近日多家外媒分析指出,CDPR應全力投入《賽博朋克2077》的深度開發而非急於推進續作。目前遊戲通過《往日之影》資料片和2.0版本更新已實現口碑逆轉,玩家活躍度重回高峯,而續作《獵戶座計劃》僅處於前期開發階段(當前12%團隊參與),且CDPR下一旗艦項目《巫師4》需優先投入資源。
本作的2.3版本更新籌備中,規模或與2.2版相當,外媒認爲若其進一步驗證遊戲可塑性,推出新資料片將“水到渠成”。即使無大型DLC,小規模更新配合《邊緣行者》第二季聯動,亦可維持玩家對“夜之城”的關注度。現有版本更新可作爲新機制試驗場,例如動態分辨率縮放4.0算法、AI幀生成技術等優化經驗,可直接反哺續作《獵戶座計劃》的開發。《賽博朋克2077》全球銷量已突破3000萬份,《往日之影》售出超800萬份,且近期Switch 2移植版憑藉DLSS技術實現主機模式40幀穩定運行,再次拓展用戶羣。外媒強調,當前IP正處於“商業潛力峯值”,持續優化有望鞏固其在賽博朋克題材的領先地位。
部分玩家擔憂CDPR過度延長本體更新週期可能導致續作“跳票”,但技術層面顯示,《獵戶座計劃》需依賴《巫師4》完成後團隊全面轉入,且北美工作室主導的“更真實NPC系統”等革新仍需時間打磨。
更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區
電玩幫圖文攻略 www.vgover.com