在科技與藝術交匯的十字路口,蘋果始終扮演着設計風向標的角色。其UI設計的三次重大變革:2007~2012年,iOS 1~iOS 6的擬物化;2013~2024年,iOS 7~iOS 18的扁平化;2025年,iOS 26的液態玻璃化。
蘋果UI設計的進化軌跡,折射出了人類與技術交互方式的深層嬗變。
數字時代的物質復刻
當喬布斯在2007年舉起初代iPhone時,擬物化設計已成爲征服用戶心智的隱形武器。這個階段的蘋果UI設計,本質上是將現實世界的物理屬性投射到數字界面,比如皮革質感的日曆、木紋書架的iBooks、金屬質感的撥號鍵盤,甚至刪除郵件時信封撕裂的動畫,都在構建一種「數字具象化」的認知橋樑。
在觸屏交互還是新鮮事物的年代,擬物化通過視覺隱喻降低學習成本。用戶無需理解抽象圖標,只需調用現實經驗即可操作。
像毛玻璃效果、亞克力材質、微妙的漸變陰影,這些擬物細節營造出「可觸摸」的數字物件,激活人類大腦對實體物品的情感記憶。
再加上每個像素都經過工程師級的精度打磨,iOS 6的天氣應用甚至能模擬雲層流動的光影變化,這種偏執成就了數字時代的「工藝美術運動」。
隨着移動設備屏幕分辨率突破視網膜級別,擬物化的物質復刻開始遭遇瓶頸。過度裝飾的圖標在小屏幕上顯得臃腫,多層次陰影導致界面響應延遲,更關鍵的是,當數字原住民成爲主流用戶,現實隱喻的必要性逐漸消解。
功能化至上的極簡主義
2013年iOS 7的發佈,堪稱UI設計史上的「大爆炸時刻」。Jony Ive主導的這場變革,用色塊取代紋理,用字體替代圖標,用動態效果替代物理反饋,徹底顛覆了延續六年的設計風格。
去除所有裝飾性元素,讓信息本身成爲界面主體。新聞應用中的文字不再被「報紙紋理」束縛,照片庫告別「木質相框」的視覺干擾。
從控制中心到設置菜單,統一的圓角矩形圖標、San Francisco字體、半透明毛玻璃效果,構建起跨應用的視覺語言體系。
iOS 7引入物理引擎驅動的交互反饋,圖標按壓時的彈性動畫、頁面切換的視差滾動,用數字原生語言模擬物理世界的運動規律。
扁平化設計迅速席捲全球,Google的Material Design、微軟的Metro UI相繼跟進。這場變革不僅改變了視覺風格,更是改變了產品設計流程,設計師開始用代碼思維構建界面,工程團隊與視覺團隊的工作邊界被徹底打破。
結束12年的設計停滯
液態玻璃(Liquid Glass)的出現,可以說是完結了iOS扁平化12年的統治。
iOS 26在扁平化的基礎之上融入擬物化的光學特性,比如高光折射、透明度變化,使圖標、控件呈現出「浸泡在玻璃水滴中」的立體感。
蘋果利用液態玻璃極強的視覺衝擊力,解決了iOS扁平化設計審美疲勞的問題。
功能層面上,蘋果選擇做「減法」,簡化相機APP,僅保留拍照和視頻模式,參數這是通過滑動手勢在玻璃邊緣呼出,這樣可以解決功能臃腫問題,同時進一步降低用戶的使用門檻。
最關鍵的地方在於,液態玻璃首次實現了蘋果全設備操作系統設計語言的統一。
按照官方的說法,iOS 26的液態玻璃設計靈感來源於visionOS,通過玻璃材質的通透感、光線折射與動態渲染效果,打造了一套跨設備的視覺體系。
例如,從Dock欄、鎖屏界面到相機菜單,均採用液態玻璃,其目的是爲了減少不同設備間的交互割裂感,從而提升生態黏性。
液態玻璃也可以看作是visionOS技術下放,包括動態折射效果、重力感應壁紙等,這些都來源於VisionOS的沉浸式交互邏輯。
尤其是相冊APP新增的「空間場景」功能,可以將普通的2D照片轉化爲3D動態效果,與液態玻璃的景深層次結合,強化空間感知。
此前,有爆料稱液態玻璃設計是蘋果硬件戰略的關鍵伏筆,直接服務於2027年推出的20週年紀念版iPhone(代號:Glasswing)。
消息稱,Glasswing將採用彎曲的玻璃邊緣、極窄的邊框以及真正的無劉海全面屏設計。液態玻璃UI的「懸浮通透感」與硬件玻璃材質形成視覺呼應,強化「全玻璃設備」的產品理念。
全新UI的滑動邊緣光效、水滴狀動效等,暗示着蘋果正在提前訓練用戶適應未來無實體按鍵的交互邏輯。
儘管液態玻璃廣受關注,但是其高透明度設計也引發了網友熱議,比如控制中心信息層級混亂。蘋果選擇在WWDC25上推出液態玻璃,一方面蘋果想提前發佈API,給予開發者足夠的時間,確保生態應用與新設備兼容;另一方面在Apple Intelligence中文版推遲至2026年的空窗期,以視覺革新維持用戶關注度,避免WWDC熱度流失。
蘋果此次以液態玻璃重塑UI,本質是「生態整合、硬件鋪墊、體驗迭代」的三重驅動。既終結了扁平化設計長達十二年的統治,也爲即將到來的「全玻璃硬件時代」埋下伏筆。
正如蘋果人機界面副總裁艾倫·戴伊所言:“這是我們首次在全平臺實現統一的設計語言,也是向未來交互邁出的關鍵一步”。
來源:安兔兔
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