第36賽季第2輪更新

一起來了解一下36.2版本的新功能和優化內容吧!

正式服更新日期

※ 具體時間可能會視維護情況而變化。

  • 2025年7月9日上午8:00 – 下午4:30

地圖輪換

如果您想了解36.2版本各地區地圖人氣度及地圖輪換陣容的相關信息的話,敬請查閱圖輪換報告 - 36.2!

※ 此公告中提到的各項新功能和更新事項可能會由於BUG、遊戲內問題、玩家社區反饋等原因而被改動或刪除。下文中使用的圖片是在開發版本中拍攝的,與正式服中的實際樣貌可能會有不同,僅供大家參考。

聯動:PUBG x aespa

※ PUBG x aespa 聯動主題的場景物件會在下次更新後被移除。

場景

在PUBG與aespa的夢幻聯動到來之際,遊戲內的多個場景也受到了多元宇宙交匯的影響。相關詳情敬請查閱稍後即將發佈的PUBG x aespa聯動公告

  • 米拉瑪中將會出現被妝點成aespa演出場地的神祕圓形競技場,玩家們可以在舞臺上跟隨aespa的MV一起翩然起舞。此外玩家們還可以在位於米拉瑪各處的PUBG x aespa祕密基地中見到包括PUBG x aespa唱片在內的各種裝飾。

  • 在所有8x8公里大小的地圖中,部分出生點處準備了能讓玩家隨aespa的音樂一起盡情舞蹈或應援的PUBG x aespa表情舞臺。

  • 所有地圖中都將出現PUBG x aespa主題風格的煙花、氣球和補給箱。

    • 帕拉莫地圖中的補給箱不會變爲PUBG x aespa主題風格。

PUBG x aespa表情舞臺

  • 艾倫格、米拉瑪、維寒迪、泰戈、帝斯頓和榮都的部分出生點處架設了PUBG x aespa表情舞臺。

  • 當玩家在舞臺上使用PUBG x aespa表情時,舞臺上將會播放與該表情相對應的歌曲MV。

    • 主機版本中不會播放MV,而是會顯示專輯封面。

      • 當玩家使用Dark Arts表情時,PC版本和主機版本中都會顯示專輯封面。

    • 玩家可以通過互動鍵與舞臺上正在使用PUBG x aespa表情的玩家一起跳舞,或者在舞臺下面進行應援。

  • 該舞臺上只能使用PUBG x aespa表情。

    • 在MV播放期間,玩家無法使用與該MV不匹配的表情。

  • 當PUBG x aespa表情結束時,MV也會一併結束播放。

  • 玩家可以在抵達出生點後到乘上飛機前的這段時間內使用出生點處的PUBG x aespa表情舞臺,當玩家乘上飛機後舞臺將會消失。

  • 該舞臺可以在普通比賽、競技比賽和休閒模式中使用。

新大廳音樂

爲紀念PUBG x aespa聯動而誕生的特殊大廳音樂《PNC 2025 主題曲(aespa - Dark Arts)》將作爲默認大廳音樂登場。

遊戲性

在本次更新中,多種功能和道具得到了調整。

※ 下列改動會被應用至普通比賽和競技比賽中。

  • 今後從第3階段開始,比賽中將不會出現轟炸區。

    • 該改動會被應用至艾倫格、帝斯頓和泰戈中。

  • 兩棲裝甲車的最高時速和耐久度被降低了。

  • C4的地圖刷新量被降低了。

    • 該改動只會被應用至8x8公里大小的地圖中。

開發者留言:通過第36賽季第1輪更新爲競技比賽引入多種普通比賽專屬功能和道具後,我們對各大玩家社區的反應進行了縝密的觀察。在本次更新中,我們打算以大家意見較多的功能爲中心進行調整,爲大家提供一個更加令人滿意的遊戲環境。今後我們仍將通過各種途徑虛心聽取大家給出的寶貴意見,並對必要之處進行持續優化。

載具僞裝網

我們根據玩家們的反饋,對載具僞裝網進行了下列優化。

  • 載具僞裝網的耐久度提高了。

    • 今後在包括下列情況在內的特定情況下,僞裝網會立刻被破壞。

      • 載具耐久度爲0時

      • 載具發生移動或傾斜時

      • 輪胎被破壞時

  • 重量:20 → 15

  • 載具僞裝網被添加到了榮都和泰戈中。

UGC初始版

2025年工作計劃中曾介紹過的PUBG UGC初始版將於第36賽季第2輪更新後首次與大家見面。

UGC初始版的上線時間爲7月至9月,爲期3個月。

  • UGC初始版將於8月份正式開放使用,但玩家們在7月份就將獲得UGC初始版比賽對局的參加權限。

    • 對局創建權限會被優先賦予合作伙伴和電競選手,但所有玩家都可以加入已創建的對局,還望大家能夠多多關注、多多參與!

  • 等8月份UGC初始版正式開放後,所有擁有PUBG豪華版賬號的玩家都將可以創建UGC初始版自定義比賽對局

※ UGC初始版會先單獨在PC平臺上推出。作爲首個上線的PUBG UGC版本,其功能可能會或多或少地存在部分限制,還望大家諒解。

相關詳情敬請查閱近期發佈的PUBG UGC初始版公告!

公會系統

在第36賽季第2輪更新後,玩家們將可以更加公開地展現自己對公會的喜愛之情,並與其他公會成員展開良性競爭。

新功能

公會成員排名

  • 遊戲中新增了“成員排名”頁面,玩家可以在該頁面中查看公會成員們每週的活動貢獻度排名。

  • 排名將分爲以下兩個榜單:

    • 挑戰貢獻

    • 每週公會經驗值

  • 玩家本人的排名會固定顯示在排名表的最下方。

  • 排名將於每週三上午10:00重置。

  • 如果挑戰貢獻榜單或每週公會經驗值榜單中有兩名以上的公會成員同分的話,系統會按他們加入公會的時間順序來決定排名。

  • 如果挑戰貢獻或每週公會經驗值爲0則不會顯示排名。

本週最佳成員

  • 分別取得挑戰貢獻榜單與每週公會經驗值榜單第1名的公會成員將被選爲下一週的“本週最佳成員”。

  • 玩家可以在公會成員頁面和成員排名頁面中查看本週最佳成員。

  • 如果兩個榜單的第1名是同一人的話,該成員會被選爲雙料本週最佳成員。

  • 選出本週最佳成員後,系統會通過公會新聞發送通知。

  • 如果被選爲本週最佳成員的玩家退出公會的話,他會被從排名表和本週最佳成員界面中移除。

其他

  • 遊戲中新增了9種公會標籤牌。

  • 公會物資箱的獲得方式從自動發放變爲了在公會 – 挑戰頁面中直接領取。

匹配

  • 支持雙排模式的所有地區都添加了1人雙排模式。

    • 該改動會被應用至普通比賽和競技比賽中。

工坊

特殊製作

PUBG x aespa

遊戲中添加了新的聯動皮膚。相關詳情敬請查閱PUBG x aespa聯動公告。

特殊製作分頁下線日期

※ 特殊製作 – aespa製作分頁的下線時間如下。請大家務必要在分頁下線之前將獲得的材料全部用掉。

  • 2025年8月11日上午8:00

PNC 2025

遊戲中添加了2種新的PNC 2025套裝和PNC 2023熱門人氣套裝,以及24款各PNC 2025參賽隊伍的主題頭盔等道具。相關詳情敬請查閱7月商店公告

特殊製作分頁下線日期

※ 特殊製作 – PNC 2025製作分頁的下線時間如下。請大家務必要在分頁下線之前將獲得的材料全部用掉。

  • 2025年8月11日上午8:00

生存通行證

新款生存通行證:親吻太陽即將上架!詳情敬請查閱7月商店公告

大廳

電競 - PNC 2025冠軍競猜活動

PNC 2025冠軍競猜活動即將開幕,有空的話別忘了去看看大廳裏新開放的電競分頁哦!

  • 玩家可以在概要頁面中查看PNC 2025的日程和獎金。

  • 冠軍競猜活動頁面中會顯示參賽戰隊、玩家持有的投票券/電競積分數量和電競積分商店入口等信息。

  • 能通過競猜投票獲得獎勵的名次從前6名放寬爲了前9名。

  • 電競積分商店中可以進行電競積分和PNC 2025代幣的兌換。

  • 投票時間

    • 2025年7月16日上午10:00 – 2025年7月25日下午4:00

  • 投票分頁開放時間

    • 2025年7月16日上午10:00 – 2025年8月6日上午8:00

  • 如果您想要了解PNC 2025冠軍競猜活動的更多詳情的話,敬請訪問PUBG電競頁面。

自定義比賽

  • 泰戈、榮都地圖的“刷新”分頁中添加了載具僞裝網。

    • 該改動會被應用至自定義比賽 – 普通模式中。

UX/UI

  • 今後道具的提示說明中將會顯示出各道具的推出年度及收藏信息。

性能

  • 在薩諾地圖中移動時的卡頓現象得到了優化。

Steam

今後玩家可以在進行遊戲時使用Steam 遊戲錄製功能了。

  • 使用遊戲錄製功能後,系統會自動在時間軸中記錄比賽開始、結束的時間點。

  • 在下列情況下,系統會自動爲錄像添加遊戲標誌。

    • 淘汰、擊倒、倒地、喫雞時

其他

  • 倉庫中顯示的角色的兩臂間隔得到了小幅調整,基礎姿勢變得更加自然了。

BUG修復

遊戲性

  • 修復了觀看淘汰畫面後無法進行觀戰的問題。

  • 修復了做出投擲應急掩體信號彈的準備姿勢時會聽到保險栓拔除音效的問題。

  • 修復了玩家可以在倒地狀態下將道具放入車廂的問題。

  • 修復了在競技比賽中淘汰同一名玩家2次後,即使玩家獨自幹掉一支小隊也無法獲得“捕食者”獎牌的問題。

  • 修復了玩家可以在訓練場的物品刷新器中使用 “讀取裝備套裝”功能刷新出已經被移除的道具的問題。

UX/UI

  • 修復了坐在駕駛席上用電擊槍進行瞄準時會出現錯誤的按鍵指南的問題。

  • 修復了當有玩家在加入了公會的狀態下刪除賬號時,公會成員頁面會變成空白頁的問題。

  • 修復了“競技段位獎勵”和“競技比賽的運作方式”頁面中顯示的升入大師段位的RP條件不是“達到3400”而是“超過3400”的問題。

  • 修復了在倉庫 – 武器 – 掛飾頁面中,玩家當前裝備的掛飾上不會顯示出打鉤圖標或者顯示的圖標與掛飾的實際裝備狀態不相符的問題。

  • 修復了在商店 - G-Coin頁面中點擊商品時會移動至預覽頁面的問題。

  • 修復了在播放回放期間,Discord平臺上的玩家詳情(Rich Presence)中顯示的遊戲進行時間會週期性地被重置的問題。

  • 修復了在觀看回放和淘汰畫面期間,Steam平臺上的玩家詳情中顯示的遊戲進行時間會和實際經過時間不一致的問題。

道具與皮膚

※ 穿模問題:兩個物體相交時,一個物體會被另一個物體遮擋

  • 修復了女性角色同時穿着迷霧追蹤者短褲和先驅戰隊戰靴時腳踝處會變透明的問題。

  • 修復了同時穿着10000DAYS的上衣和10000DAYS的短褲時腰部會變透明的問題。

  • 修復了特定T恤類道具的外形會變成Lost的T恤的問題。

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