《靈魂石倖存者》1.0更新新人物玩後感想

其實更新了就在玩了, 但是在外面出差加班所以到現在才把兩個角色八個武器全部體驗過一遍。

先說第一個角色機械師,機械師的四種武器分別是奧術、爆炸、火焰、閃電。

奧術武器這次給了一個可以根據脆弱層數造成傷害的技能,並且大部分的奧術技能都可以造成脆弱的效果,因此這個技能是必帶兩到三個,其他技能只要能造成脆弱的都可以帶上。

tips:這個遊戲的中文翻譯有很大問題,有兩個都叫脆弱的debuff,一定要看清是造成哪個脆弱。兩個脆弱造成的效果也是不一樣的。

我們不要的脆弱

我們需要的脆弱

爆炸武器我一開始玩感覺這個好弱啊,根本沒有任何用處,直到寫這篇之前我仔細看了一下機械師的技能池,發現機械師可以走冰漩渦流派,這下爆炸武器最大的用處出現了:

爆炸武器的神器效果是可以給自己上彈藥buff,再搭配上

加長彈匣和穿甲彈符文,如果有想的話可以帶上專注效能,使用2冰漩渦+2暴風雪+2其他的build,輕鬆過泰坦4,因爲5我還沒打。

火焰武器看似給了一個餘燼釋放可以根據層數打傷害,但是造成的是消除灼燒效果,因此傷害大降,並且技能池也沒有一個能根據灼燒打傷害的技能,所以打泰坦3的時候連第一關都打的很艱難,不推薦。

閃電武器基本上就是自帶的兩個和自有的一個,這三個技能2+2+2,但是傷害也很難比得上根據負面造成傷害的技能,如果要打暴擊傷害,那符文我一般會帶上暴擊精通。

最後是機械師的天賦技能

每38s進行一次採集,獲得傷害加成,多重釋放加成,還有一個啥加成。如果在技能的持續過程中的話,不會進行冷卻,也就是得等到持續時間完了再等38s才能繼續採集,在我看來用處一般的一個技能。

第二個職業武士,感覺像是野蠻人翻版,只是給了其他屬性的技能。

第一把揮擊武器,打泰坦3基本上能打到第三個boss纔會無力(沒打死),雖然是根據巧計獲得加成,但是他特有的buff定罪很能彌補自己傷害上的不足。

第二把暗影武器,可以根據厄運造成傷害

也沒有什麼可以多說的,就是疊厄運和攻速,但是一定要帶一個冷酷殘忍

後期基本上在怪物海中能保持常駐。

第三把猛擊武器我沒用,感覺不是很有傷害的樣子,描述中沒有一點能根據某項疊加傷害的。

第四把火焰武器雖然有一個可以根據灼燒層數打傷害的技能

但是這個技能的形態是繞自身進行旋轉,因此在前期打傷害的頻率會低很多,還是根據能打灼燒的技能來進行構築。

天賦技能效果非常棒,加速加傷害身後出現一個替身能一起攻擊。

當然,武士最爽的一點是疊移速,移速能疊的超級快,在打泰坦這個模式最重要的就是移速,把移速疊起來如果傷害夠基本上五六分鐘就能過一個boss。

對於要打成就升級的玩家,泰坦這個模式是升級最快的模式,像上面的機械師,好像三四把就已經190級了,武士三把就167級了,170級就能把一個角色的成就做完。

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