《死亡擱淺2》媒體試玩解禁!第二部本質上還是"送貨"

(Ghost(遊戲《死亡擱淺》主題曲)- Alan Walker&Au/Ra)

今日,《死亡擱淺2:冥灘之上》超前體驗活動(媒體試玩)解禁!

核電波、IGN、IGN Japan、@PlayStation_jp、@NOWNESS現在等多個媒體都已發佈試玩內容。

上個月DS2媒體超前試玩

以下是一些試玩信息。

本次媒體試玩了大約40%的內容。

本次在《死亡擱淺2》中可以一邊聽歌一邊送貨了,可隨時調用音樂播放器。

(這功能竟然到了第二部纔出,一代不知道後面會不會更新)

圖源@PlayStation_jp

圖源@PlayStation_jp

玩過一代的老玩家可以輕鬆上手,新玩家也不用擔心,遊戲會手把手教學。

圖源@PlayStation_jp

之前小島秀夫曾曬出DS2主菜單界面,在菜單界面中有一個前情提要(回顧)選項。

是的,可以這一選項快速瞭解第一部劇情。

只不過,這快速瞭解其實是17張幻燈片...

DS2主菜單界面

《死亡擱淺2》的核心玩法和第一部幾乎沒有區別,還是"送貨"。

運輸和戰鬥全面升級,戰鬥體驗更接近《合金裝備》。

DS2中會有更多武器供選擇,如突擊步槍、霰彈槍、狙擊槍等。

武器手感好,威力大,還有改進的武器庫。

小島秀夫:

遊戲從根本上仍然是關於貨物運送的,但戰鬥變得更加靈活。

玩家可以選擇繞道繞過敵人或使用汽車或摩托車,以免遇到他們。

不過,這確實意味着也需要新武器。

圖源NOWNESS現在

《死亡擱淺2》的故事發生在初代故事結尾的11個月後,地點設定在墨西哥和澳大利亞。

遊戲中出現的地區相關的環境災害、地貌特徵和本地動植:如突發的洪水會沖垮橋樑,紅色的沙塵暴等。

沙塵暴會使掃描儀失靈。

新增晝夜輪轉和時間流逝。

DS2還提供了上牀睡覺並等待早上再離開的選項。

根據小島秀夫的說法,這是他們需確保包括的內容,因爲他想會有一些玩家不想在夜間旅行。

新增RPG要素,完成訂單獲得的點數,可以幫助Sam永久升級技能,比如輔助瞄準、天氣預報、發現背後攻擊。

圖源NOWNESS現在

新增交通方式:磁懸浮(Monorail)

磁懸浮,可以讓礦裏挖出的特殊合金快速運輸到其他結點城,Sam可以搭載軌道一起移動。

Tarman(喬治·米勒)掌舵的麥哲倫號會成爲Sam的移動新家(可快速移動)。

Tarman(喬治·米勒)

至於《死亡擱淺2》是如何選角的?

在多個媒體採訪中,小島秀夫都表示:"我的選角過程從我喜歡的演員開始"。

例如我(小島秀夫)看了他們的作品(電影或者電視劇),然後就有了合作的想法,希望有一天雙方能合作。

更多DS2詳細內容,可通過觀看參與試玩媒體官方發佈的視頻來了解。

圖源@PlayStation_jp

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