自 2018 年 12 月啓動“每週免費遊戲”計劃以來,Epic Games Store 已累計向玩家贈送超過 500 款免費遊戲,成爲 PC 平臺上最慷慨的常態化活動之一。
2018–2019 年:Epic 最初承諾在首年每兩週贈送一款遊戲,並於 2019 年 6 月升級爲“每週一款”——在同周若遇家長控制鎖定的成熟級遊戲,還會追加第二款非成熟遊戲。
2020 年 5 月,Epic 免費放出《GTA V》,吸引超過 700 萬新用戶註冊;2021 年 1 月,又贈送《星球大戰:前線 II》,近 1,900 萬玩家領取,曾一度令服務器短暫癱瘓。
根據官方2024 年度回顧,Epic 用戶全年共領取約 5.95 億 次免費遊戲(平均每人價值約 2,229 美元)。
Reddit 上已有玩家分享,其個人庫中免費遊戲已超 510 款,並僅購買過不到 10 款打折遊戲,可見免費活動的吸引力之大。
Epic 此舉不僅提升了自身活躍度(2024 年月活約 6,700 萬),也迫使競爭對手調整促銷策略,重新審視“常態化免費”在拉新和留存中的效果。
通過買斷付費模式(Epic 先付開發商費用,再讓玩家免費領取),Epic 在開發者中也建立了新的合作範式——尤其是對中小團隊而言,既可獲得穩定收益,又能借助免費贈送擴大曝光。
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