“當機器人學會背叛,當記憶成爲武器,這座沙漠之城的每一粒沙都在說謊。”
——紅石城的真相,藏在你的芯片裏。
製作組的“復仇”與遊戲的誕生
《心之眼》的誕生堪稱遊戲圈“龍王歸來”的爽文劇本。其核心人物萊斯利·本澤(Leslie Benzies)曾是R星王牌製作人,《GTA5》《》的輝煌戰績背後都有他的身影。2016年與老東家分道揚鑣後,他成立Build A Rocket Boy工作室,耗時6年打磨出這部“復仇之作”。
爭議與期待並存:遊戲發佈前遭遇大量“黑稿”,開發商CEO馬克·格哈德公開指責“有組織操控輿論”,暗示R星系勢力暗中作梗。這場風波反而點燃了玩家好奇心——究竟是神作降臨,還是情懷泡沫?
當拉斯維加斯遇上《機械公敵》
遊戲設定在近未來的沙漠都市“紅石城”,一座披着科技外衣的罪惡之都:
視覺衝擊:融合拉斯維加斯的奢靡(金字塔酒店、球形巨幕)與賽博朋克的冷峻,但並非簡單複製,而是重構出獨特的“硅基荒漠美學”;
核心衝突:人類與機器人“共存”的謊言被打破,一場由神經植入體“心之眼” 引發的叛亂正在蔓延。主角雅各布作爲退役特種兵,既是受害者也是鑰匙;
敘事野心:探討AI覺醒、記憶篡改、企業操控政權等議題,但深度不及《賽博朋克2077》,更像爆米花式的《機械公敵》升級版。
華麗皮囊下的“傳統魂”
動作與戰鬥:高開低走的爽感
亮點:
鷹眼”系統:掃描環境、標記敵人、操控無人機暗殺,初期極具策略感;
武器反饋:微衝的金屬震顫、火箭筒的爆炸氣浪,虛幻5引擎加持下打擊感一流;
槽點:
敵人AI呆板:雜兵如同“排隊送人頭”,缺乏動態戰術配合;
技能成長單薄:8種武器無深度改造系統,後期重複感明顯。
載具駕駛:速度與瑕疵並存
追車戲:直升機盤踞下的亡命飆車、沙暴中飛躍斷橋,電影級分鏡張力十足;
物理引擎翻車:車輛碰撞像“碰碰車”,轉彎時輪胎抓地力飄忽不定,硬核玩家可能暴怒。
線性or開放?
令人困惑的定位 官方宣稱“僞開放世界”,實際卻是主線10小時+零散支線的縫合體:
紅石城地圖僅爲任務服務,無法自由探索賭場、機器人黑市等標誌場景;
唯一開放性體現在“Arcadia編輯器”——允許玩家自制關卡(賽車/潛行/RTS),但學習成本較高。
198元究竟買到了什麼?
版本選擇指南
標準版(198元):預購免費升級豪華版!含黃夾克武器+未來風皮膚包+高級通行證(價值150元);
豪華版福利: - 生存模式(2025.6月上線):roguelike式挑戰關,敵人配置更刁鑽;
4個DLC組合包(2025Q3-2026Q1):含新劇情任務與皮膚,但需警惕“畫餅”風險。
避坑提示:主機版定價430港幣(≈400元)性價比極低,PC版Steam/Epic僅198元。
它適合誰?慎入誰?
值得一試的玩家:
劇情黨:享受電影式過場與政治驚悚敘事,忽略套路化反派;
Mod創作者:Arcadia編輯器潛力巨大,未來或誕生“紅石城版CS”;
萊斯利情懷粉:見證前R星大佬的野心與執念。
建議繞道的玩家:
開放世界信徒:自由度遠低於宣傳預期;
硬核動作控:戰鬥深度不足,無格擋/彈反等機制;
性價比獵人:等年度版(含全DLC)或50% off。
復仇的火焰,能否點燃未來?
《心之眼》如同一顆裹着金沙的石頭——外表華麗,內裏粗糲。它承載着萊斯利·本澤的復仇意志,卻困在技術力與創意的夾縫中。若你願以198元賭一個“逆襲神話”,紅石城的大門已然敞開;若追求極致體驗,不妨靜候開發者用DLC與優化填補缺口。畢竟在這座沙漠之城,真相永遠藏在下一粒沙之下。
“我們創造工具,不只爲了遊戲,而是重塑世界的可能性。”
——萊斯利·本澤的野心,未完待續。
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