據知名硬件爆料人Kepler在NeoGAF論壇最新透露,索尼計劃與PS6主機同步推出的新一代掌機將採用3納米制程工藝定製SoC,功耗控制在15W,並搭載16GB LPDDR5X內存,性能有望介於Xbox Series S與PS5之間。
芯片由AMD設計,採用行業領先的3納米技術製造,集成AI超分辨率功能(類似PSSR技術),可通過智能畫質縮放提升遊戲幀率與清晰度,同時降低能耗。配備與PS5相同的16GB內存,但通過RDNA 5架構提升計算單元效率,搭配4MB二級緩存與16MB MALL緩存(PS5/Pro未搭載),顯著改善數據處理能力。受限於移動端限制,內存帶寬爲PS5的三分之一,但足以流暢運行優化後的PS5遊戲。15W功耗設計兼顧性能與續航需求,相比Steam Deck等競品更省電。索尼近期爲PS5新增的“低功耗模式”被曝用於模擬掌機性能調校,爲新硬件鋪路。
新掌機支持原生運行PS5遊戲(需降低分辨率),並可通過雲串流銜接PS6生態,實現主機-掌機無縫體驗。直面任天堂Switch 2(2025年底發售)與微軟ROG Ally等產品,索尼以高性能+便攜組合爭奪掌機市場。預計售價399-499美元(約中高端手機價位),2027-2028年與PS6同步發售。
目前索尼尚未回應傳聞,技術細節或隨研發進程調整。若消息屬實,PS6掌機將重塑移動遊戲性能標杆,推動主機與掌機體驗深度融合。
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