已經很久沒更新過Squad戰術小隊的新聞和教程了一方面自己這半年玩別的去了,其次官方加入ICO後也沒啥實質性更新,最近天天搞他那虛幻5記得那時候4.0咱們陸軍加入,就提到騰訊早早在後面支持了
今天一看,官方國服都來了
由世外工作室(Offworld Industries)研發、騰訊代理發行的《戰術小隊:破曉攻勢》,作爲戰術射擊遊戲《戰術小隊》(Squad)的國服版本,已正式獲得進口遊戲版號。
⭐《戰術小隊》深耕於50v50超大規模戰場的戰術對抗體系
遊戲採用擬真戰場環境設計,以小隊爲單位協同作戰,依託指揮信息系統完成高強度戰鬥任務,最終實現戰術目標並取得對局勝利。該作憑藉寫實裝備系統、戰場環境模擬及戰術策略維度,在Steam平臺保持“特別好評”評級,被業界譽爲“平衡軍事擬真與遊戲體驗的標杆”。
《戰術小隊:破曉攻勢》在保留《戰術小隊》核心玩法架構的基礎上,應國內核心社羣訴求,依據測試調研數據,實施了涵蓋底層引擎優化、新手教學體系重構、本地化內容適配等維度的系統性升級,重點聚焦以下方面:
⭐更穩定的作戰基礎
國服版本憑藉騰訊遊戲的技術團隊與資源支持,進一步實現了服務器穩定性優化與反外掛系統的全面升級,構建了更完善的作戰基礎。開發團隊投入額外資源進行專項性能優化,使遊戲整體運行效能得到了進一步提升。同時,基於虛幻5引擎的開發優勢,還對原作部分地圖、武器及角色模型進行精細重製,營造出更沉浸的戰場環境。
⭐更友好的作戰體驗
國服版本保留了《戰術小隊》的戰術深度與相關機制,着重優化射擊系統的操作體驗。通過槍械操控機制改良與數值調整,在維持硬核射擊手感的前提下,顯著提升武器系統的可控性與易用性,保證了戰術協作的核心樂趣。
⭐更豐富的作戰內容
國服版本致力於構建從單兵作戰到團隊協同更完善的戰術生態。新增大量武器裝備,引入槍匠系統、裝備自定義系統、戰場支援系統等深度玩法。配合新增的個人生涯系統、戰隊賽玩法與全新設計的新手教學體系,幫助各位作戰隊員更高效地組建戰術小隊,實現長線協同作戰的戰略目標。
⭐感謝全體作戰隊員的等待
目前《戰術小隊:破曉攻勢》正在全力籌備中,具體未來測試與上線計劃將在官方陣地逐步公佈,歡迎作戰隊員通過評論區、官方賬號私信、戰術小隊官方吧等渠道提出對國服的建議和想法,指揮中心將重視每一位作戰隊員的寶貴建議,敬請期待更多精彩內容!
信息系統構建完畢,做好戰鬥準備!
《戰術小隊:破曉攻勢》戰術指揮中心
2025年6月24日
(這騰訊是想和各類FPS碰一碰啊三角洲我看也挺火的,類似遊戲壓力不小…)
大家如果想看介紹和詳細具體教程可以看下方我的合合集,等以後國服來了我再翻新文章!
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