距離《馬力歐賽車世界》將於6月5日在任天堂Switch 2上發售僅剩兩週,
任天堂發佈了一系列四集的訪談,深入探討了這款遊戲的開發過程。
音樂總監朝日敦子(Atsuko Asahi)討論了遊戲的配樂、曲目的開發,甚至談到了《馬力歐賽車世界》點唱機中收錄了超過200首歌曲的事實。
據朝日新聞稱,
這 200 首歌曲都是新編曲的,而且都是現場錄製的,
如果它們能像《馬里奧賽車 8 豪華版》出色的爵士樂配樂一樣悅耳動聽,那我們就可以大飽耳福了。
在採訪的其他部分,朝日被問及創作背景音樂以及將曲目融入《馬里奧賽車世界》開放世界設計所面臨的挑戰。
朝日解釋說,
“首先,我們像以前一樣爲賽道創作了音樂,然後思考賽道外道路的配樂,”
“我們決定根據玩家的遊玩方式,創作兩種不同的音樂。對於Knockout Tour模式,我們一開始只是嘗試連接賽道主題。但這種方法效果不佳。由於曲目的節奏和節拍不同,最終聽起來很奇怪。因此,我們決定找到一種方法來結束每個賽道主題,即使它們通過路線連接在一起。”
電子遊戲音樂經常循環播放,在這款遊戲中也是如此,當你在賽道上駕駛賽車時,同樣的音樂會一直播放。但對於Knockout Tour來說,當你接近下一個賽道時,音樂會過渡到尾聲,所以主題曲的結尾非常優美。
我們還爲每個賽道主題創作了一段新的前奏,在你到達大門前不久開始播放,營造出一種興奮感。然後,當你真正穿過大門時,它會切換到你進入的賽道的主題曲。通過重複這個過程,感覺就像一首混合曲在現場伴奏,營造出一種沉浸感。
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