往昔之地,修補的人偶之花再次綻放——《匹諾曹的謊言:序曲》

《警惕危險的人,好好聽爸爸的話》

修補的人偶之花再次綻放

2023年,《匹諾曹的謊言》正式上線,酷似血緣的既視感,魂類的題材,驚豔的美術風格讓很多玩家,包括我對其產生了期待。

而當年NEOWIZ略發稚嫩的數值和系統設計,以及主角性能的不足,讓很多玩家在強大的敵人面前猶如真三國無雙裏面對各種逆天武將的小兵一般,苦不堪言。

一些誇張的怪物也猶如對玩家進行服從性測試一般,折磨,磨礪着玩家被迫向着魂系老登蛻變。

不要輪椅口牙,要禁藥喫苦彈反!doge

不過好在製作組也考慮到廣大玩家,在之後製作了補丁。修修補補之下,在優化體驗的基礎上進一步增強了玩家的性能,讓遊戲變得能玩,很多觀望的玩家也因此選擇了購入。

當玩家的基數擴大,匹諾曹那獨特的魅力才真正展現出來。

無論是高質量的歐式美術風格,還是優雅貼合氛圍的音樂

亦或是獨特的機械朋克黑暗童話的世界觀設計,以及魂系高材生的地圖設計(雖然還是老一套的不能從這面打開,但還真的是這味纔對)和優雅狼狽(確信)的戰鬥,再加上超級頂級的優化。(這優化是真的頂,超級用心,我1660都能玩,太牛了!)

都讓《匹諾曹的謊言》在優化加持之下,憑藉着過硬的素質,完成了口碑的逆襲,成爲了魂系的尖子生。不少玩家在通關完本體之後也不禁期待着dlc的發售。

而就在這兩天,我剛看着匹諾曹dlc即將上線的消息,猜測着發售的時間。

6月7日,就像沉默主角p一般,《序曲》宛如整活一般,不聲不響地發售了。

它像是一朵修補之後的人偶之花,或許是成爲了匹諾曹化人的最後一片拼圖,在你進入DLC開始的那一瞬悄然綻放。

嗅着花香,屬於你的木偶奇遇旅程也在那一瞬間再次啓航。

DLC開啓方法

這裏寫一下dlc的進入方法,方便通關過本體的玩家進行遊玩。

原諒我的畫質,後面的一些圖片很多都是問朋友要的,我在外面上班,1660畫質截圖太拉了。

看這張,給我快截成丁真了哈哈哈。

“朋友,醒醒。該進DLC了。”

進入《序曲》所需的必要條件:

1.完成第9章並修復【克拉特酒店 Stargazer】之後,道具【星之蝶蛹】自動加入物品欄。

2.在傳送菜單中選擇【朝聖者之道】

跟隨【星之蝶蛹】的指引,觸發過場動畫,接着就將穿越時空進入DLC。

【注意】

1.通關本體的多周目的玩家,在新開周目之後,【星之蝶蛹】會保留在物品欄中,但需再次完成第9章才能重新激活

製作組真的很喜歡蝴蝶。

2.只要完成至少一個本體遊戲結局,就可以解鎖【重溫頭目戰】的兩種模式【戰鬥回憶】與【死亡征程】(boss連戰)

逆天數值,不可戰勝,可選難度,還算友好

剛進DLC,看到的冰天雪地和動物園屬實讓我再次驚豔,匹諾曹的美術風格絕對不會讓你失望。

對比度強烈的冬日氛圍,充滿特色設計的美術場景和各種類型的怪物讓你沉浸感滿滿。

但是,與美麗的風景格格不入的就是各種數值逆天的敵人。

當我風靈月影宗門修煉等級歸來,一刀砍在怪物身上,血條動都不帶動的那一刻,我明白了,這是場苦戰。

無論是大boss還是精英怪都是血量,韌性,攻擊慾望拉滿,生怕不能展示動物的野性。

我知道動物很兇,但是袋鼠哥能不能讓我還個手啊!

雖然地圖設計還是傳統的一本道式通關,但還是有幾處設計比較驚豔的地方,立體式的設計和解密,引導也做得不錯。

但是過於常規的堆怪操作也會在一定程度上減少玩家的正反饋體驗,不過當你適應了DLC的強度之後,康復訓練完畢,利用地形和火焰剋制,你也能逐漸啃下這塊大骨頭,這或許也是喜歡受苦魂玩家的日常。

(當然,官方也說了後面會修改DLC的難度,建議對於操作不太自信的玩家可以等等後續的更新,現在降價入本體也絕對不虧。)

特別要說的是,DLC增加了一種新的特殊異常狀態:冰凍。

效果是收到冰凍異常狀態時攻速,移動速度,體力回覆速度都會受到影響,還會持續掉血。也算是對於主角機動性的限制,這也要求你喫一些防寒的道具和佩戴一些減免冰凍狀態的配件。

遊戲的boss設計,無論是美術風格,演出的驚豔和優雅。

還是對拼時各種大開大合的招式。

依舊是讓人熱血沸騰,腎上腺素拉滿。

充足的篝火,慷慨的捷徑,大量的戰鬥,新的武器,尤其是弓箭,遠程手段的使用,蓄力發射,真的特別爽。

並且遊戲也是提供了不同難度的選擇,並且可以在設置裏隨時選擇。

蝴蝶指引:遊戲難度極低,專爲想要體驗劇情的玩家設立。你將不受戰鬥困擾,悠然地體驗遊戲故事。

覺醒人偶:遊戲難度較低,適合想體驗輕度爽快戰鬥的玩家。你將在體驗故事的同時,迎接輕度戰鬥挑戰。

傳奇追隨者:標準難度,是欲體驗刺激戰鬥玩家的不二之選,你將在體驗故事的同時,面臨挑戰性十足的戰鬥。

如果你是魂遊新手,又想要體驗匹諾曹的故事,不想要太坐牢,可以試試蝴蝶指引的難度,等到熟悉了魂遊的節奏和彈刀閃避的時機之後再去嘗試其他難度。

找到適合自己的難度進行遊戲體驗,不一定非要坐牢!適合自己就好!

無法忘記之事,無法忘記之人

玫瑰莊園的故事,無法忘記的師傅。

傳奇追跡者,紅髮蕾雅,我的師傅,我的戰友。

她真的很美,讓我一眼就愛上。

過去的書信,我想象的她的樣貌,當我們相見之時,我心中也便有了些許悸動。

如果將美好的東西破壞,是悲劇塑造的關鍵。

那麼P的一家,無論是母親,師傅還是他的朋友羅密歐,都是這場悲劇中的一道道血痕,一絲絲裂縫

我越是想象着她們的美好,她們的過去。

那片幻想的暗黑童話世界之中,曾經存在過那份故事就越發地讓我難忘。

那份難忘也就越發地讓我對本體的故事和無法改變的過去,產生難以抑制的悲傷。

DLC是本體的補充,是故事的補足。

它像是被修補的人偶之花,帶着過去的那份美好,在往昔之地,在玩家屏幕面前,展示着她的絢爛,在那片痛苦的大地之上,再次綻放。

而那些綻放的花兒,也註定讓人難忘。

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