Gameplay客戶端職位的要求是熟練掌握UE4/UE5引擎;遊戲特效職位的要求是2年及以上UE開發經驗,熟練使用UE5開發特效,擅長現實表現,負責UE5特效資源開發
可以確定遊戲是UE5開發了
另外值得注意的是居然還有動畫導演的職位?需要熱愛視覺藝術和動畫,對CG動畫、動漫劇集、動畫電影、真人電影有比較多的涉獵,難道會和荒野一樣着重塑造劇情嗎?
並且,特地強調了戰鬥策劃必須是世界500小時,全系列累計800小時以上,再參考目前演示裏的貼皮武器和登場怪物列表,沒準旅人是以怪物獵人世界爲模板製作的手遊了(世界2真的來了.JPEG)
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