《使命召喚:黑色行動6/戰區》第四賽季季中更新前瞻

今天凌晨,官方發佈了《使命召喚:黑色行動6/戰區》第四賽季季中更新前瞻。

季中開始時間

北京時間7月3日凌晨0:00

《使命召喚》相關的內容都會涉及,可以點個關注、充個電、或是分享下文章哦

通用部分

  • 新武器:使用新的Olympia特殊武器和十字鎬近戰武器。SVD全自動模組和TR2 CQB全自動改裝套件將半自動武器轉換爲全自動變體武器。

  • 新活動:以主題活動慶祝動畫聯動,提供獎勵,比如新武器和新配件、癟四與大頭蛋特戰兵等主題物品等。

新武器

使用Olympia特殊武器和十字鎬近戰武器消滅敵人,這兩把武器都可以在“癟四與大頭蛋”活動的免費路線中獲得。

  • Olympia特殊武器(“癟四與大頭蛋”活動獎勵)

最高等級:30

基礎彈匣:8*2

雙管霰彈槍。非常高的傷害和可觀的射程,但需要頻繁重新裝彈。

  • 十字鎬近戰武器(“癟四與大頭蛋”活動獎勵)

最高等級:30

一擊斃命。攻擊速度中等。攻擊距離短。

新武器配件

  • SVD全自動模組(SVD,“癟四與大頭蛋”活動獎勵)

將SVD從半自動轉換爲全自動,具有高射速、改進的操控性和擴散度。更高的垂直後坐力和重新平衡的傷害倍率補充了新的開火類型,同時仍然提供了令人印象深刻的火力。無法裝備槍托、槍管和彈匣。

  • TR2 CQB全自動改裝套件(TR2,“癟四與大頭蛋”活動獎勵)

將TR2轉換爲全自動武器,射速很快,但持續射擊會逐漸減慢。以傷害距離爲代價提高操控性。裝備新的默認槍管和彈匣,並解鎖專用擴容彈匣。無法裝備槍管。

第四賽季季中活動

癟四與大頭蛋(多人/殭屍/戰區)

在多人模式、殭屍模式或《戰區》中獲得經驗值,可解鎖Olympia特殊武器和十字鎬近戰武器等免費獎勵,購買高級路線還可獲得額外獎勵。

  • 免費路線

包含十字鎬近戰武器、特戰兵“Todd”、特戰兵“教練Buzzcut”、SVD全自動模組等。完成免費路線還可解鎖Olympia特殊武器。

  • 通過高級路線獲得更多獎勵

以1100 CP購買高級路線的玩家還可以獲得更多獎勵,包括特戰兵“大頭蛋”、處決動作、Saug藍圖、名片、槍械屏幕等額外獎勵。完成路線還可獲得特戰兵“癟四”。

COD色調(多人/殭屍/戰區)

“COD色調”活動可獲得獎勵,包括TR2 CQB全自動改裝套件、特殊主題的藍圖和通用武器迷彩,第四賽季“黑影部隊”所有者還會獲得通用武器迷彩的變體版本。

商店組合包預告

  • “癟四與大頭蛋”曳光彈包

包含:癟四造型、大頭蛋造型、CR-56 AMAX曳光彈藍圖、KSV曳光彈藍圖、Feng 82曳光彈藍圖、處決動作、表情、掛飾、動態名片、加載界面、動態紋章

  • “街頭賽馬”曳光彈究極藍圖包

包含:潘恩造型、KSV曳光彈藍圖、HDR曳光彈藍圖。十字鎬藍圖、破片手榴彈皮膚、紋章、噴漆、貼紙、加載界面

  • “海外主權”曳光彈反應究極造型包

包含:西點究極造型、Saug曳光彈反應藍圖、GPMG-7曳光彈藍圖、十字鎬藍圖、處決動作、表情、名片、加載界面、噴漆

多人模式部分

  • 兩張新地圖:參加釀酒廠的盛大開業典禮。潛入新的日蝕夜總會

  • 動漫瘋地圖列表:在6v6重生模式中游玩核武鎮、巴比倫、頂樓套房、監視公寓和極限公園的動漫瘋變體。

  • 派對行動模式:在各種小遊戲中競爭,測試適應不斷變化的規則的能力,。

新地圖

  • 釀酒廠(重製,核心,6v6,中型)

首次出現在《使命召喚:黑色行動3》中,在第四賽季季中中以重製形式迴歸。在盛大的開幕式上,部署到釀酒廠。

  • 日蝕夜總會(全新,正面對決,6v6/2v2,小型)

在阿瓦隆的這家地下夜總會里,霓虹燈照亮了大廳和舞池。

動漫瘋地圖變體

在“COD色調大混戰”模式中,遊玩核武鎮、巴比倫、頂樓套房、監視公寓和極限公園的動漫瘋變體,而“派對行動”模式也有相同的地圖池(除了監視公寓)。

“派對行動”限時模式

在這個自由混戰派對模式下,玩家們可以挑戰以最高分完成一組隨機的小遊戲。

每個小遊戲都在短時間內發生。沒有分數限制,積分獎勵被禁用。

對局在覈武鎮、巴比倫、頂樓套房和極限公園進行,得分前三的特戰兵獲勝。

小遊戲的類型和順序在每場對局開始時是隨機的。 小遊戲包括一些經典派對模式的濃縮版本,以及“跳舞”等挑戰,要求特戰兵在指定的舞蹈區,以及本賽季晚些時候的“舞蹈區”中放鬆,其中包含多個佔領點,當音樂停止時,這些佔領點會縮小到最終位置。

殭屍模式部分

  • 動漫瘋逸水鎮和邪獸挑戰:在特殊的動漫瘋版本的逸水鎮中與精英敵人進行戰鬥。

  • 初始房間:在所有地圖上的動漫瘋初始區域,對抗一波又一波的殭屍。

  • 排行榜活動:以一種新的方式成爲死亡之王,在殭屍中戰鬥到頂峯。

“悲傷”模式更新

T組爲“悲傷”模式帶來新一輪的遊戲更新,包括對敵方玩家更具懲罰性的悲傷效果、對某些與復活相關的泡泡糖的限制、在佔領區完成後更快的殭屍生成、完成對局後獎勵魔幻泡泡糖等。

關注更新公告以獲取所有詳細信息。

“邪獸挑戰”限時模式

打開以太教堂的門,召喚邪獸。然後擊敗它,邪獸有一些獨特的能力,會對反覆使用的武器產生抵抗力,然後獲得免疫力。邪獸的充能攻擊還隱藏着一個祕密。

  • 可用:流動模式,動漫瘋地圖

  • 限制:主線任務、彩蛋、“撤離計劃”泡泡糖

  • 地圖:逸水鎮

在這個混亂且極具挑戰性的限時模式中,進入動漫瘋版本的逸水鎮。對局從基礎開始:

  • 可供1~4名玩家遊玩

  • 當所有玩家都被淘汰時,對局結束

  • 神祕箱子裏有奇蹟武器

  • 發生在整個逸水鎮地圖中

然而有一個變化。在某種情況下,會有一個紅色邪獸。它處於永久的憤怒狀態,在教堂開放時被黑暗以太召喚。你的主要和首要目標是

  • 擊敗紅色邪獸

  • 撤離被禁用,直到紅色邪獸被擊敗

額外修改器

當你拼命試圖在殭屍中存活時,預計會有各種零食和基於敵人的修改器:

  • 回合輪換更快(預計敵人生成率以狂暴或狂暴誘導器)

  • 逸水鎮增加了其他敵人,包括畸變汞人、鬼分身、長老門徒、電閃擬態怪、有毒殭屍

使用了“殭屍零食”模式的生命值規則的修改版本,這意味着你需要確保零食作爲地面戰利品掉落,以增加你的生命值,儘管玩家不會因移動而損失能量。

  • 沒有“冰箱”強化掉落

  • “流動”狀態啓用,假設你可以殺死足夠多的殭屍而不會受到傷害來激活它。

禁用功能

在此模式下禁用以下游戲功能:

  • 保存並退出

  • 主線任務

  • 彩蛋

  • 狂暴誘導器

  • “撤離計劃”泡泡糖

  • “目光渙散”泡泡糖

獎勵

擊敗紅色邪獸,可獲得15000經驗值、“傳奇誕生”泡泡糖和一張特殊名片。

“起始房間”限時模式

鎖定所有的門,將你限制在地圖起始區域。你必須利用該地區現有的資源。查看每張地圖,瞭解獎勵所需的回合里程碑。

  • 限制:開門、撤離、“撤離計劃”泡泡糖

  • 地圖:逸水鎮、終劫島、斷魂堡、古陵墓、幽冥莊

“起始房間”模式降低了完整體驗的複雜性,同時增加了戰鬥和恐怖。你基本上註定要在地圖的第一個區域內與越來越兇猛的殭屍潮作戰。猛禽一號已經停飛。所有的門都是封閉的,不能打開。生存到你能達到的最高回合。

額外修改器

經典功能:基於回合制的規則生效:

  • 可供1~4名玩家遊玩

  • 當所有玩家都被淘汰時,對局結束

修改器功能

在模式中有各種修改:

  • 如果在正常對局期間地圖中的電源關閉,則它已經切換到“打開”狀態。

  • 如果一臺機器或功能,如特長機器、超猛改造機器、25回合的神奇電流機器位於起始區域,它們就會出現。如果沒有,它們就不可用。

  • “大甩賣”強化不再隨機從殭屍身上掉落。

  • 已添加“隨機特長”強化,可從倒下的殭屍中隨機掉落。

  • 開門和撤離已禁用。

可用地圖

“起始房間”模式發生在每張殭屍地圖中起始區域的動漫瘋版本中,以下是指定區域和可以與之交互動物品的概述:

  • 逸水鎮(中型)

廢棄的屋頂、加油站、汽車旅館、東主街的起點

神祕箱子、彈藥箱、黑暗以太場發生場、牆壁購買(GS45)、牆壁購買(DM-10)、狂暴誘導器、泡泡糖機器

  • 終劫島(小型)

拘留室、電梯、警衛站、安全瞭望塔

牆壁購買(GS45)、觸手陷阱、彈藥箱、狂暴誘導器、泡泡糖機器

  • 斷魂堡(中型)

城市廣場、酒館、酒館酒窖

神祕箱子、牆壁購買(GS45)、彈藥箱、二級護甲、軍火庫、製作臺、神奇電流機器(25回合之後)、狂暴誘導器、泡泡糖機器

  • 古陵墓(大型)

挖掘現場、羅馬陵墓

超猛改造機器、神祕箱子、二級護甲、軍火庫、彈藥箱、“衝轟博士”特長機器、牆壁購買(Marine SP)、狂暴誘導器、泡泡糖機器

  • 幽冥莊(大型)

花園池塘、下陽臺

牆壁購買(GS45)、彈藥箱、黑暗以太場發生場、神祕箱子、狂暴誘導器、泡泡糖機器

獎勵

當你第一次達到回合里程碑時,預計會獲得一包五顆泡泡糖、一顆高價值泡泡糖和15000經驗值。回合里程碑是多少取決於地圖。

殭屍排行榜活動

累積積分。登上排行榜。擊敗競爭對手。

在“死亡之王”排行榜活動中,遊玩一場殭屍對局,進入死亡之王排行榜,然後取得擊殺,獲得排行榜積分,攀登排行榜並提高你排名。特殊敵人、精英敵人和首領敵人的分數更高。

你在“死亡之王”排行榜上排名越高,活動結束獎勵就越好。每個人都會有所收穫,但只有最厲害的殺手纔會得到最好的回報。

此外,獲得積分將繼續並完成排行榜附帶的活動挑戰,並在完成後解鎖獎勵。

《戰區》部分

  • 新遊戲功能:呼叫補給箱,有可能獲得手銃和調整型礙門器。使用“搜刮大師”特長增強開箱能力,並接受“搜索與摧毀”合約。

  • 動漫瘋重生島:重生島將獲得動漫瘋變體。

  • 新模式、捲土重來排位:在捲土重來休閒中熱身。此外捲土重來將返回歸排位。還有關於大逃殺單人的更新。

新遊戲功能

  • 補給箱(大逃殺/休閒大逃殺/捲土重來/奪金之王)

補給箱在“衝突”模式之外擴展到多種遊戲模式。作爲在地面戰利品發現的罕見獎勵,獲得可投擲的連殺獎勵。

投擲它,散出煙霧,指定一個對戰配置大小的箱子的投放地點,有機會獲得稀有戰利品,包括稀有裝備、專家特長和以下物品:

“調整型礙門器”戰地升級:通過在關閉的單向門或雙向門上安裝礙門器來鎖定令人垂涎的位置。除非受到最猛烈的轟炸,否則會保持穩定。

“手銃”冷卻時間:高傷害手銃,以緩慢的射速進行毀滅性的射擊,配合良好的操控性、高腰射精度和高腰射射速。

  • “搜索與摧毀”合約(大逃殺/捲土重來/奪金之王)

激活“搜索與摧毀”合約,通過在購買站放置炸彈來完成任務。在炸彈計時器倒計時時保護現場,因爲其他隊伍可以嘗試拆除炸彈,如果成功,可以從購買站獲得大甩賣折扣。

  • “搜刮大師”特長(捲土重來/奪金之王)

從箱子中獲取更多戰利品。簡單且非常有效。在捲土重來和奪金之王模式中作爲地面戰利品被發現。這會產生額外的物品,並有更高几率找到戰術裝備、致命裝備、現金、戰地升級、連殺獎勵和其他高級裝備。

動漫瘋重生島

將在本賽季晚些時候推出“重生島”的動漫瘋變體。

“大亂斗大逃殺”限時模式

(44人,4人隊,15分鐘)

使用修改器來改變正常的遊戲流程。將特戰兵派往佛丹斯科的特定地區——市中心、機場或火車站,並準備號對戰配置。這些修改器可以影響玩家、環境或遊戲規則,適應並挺過這一切,作爲最後一支隊伍獲勝。

購買站

購買站已調整爲出售以下物品

  • 隊伍買回

  • 裝甲板

  • 防毒面具

  • 調整型礙門器

  • 重新部署無人機

  • 手銃

  • UAV

在6次縮圈內,隨着每個新圈在地圖上合併,預計會有一個修改器。一次只有一個修改器處於激活狀態,兩個修改器中的一個出現在對局結束時(稱爲“決賽圈修改器”),每個修改器都從以下選擇中隨機出現:

  • 充能跳躍:進行超人跳躍,達到以前難以想象的距離,按住按鈕可以實現更高的跳躍,你的速度決定了你的跳躍距離。

  • 狂暴:敵方玩家的輪廓會定期閃爍紅色,特戰兵有一個HUD,指示附近敵人的位置,以及“追蹤覓影”特長的腳步,還有更快的武器切換、裝甲板插入和重新裝彈速度。屏幕上還有一個計時器,當它達到零時,特戰兵會爆炸。打開補給箱以增加時間。擊敗敵人以完全刷新計時器。

  • 蹲下土豆:當特戰兵蹲下時,他們會變成一袋土豆。仍然可以移動和跳躍,但蹲下時,生命值和護甲會慢慢恢復,只有在被敵人擊中時纔會停止。

  • 看到你了:所有特戰兵都有一架高級UAV。

  • 西瓜頭:特戰兵帶着西瓜頭出現,如果被擊中,會發生西瓜爆炸。對身體的傷害減少,爆頭傷害成倍增加。

  • 炫富:更多的彈藥和現金,以至於你不太可能需要重新裝彈,因爲子彈是從備彈取出的,而不是從彈匣中取出的。大甩賣活動也已激活。

  • 不受管制的空域:空域不再擁擠,使得可以同時使用更多的空中連殺獎勵。預計會有更多空中連殺獎勵作爲地面戰利品出現。

  • 決戰(決賽圈修改器):所有特戰兵都被賦予相同的對戰配置。附近的武器已被移除。

  • 上升毒氣(決賽圈修改器):毒氣將在整個戰鬥區域垂直上升,迫使你去到到更高的位置。幸運的是,在此期間,更有可能獲得防毒面具和個人重新部署無人機。

休閒捲土重來

(44玩家,玩家和人機)

“捲土重來”模式推出了休閒版本,將玩家和人機混合在一起戰鬥到最後。

與“休閒大逃殺”和“戰區訓練營”一樣,在這種模式下,遊戲進度有限,結果不會計入或抵消統計數據,也不計入排位模式資格。

捲土重來排位模式

(三人隊,重生島)

隨着“捲土重來排位模式”的迴歸,三人組隊,爭奪榜首位置。

單人列表更新

在第四賽季開始時,推出了“休閒大逃殺 單人”。這是由於第三賽季的“休閒大逃殺 四人”取得了壓倒性的成功,該模式迅速成爲最受歡迎的模式之一。

我們一直在審查參與度數據,以確保我們繼續爲儘可能多的玩家提供最佳的遊戲體驗。隨着時間的推移,數據顯示,與其他選項相比,標準單人模式的表現不佳。隨着《黑色行動6》的推出,這一趨勢變得更加明顯,標準單人模式在20多個可用選項中一直排名墊底。

爲了解決這個問題,我們推出了休閒單人,創造了一種更輕鬆、更受歡迎的體驗。鑑於休閒四人的成功,我們認爲休閒 單人可以提供一種更平易近人的單人遊玩方式,特別是對於迴歸或新加入《戰區》的玩家。

爲了準確測試休閒單人的吸引力,我們移除了標準單人。這使我們能夠隔離並更好地評估影響,而不會在兩種模式之間重疊。

以下是我們迄今爲止所看到的:

  • 與標準單人相比,休閒單人的玩家多3倍

  • 排隊時間、延遲穩定性和其他匹配指標都有顯著改善

  • 該模式在現有和迴歸玩家中都很受歡迎

這項測試不僅讓我們更深入地瞭解了休閒單人的可行性,還再次確認了關於標準單人蔘與度低的現有數據。結果表明,休閒單人填補了遊戲列表中許多玩家感興趣的空白。

我們今天啓動的測試的下一步是讓這兩種模式都上線,以進一步觀察玩家的偏好。這個並排測試是我們不斷改進遊戲列表體驗的重要組成部分。稍後將分享此測試的更多結果。

雖然我們希望玩家有自由選擇對他們來說最愉快的體驗,但我們爲玩家保持一個健康平衡的生態系統至關重要。 感謝迄今爲止加入休閒單人的所有人。你們的持續反饋和遊戲時間是塑造《戰區》未來的一部分。

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