近日發行商2K在Steam平臺開啓《無主之地2》限時免費領取活動(原價64元),但隨即引發玩家大規模差評。遊戲近期好評率從93%的“特別好評”暴跌至19%,差評焦點並非遊戲質量,而是Take-Two與2K更新的《服務條款》(EULA)。
新條款禁止玩家使用Mod、利用漏洞及在虛擬機運行遊戲,違者可能封號,並允許官方“收集用戶數據”,引發隱私泄露擔憂。玩家質疑新條款賦予官方“根目錄訪問權限”,可能以反作弊名義過度收集個人信息。部分評論直言:“你已成爲正版遊戲受害者”“全程聯網條款教玩家玩遊戲?”。儘管遊戲本身仍被認可爲經典之作,但服務條款的調整嚴重衝擊玩家信任。6月7日,Take-Two正式回應爭議:新EULA適用於旗下所有遊戲,收集信息旨在“提供必要服務、保護遊戲環境”,且承諾“絕不使用間諜軟件”。收集行爲將嚴格遵循法律,僅限優化體驗所需數據。允許單人非商業Mod,但禁止“破壞公平性”的Mod(如作弊工具),強調此舉爲維護多人競技公平。稱條款更新是爲履行法律義務並提升透明度,數據用於“理解玩家行爲、個性化體驗”。
此次風波凸顯玩家對隱私權與遊戲自主權的敏感。儘管官方試圖平息爭議,但條款的強制性限制與模糊表述仍難消疑慮。免費福利與用戶權益的平衡,成爲遊戲廠商面臨的新課題。
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