索尼五年前正式發佈了PS5 它是否達到了預期呢?

PlayStation 5 於 2020 年 11 月 12 日首發上市,截至 2025 年 2 月末,全球出貨量已突破 7,500 萬臺,距離 PlayStation 4 同期的 7,650 萬臺 僅差 150 萬臺,創下了該世代最成功的發售節奏之一。

  • 核心獨佔陣容引發熱議
    從《蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》《對馬島之魂:導演剪輯版》到《戰神:諸神黃昏》《地平線 西域禁地》,PS5 上一系列高品質大作贏得了玩家普遍好評。但也有聲音認爲遊戲數量少了很多,並且“限時獨佔政策”讓玩家覺得自己成了小丑。

  • UI 個性化與主題支持成爭議焦點
    PS5 曾在 2024 年末推出 PlayStation 30 週年主題,獲得玩家熱烈追捧;但該主題短暫上線後很快撤回,引發“爲何不永久保留”與“何時重新開放主題商店”的討論。有玩家甚至因懷舊而選擇不更新系統,以保留舊版動態界面。

  • 硬件迭代與次世代展望
    自 2023 年起,PS5 Slim 瘦身版和 2024 年 11 月發佈的 PS5 Pro 陸續上市,改善了散熱與性能。與此同時,索尼高層已確認 PS6 正在研發中,預計將搭載更高算力與更先進的光線追蹤技術,爲下一世代遊戲體驗打下基礎。

網友熱議:

更多遊戲資訊請關註:電玩幫遊戲資訊專區

電玩幫圖文攻略 www.vgover.com