據德國最大電商MindFactory統計,2025年7月新發售的顯卡中,RTX 5060 Ti 16GB版本銷量達1700塊,而8GB版本僅售出110塊,相差15倍;AMD陣營差距更懸殊——RX 9060 XT的16GB版本銷量是8GB版的30倍,玩家用真金白銀投票,徹底否定廠商“8GB夠用論”。
實測數據顯示,8GB顯存已成遊戲體驗瓶頸,在《最後生還者Part II》4K高畫質下,RTX 5060 Ti 8GB幀率僅35 FPS,不足16GB版本(70 FPS)的一半,1% Low幀率差距高達120% 主流3A遊戲如《霍格沃茨之遺》中,8GB版本平均幀率落後30%~40%,且頻繁出現貼圖模糊、卡頓問題。更嚴峻的是,8GB版本甚至對PCIe帶寬異常敏感,PCIe 4.0下性能再跌15%,暴露設計缺陷。儘管AMD高管Frank Azor堅稱“多數玩家僅需1080p電競,8GB顯存足夠”,但Steam硬件調查顯示:55.27%玩家仍用1080p分辨率,選擇8GB顯卡實屬預算妥協,非真實需求。玩家直言:“加價400元換翻倍顯存和流暢體驗,何樂不爲?
業內預測,隨着《GTA6》等次世代大作顯存需求越來越高,8GB顯卡終將退守入門級市場,“加顯存不加價”或成未來顯卡競爭核心。
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