微軟被曝整合Steam至Xbox商店,遊戲生態或迎跨平臺革新

近日多家外媒及爆料人@eXtas1stv披露,微軟正祕密推進將Steam平臺集成至Xbox微軟商店的測試,未來玩家或可通過Xbox主機直接訪問Steam遊戲庫。此舉被視爲打破微軟與Valve生態壁壘的關鍵一步,但也引發行業爭議 。

據爆料,整合並非直接移植Steam客戶端,而是通過後端鏈接技術,在Xbox商店內實現Steam遊戲訪問。這意味着玩家有望實現跨平臺遊戲庫同步、共享成就係統及更流暢的聯機體驗,甚至可能推動Xbox掌機與Steam生態的聯動 。玩家社區對此反響兩極:支持者認爲此舉將大幅擴展Xbox遊戲選擇,尤其是彌補微軟獨佔內容不足的短板;反對者則擔憂第三方開發者可能因Steam的強勢地位而放棄Xbox商店,導致平臺的獨特性弱化 。此外,索尼、任天堂等競爭對手如何應對跨平臺購買趨勢,也成爲行業關注焦點 。若該計劃成真,微軟將加速構建“開放型遊戲生態”的願景,推動行業跨平臺互聯。但技術細節、商業模式及開發者利益分配等問題仍待解決。

目前,微軟尚未官方回應,Steam與Xbox的“聯姻”能否重塑遊戲業格局,值得持續關注 。

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