據多家外媒綜合報道,索尼下一代主機PS6將搭載AMD全新UDNA架構GPU,其光柵化性能較前代RDNA4提升20%,光線追蹤與AI性能直接翻倍。這一突破性升級使主機首次具備原生4K 120FPS運行能力,並支持實時路徑追蹤技術,光影效果可達電影級精度。
PS6將標配AI超分辨率(PSSR)與幀生成技術,通過神經網絡動態優化畫質與幀率。例如在渲染《GTA6》等大型開放世界時,AI可智能補足細節、消除鋸齒,並實現動態光源調校,使4K 120FPS模式穩定運行。外媒評價,此舉將終結“主機畫質落後高端PC”的時代,實際體驗甚至超越當前RTX 5090顯卡的DLSS 4效果。技術分析指出,UDNA的光追效能提升10倍,結合AI降噪與神經渲染,PS6可呈現金屬反光、水體折射等極致細節。其畫面革新幅度被類比爲“初代PS到PS2的跨越”,而能耗卻大幅優化——3納米制程芯片功耗或低至15瓦,較PS5降低70%。
多方消息證實,PS6已完成芯片設計並進入預硅驗證階段,預計2025年底流片,2027年末正式發售。隨着科隆展等盛會臨近,索尼或逐步釋放更多技術細節。次世代主機大戰,因這場“光追+AI”的性能核爆再升溫!
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