當年爆火的重返未來,如今還適不適合入坑呢?

或許有些盒友注意到了最近小黑盒裏面又有個遊戲多了個抽獎,各位感興趣的可以去試試。

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好的,那麼開始本篇文章的主題吧,最近幾天也是看見這個名爲“重返未來:1999”的遊戲開啓了二週年週年慶,之前剛出的時候本來想玩玩的,可惜那時沒有空閒時間,現在閒下來了,就想着入坑玩了幾天,所以本篇文章主要以新玩家的角度來分析。

遊戲性:

首先,開始玩這遊戲先看的一個是立繪,這方面沒得說,確實不錯,而且遊戲劇情活動什麼的全有配音(這裏推薦英配,真的有感覺)然後就是非常重要的遊戲性了,立繪過關,那麼遊戲好不好玩呢?

如果讓我說一個和這遊戲玩法有些相似的同類遊戲,我覺得應該是fgo,雖然和重返未來還是有不少的差異。

  • 戰鬥

如果是玩過fgo的朋友應該看這戰鬥界面應該會覺得眼熟吧,沒錯,這遊戲的戰鬥和fgo有不少類似之處,回合制,角色之間的相互剋制,合理選擇角色技能牌來戰鬥,而且fgo的充能放到這裏就是角色血條下面的小黃點了,小黃點滿了就能開該角色的大了,不過當然了,回合制戰鬥差不多都是以這些東西爲基礎。

所以現在要說說這遊戲的戰鬥特色了,角色的技能牌能移動位置並且合成,差不多可以理解爲兩個一星牌合成二星牌,兩個二星合成三星,最高三星牌,說到這裏大家應該大概明白了吧,所以說戰鬥方面還是需要動動各位的小腦袋,不過要是練度夠的話也可以直接自動戰鬥。

  • 肝度

要說肝的話,確實有些肝了,我靠着週年福利和新手福利以及三天每天五小時左右的肝度才弄了一百發左右,不過養成方面對於新手還好,特別是在週年慶期間入坑的新手,也正是因此,前期幾乎沒有卡關的可能,可以更順利的肝關卡。

抽卡的話是前六十發六星幾率不變,之後每抽一發獲得六星概率增加2.5%(六星原始概率是1.5%),感覺還是有點難抽的。

注:一發180雨滴(雨滴相對於原神的原石)

  • 劇情

1999年最後一天,“暴雨”降臨世界:

地面無故溢起積水,你的指尖碰到飛昇的雨滴——一場“暴雨”在向天空傾瀉。

行人和牆壁在雨中剝落溶解,世界似乎來到一個嶄新的舊時代。

而除了你之外的所有人,都在“暴雨”侵蝕後不知所蹤。

在這個人類與神祕學家共存的世界中,有一個叫“重塑之手”的團體,他們一心光復神祕學榮光,似乎既是異端也是先見。可以確定的是,他們的蟄伏和暗動和“暴雨”的催生不無關係。

你被稱作“司辰”,是專門收容神祕學家的組織“聖洛夫基金會”裏欽定的,時代的見證者。

每一年“暴雨”降臨過後,你可以在時代輪轉中梭巡,和基金會成員十四行詩尋覓其他察覺到異變前兆的,不同時代和國家的神祕學傢伙伴,然後……幫他們逃離“暴雨”。

而你無法命令“暴雨”向你揭示祕密,它藏在層層雨幕的背後,藏在1999年最後一天。

以上是遊戲世界觀,感興趣的可以看看,我個人目前看下來還不錯,音樂也對感覺。

  • 養成

我對這遊戲的養成有些不滿意,前期你不能只靠一支隊伍打下去,除非練度夠高,要不然就要練習這遊戲的機制來搭配隊伍,也因此你要練好多角色,本來前期資源不多(好在週年慶資源多),這樣的話就增加了遊戲的肝度。

福利!

如果想要入坑的話建議現在玩,畢竟現在週年慶,福利多,還送六星(新手的話還有個自選六星)和十連,而且週年慶剛開沒多久,可以在新活動開之前湊齊隊伍,練好角色,當然,前提是你要去肝,這遊戲前期真的肝。

至於氪金程度的話還好,畢竟氪不氪金對遊戲的體驗影響不大,不過時裝挺好看的,但是貴也是真的貴啊,這方面就要建議大家理性消費了,真得理性!

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最後,關於這遊戲適不適合入坑呢?如果是在平時沒什麼活動的時候我是肯定不建議的,因爲肝度確實有點大,是真要每天好幾小時的打,但現在週年慶到來,前期不少資源可以直接兌換,大大減少了角色肝度,可以說幾乎不需要考慮前期角色缺練度的問題(我玩了三天現在都已經有三個二破的角色了而且材料還沒換完),所以只要打關卡拿獎勵就行了,不過這裏真不建議閒魚玩家入坑,因爲有好多東西要打,除此之外,還是可以一試的。

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