“觀音院僧謀寶貝“一事。應當存在袈裟這一物什作爲主線劇情道具。在觀音禪院的一間禪房內找到關於遺落袈裟的線索,遺落爲當年觀音禪院金池長老的遺物,禪房內另外有一佛位和一口大鐘。天命人前往觀音禪院竹林深處,降伏爲大王看守寶物的衆小妖以及精英妖怪,隨即在一洞內找尋到一大漆箱子,箱內裝有袈裟殘片。將袈裟裝入囊中,天命人回到山腳,武僧卻不見蹤影。通過與申猴對話拿到素酒,將酒交給遊僧,坐土地廟調息,遊僧已然不在原位置。來到小廟後,發現遊僧在此喝酒,與其對話,將小佛像和袈裟殘片交給遊僧,遊僧將殘片包裹小佛像,返還給天命人,並醉酒唱一首打油詩,暗喻當年觀音禪院內的陰謀。天命人回到觀音禪院禪房,將佛像供奉在佛位前,並敲響大鐘,頃刻間房門緊閉,不一會兒功夫,天象異變,外界夜幕降臨。天命人打開房門後,外界彷彿回到了當年的觀音禪院,火光沖天,天命人來到寺院內,主院內金池長老衝出,召喚門房的僧衆,天命人與之戰鬥,戰勝了舊觀音禪院的僧衆後,觀音禪院後院門開啓,天命人來到後院內,看到了廣智和廣謀的幻影(其模型可從小西天隨便搬兩個和尚模型略作修改),兩人撇下金池長老慌亂逃命,天命人偷聽到他們的對話,廣謀告知廣智錦鑭袈裟已不翼而飛,並透露了金池長老還在某處藏匿了許多袈裟和財寶,隨後兩人闖入火中不見蹤影,倖存的衆僧都堅信兩人已死在火海中。從舊觀音禪院的記憶裏回來之後,天命人解開了幽魂的謎團,原來是當年死在那場大火中的僧人,被倖存下來的僧衆埋葬在觀音禪院後方的山林中,但金池長老彷彿怨念未盡,其怨念附生於寺院內貪沒的金錢上,化爲幽魂,時常在遊行在山林間。將幽魂設計爲一個區域小boss,類似生化危機的暴君,隨機遊走在觀音禪院周圍的山林內,金池長老的怨念以金錢爲身(同當前設定一致,但體型可設計的小一些),多件袈裟爲衣,以怨靈攻擊爲主,刀槍不入,移形換影,物理攻擊對其造成的傷害極低,且不易擊中,需要達成舊觀音禪院的劇情破除金池長老的怨念羈絆,然後其幽魂便會前往他的財寶埋藏地守護自己的寶物,其會失去移形換影的能力,此時可使用廣智變身或其他附帶火焰災劫的攻擊方法來進行火焰攻擊,點燃幽魂身上的袈裟,破除其袈裟法術,隨後靈活運用重攻擊來破其防,造成傷害,擊敗幽魂後會破除觀音禪院附近山林某些區域的濃霧,並會得到獎勵,補全幽魂的影神圖,至此金池長老的劇情完結。

“幽魂”boss遊走可參考生化危機2重製版暴君

地圖設計問題:過於線性,曲折迴環較少,且沒有較好地利用山地地形構建較爲立體的地圖。應當將觀音禪院隱匿於山林深處,通過一系列山道,山洞臺階等地形到達,且部分道路互通。初始地點山腳後方有一處瀑布,瀑布上方深處有一處洞穴池塘,爲白衣秀士的巢穴,初始無法反向登上瀑布。此處需要通過某處棧道躍下,從山谷狹縫出來後上行攀爬到達。

主線設計問題:主線主要由關卡boss組成,流程過於直白,地圖複用率低。打敗金池長老後,回到現今的觀音禪院,此時可以繼續推進武僧、靈虛子和白花蛇精的支線,也可以推進前往黑風山的主線,黑風洞的妖怪可以再多佈置一些。

支線設計問題:支線設計數量少且深度過淺,主要內容濃縮在影神圖中。應當完善廣智廣謀劇情和白花蛇精,靈虛子劇情。

白花蛇精劇情:白花蛇精爲黑風怪道友之一,本相爲一白花蛇,當年被悟空打死,後被黑風怪收斂屍身後使用大聖根器復活,從此遠離世俗,但由於自己的屍身當年被大聖打爛,因此功力大減,僅能勉強維生,深居在瀑布上游清靜所在修煉恢復。天命人找到這裏,白花蛇隱瞞自己的真實身份,謊稱自己是一道士在此清修,盤踞在洞內不露面,透過一石縫與天命人對話。指責天命人打擾自己清修,並指出自己需要丹藥恢復修行(結合原著其道士身份“立鼎安爐,摶砂煉汞”)。天命人打敗黑熊精的武僧形態後,在觀音禪院後山其戰鬥場地附近的某隱蔽修煉之處找到丹藥交給白花蛇精,此丹藥爲凌虛子所煉,白花蛇精服下丹藥恢復一部分修爲後,從洞內鑽出,正欲道謝,但見到天命人模樣後想起孫悟空當年一棒打死自己的事便欲報仇雪恨,在池沼內與天命人戰鬥一階段。如失敗則在土地廟回生,隨時可去與之戰鬥。白花蛇精戰敗之後便鑽回洞穴求饒,此時推進凌虛子劇情,則可完成其支線,獲得獎勵,隨後其不知所蹤,實際上是悟道後追隨凌虛子而去。後期在前往黑風山黑風怪巢穴的路上會與其再次相遇,但已經被二郎神的部下所掉包(下文以“白衣秀士”指代被掉包的白花蛇精),需要與之進行兩個階段的戰鬥。如未曾到過白花蛇精的修所開啓支線,在打敗白衣秀士之後,前往其修所,此時白花蛇精已不在,且無法推進其支線。如果做完支線,則可獲得裝備或珍玩獎勵。如已開啓白花蛇精支線而未完成支線,先進入黑風山與白衣秀士相遇,則會中斷此支線,白花蛇精會被白衣秀士所殺取而代之。在支線完成前後與白衣秀士相遇,在戰鬥前也會觸發不同的語音。

凌虛子劇情:凌虛子爲黑風怪的另一道友,修道有方,擅長煉丹。原著中也被悟空打死,後被黑風怪依照菩薩的旨意復活,但其已十分蒼老,繼續修仙延長性命則必須依靠吸收小妖的道行,飲其血來維持。老凌虛子終究於心不忍,於是主動了結了自己。多年追隨的衆狼妖則虔誠地祭拜他的屍身。靈虛子則是從獅駝國遠道而來的一衆狼妖中的一隻,被黑風怪所收留,靈虛子修煉肉身有道,被黑風怪看中,扶植其取代老凌虛子做新的妖王,看守觀音禪院。本地狼妖不喜靈虛子的修煉之道,如今還把他們擠到一邊,更是心生怨懟,密謀聲討新繼位的妖王。靈虛子早有準備,便設計想將所有本地狼妖吞噬殆盡,幸好刀狼教頭廣智及時趕到,用自己的佛火擋住靈虛子,才保住了衆狼妖。黑風怪怕再起事端,欲發落衆狼妖,而蛇精一族以靜修的白花蛇精爲首領,白花蛇精請求黑風怪念老凌虛子舊情,放過狼妖,於是黑風怪這才放過了衆妖,衆妖不歡而散,從此舊狼妖再也不願靠近觀音禪院。靈虛子也仍然作爲看守觀音禪院的大妖,盤踞在觀音禪院附近的山林間。天命人過關斬將,打殺許多小妖,終於第一次進入觀音禪院時,靈虛子得到小妖報信,跳入院內欲殺死天命人,吞噬其靈蘊助自己修行。最後卻被天命人憑藉廣智的佛火打殺。

廣智廣謀劇情:凌虛子看清了愛徒欲成人的念頭,將愛徒送去觀音禪院做了和尚,法名廣智,在金池長老名下做徒弟。廣智初爲人,對佛法諸事難免愚鈍,但金池長老十分看重他,精心教導,終於融入衆僧。與師父走的愈近,也許是因爲自己是妖的緣故,廣智就愈能感受到師父貪婪的真實面目,師父雖深通佛法,卻也覬覦着長生,同時暗地裏做些貪財的勾當,廣智雖常常覺得此事與佛法有所衝突,感到疑惑,卻也因自己在衆僧中資歷尚淺而不管不問,默默地誦經唸佛。就在命運的那一夜,在衆僧沉默之時,他終於鼓起勇氣,從衆僧中站了出來獻了一計,卻仍因爲自己的天真耿直被廣謀所壓。廣謀乃是白花蛇精門下的妖徒,爲了建立與佛家的關係,於是將小蛇妖送入觀音禪院當和尚,廣謀生性聰穎,卻極有野心,他看到白花蛇精被奉爲蛇王,自己也起了稱王的念頭,但礙於自己修爲尚淺,白花蛇精看到了他的努力,於是選中他作爲和觀音禪院打好關係的跳板。進入禪院後,廣謀覺得僧衆雖不同於妖羣,卻仍有高低貴賤之分,他既然有了成爲妖王的念頭,自然也想在禪院裏出人頭地,接受衆僧的禮拜。可金池長老也看到了他的天賦和野心,自知一山不容二虎,怕他自立門戶,於是常常冷落他。廣謀心有不甘,他也看到了師父金池的本性,覺得師父這樣終會自絕門戶,那一天終於來臨,當廣智鼓起勇氣獻計後,他也是推波助瀾,終於使得觀音禪院寺破僧亡。兩人在衆僧四處救火逃難時相遇,唏噓一番後,妖的求生本性發作,一齊消失在山林間。那一夜廣智悟到了許多,終於潛心研習佛法,有了自己的理解。廣謀則另起門戶,在山間收養小妖,靠自己的野心和能力收了許多徒弟,從此成爲一方妖怪,不斷壯大自己的勢力。廣智廣謀皆應作爲支線boss,兩者的位置應當藏的更深一些,作爲迂迴箱庭式地圖的一部分。

黑熊精boss設計:一階段當然是解開一系列金池、觀音、還有各派勢力的劇情後,覺得根器難保,就在半道上主動與天命人戰鬥,但此時黑風怪並沒有亮明身份,只是以武僧的身份攻擊天命人,打敗武僧後,黑風怪才亮明身份,颳風前往山頂。天命人來到山頂後,先與武僧再次戰鬥,不過這一階段的武僧與之前相比,技能穿插一些黑風怪的法術,進攻更加劇烈,等二階段再變成黑熊,這樣演出效會更華麗,目前黑熊精的戰鬥問題主要在兩個,一是黑熊形態沒有用紅纓槍攻擊的招式,可以用聚形散氣或者黑風變出紅纓槍,甚至可以把火化爲槍,作爲攻擊招式之一。其二是黑風這一招表現力太差了,就像變成一團黑色灰塵一樣,在大場地裏橫衝直撞,感覺氛圍感幾乎爲0,只能靠他龐大的身軀和bgm,因此建議黑風改的再大一點,至少包裹住天命人,再加層動態濾鏡,讓周圍有一種昏天黑地的感覺,就像風要把自己擄走,這也是西遊記妖怪的慣用手段,目前的黑風顯然是太小了。還有黑風怪在化爲黑風時的攻擊,應該改成:籠罩在天命人周圍的黑風裏,黑風化爲黑熊的形狀,用利爪和血盆大口攻擊天命人,一次攻擊完成後形狀消散,實際效果參考一下榮耀戰魂中國武將宣傳片的龍,儘量多一點水墨特效的黑風,後面黑熊二階段還可以把火焰夾在黑鳳裏,視覺效果更好。

黑熊精黑風技能效果(參考榮耀戰魂CG)

觀音線設計:目前觀音的痕跡太少,基本只有觀音禪院和第一章末尾動畫裏的觀音,作爲觀音的道場,黑風山應該有更多的觀音元素。我的建議是把救命毫毛在一週目就放到黑風山裏,這樣能復活,就可以給手殘玩家多一個機會,後面的boss也可以設計的難一些,並且這不會把難度降低的更多,因爲後面要在救命毫毛和身外身法裏二選一使用。但是這樣可能會類似只狼的龍胤之力,不過我想玩家也不會在乎,畢竟可以和身外身法二選一,使用救命毫毛就用不了身外身法。此外,救命毫毛還可以作爲後面破解地府生死謎團的工具,類似拔不死斬時的龍胤之力。救命毫毛原是觀音菩薩的三根楊柳葉變的,因此可以把收集楊柳葉插進觀音禪院的瓶中作爲一個支線,最終獲取救命毫毛。

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