RX 9070 GRE簡介和開箱
五月,AMD繼續爲Radeon RX 9000系列擴展產品線,這次帶來“GRE”後綴的新成員——RX 9070 GRE,也是一款國內特供顯卡。RX 9070 GRE的GPU內核配備了48個CU,包含光線追蹤加速器和AI加速器(每組提供二個),對應也就是3072個流處理器,GPU內核規模相比RX 9070大概精簡16%~
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其他方面,RX 9070 GRE配備12GB的GDD6顯存,顯存速率稍降至18Gbps,並採用48MB的Infinity Cache高速緩存增強顯存帶寬,加速頻率提升到了2790MHz,這倒比RX 9070高270MHz,RX 9070 GRE支持PCIe 5.0x16,TBP功耗設定爲220W。
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硬核本次首發型號是藍寶石RX 9070 GRE 極地OC,包裝正面採用PURE極地系列的代表性主題——身披未來裝甲的戰姬形象,標註是OC版本定位會更高,除PURE極地系列以外,這次RX 9070 GRE還有PULSE脈動款,屬於公版設定。
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藍寶石RX 9070 GRE 極地OC採用全新造型設計,相比RX 7000系列極地家族,在延續純白配色同時,線條變得更爲清晰和粗獷,比較適合AMD純白全家桶方案。顯卡正面搭載三枚採用雙滾珠軸承的飛翼軸流扇,不但工作壽命長,而且風壓、風量更大之餘兼顧低噪聲。
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側面區域,鰭片是一定程度裸露,中間部分有靈動島RGB光效設計,在其上方則是雙8PIN供電,對於顯卡220W的TBP設定已經完全過剩。
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全尺寸的金屬背板,GPU核心處有加強支架設計,尾部依然是目前主流的貫穿式風道。值得一提的是,這部分還有一個ARGB OUT插針,可以通過線纜和主板實現燈效統一和調節。
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藍寶石RX 9070 GRE 極地OC整體尺寸爲320X120.25X61.6mm,內部採用一體式散熱模組和12層2oz銅PCB,配備5根優化複合熱管和PTM7950超導熱膏,並有一體式框架加固設計。
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視頻接口方面,藍寶石RX 9070 GRE 極地OC配備兩組HDMI 2.1b和兩組DP 2.1a,可以實現最高8K分辨率輸出。
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配件方面,除了相關紙質說明和合格證以外,還提供了RGB同步線纜和簡易顯卡支架,支架可以安裝在機箱PCIe擋板上爲顯卡減負重。
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藍寶石RX 9070 GRE 極地OC的靈動島RGB光效展示——簡簡單單的LOGO燈~
理論性能、散熱、超頻和參測遊戲
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測試配置
CPU:AMD銳龍 7 9800X3D
主板:微星MPG X870E CARBON WIFI暗黑
顯卡:藍寶石AMD RX 9070 GRE 極地OC
對比顯卡1:NVIDIA RTX 5070 12GB
對比顯卡2:NVIDIA RTX 5060 Ti 16GB
內存:佰維DW100時空行者DDR5 6000C26 16GB*2
散熱器:微星MAG CORELIQUID A15 360冰刃
測試環境
Windows 11 24H2操作系統
AMD Adrenalin 25.5.1 DCH和NVIDIA GameReady 576.02 WHQL顯卡驅動
室溫30℃,裸機平臺測試
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藍寶石RX 9070 GRE 極地OC的GPU-Z參數,可見Boost頻率達到了2920MHz,比官方設定的2790MHz還要高不少,TBP功耗也提到了240W,並且最大上限可解鎖到264W。作爲新品當然要加入競品對比才有意義,於是就找來了RTX 5070和RTX 5060 Ti 16GB一併測試,RX 9070 GRE的價格區間也是在它倆之間。
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3DMark Time Spy得分
RTX 5070顯卡分數爲22254
RX 9070 GRE顯卡分數爲22309
RTX 5060 Ti 16GB顯卡分數15794
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3DMark Time Spy Extreme得分
RTX 5070顯卡分數爲10575
RX 9070 GRE顯卡分數爲10498
RTX 5060 Ti 16GB顯卡分數7325
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3DMark Steel Nomad得分
RTX 5070顯卡分數爲5254
RX 9070 GRE顯卡分數爲5225
RTX 5060 Ti 16GB顯卡分數3558
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3DMark Port Royal得分
RTX 5070顯卡分數爲14332
RX 9070 GRE顯卡分數爲13532
RTX 5060 Ti 16GB顯卡分數10269
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3DMark Speed Way得分
RTX 5070顯卡分數爲5829
RX 9070 GRE顯卡分數爲4323
RTX 5060 Ti 16GB顯卡分數4100
理論基準測試,首先就取更有代表性的TS項目作爲光柵性能參考,RX 9070 GRE的表現怎麼看都是和RTX 5070屬於一個檔次,而對比RTX 5060 Ti 16GB兩個TS項目平均可領先42%之多,能把顯卡完全喫透的Steel Nomad項目領先幅度還會上升到47%,而對比RTX 5070還是處於一條水平線上。
光追方面,Port Royal和Speed Way兩個項目得分差異有點大,前者RX 9070 GRE和RTX 5070僅相差6%,對比RTX 5060 Ti領先32%,而後者對於RX 9070 GRE來說卻是完全顛覆,和RTX 5070差距變成了35%,領先RTX 5060 Ti幅度縮小至5%。
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散熱測試方面,通過3DMark Speed Way壓力測試進行驗證,這是一個光柵結合光追能把顯卡跑滿的絕佳項目,20輪循環測試過後,藍寶石RX 9070 GRE 極地OC表現非常出色,通過率達到了極高的99.7%,一般認定99%以上已經算是不錯的水平了。
烤機過程中GPU核心最高溫度僅爲60℃,想必各位也特別關注顯存溫度,這款RX 9070 GRE熱點和顯存最高溫度相當接近,分別爲77℃和76℃,確實要比RX 9070 XT/9070低不少,重點是風扇最高轉速也只是1762RPM。
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接下來是超頻測試,和銳龍處理器一樣,Radeon顯卡也是主張負壓超頻——在合適的負壓值和頻率之間取平衡。
RX 9070 GRE和之前的RX 9070 XT/RX 9070一樣,最大頻率偏移量可以輕鬆拉到+400MHz以上,手上這款實測可以+550MHz。不過實際情況是,顯卡會根據不同遊戲負載達到不同頻率,同時還有功耗牆存在,所以拉多少不等於就會Boost多少。
另一方面,對於RX 9070系列來說,性能瓶頸之處其實在於顯存帶寬,畢竟還是GDDR6,所以建議大家先提升顯存頻率,這裏就把RX 9070 GRE從18Gbps拉到了20.8Gbps,略高於RX 9070 XT和RX 9070默認水平。
值得一提的是,AMD Adrenalin驅動裏還可以對顯存時序進行調節,選擇快定時模式可以進一步優化顯存性能,這次就先不折騰了。
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超頻過後可以通過顯卡驅動內的壓力測試進行驗證,這裏直接用更高難度的Speed Way壓力測試考驗,在RX 9070 GRE拉滿+10%功耗上限情況下,設定最大頻率偏移量+400MHz,顯存頻率20.8Gbps,偏移-110電壓。
實測可以完美通過3DMark Speed Way壓力測試,通過率達到了99.8%甚至比默認還高,GPU核心最高溫度64℃,而熱點和顯存最高溫度分別爲82℃和76℃,相比默認狀態大差不差,這款RX 9070 GRE似乎有在改善顯存溫度表現,當然風扇轉速是會高一些來到2080RPM。
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手動超頻過後,RX 9070 GRE的Time Spy Extreme分數達到了11374,相比默認的10498提升幅度達到了8%,還算不錯的提升幅度,這次在4K分辨率也會加入RX 9070 GRE手動超頻之後的成績作爲參考,看看超頻後不同遊戲、整體提升幅度和3DMark到底有多大差距~
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測試遊戲方面,這次挑選了十四款,其中有四款是25年才上線的新秀3A,光柵和光追項目將會選取不同的遊戲,除了《黑神話:悟空》所有遊戲均採用原生分辨率和抗鋸齒進行,光追項目亦不會開啓FSR/DLSS和幀生成,以便更好反映顯卡的真實性能實力,所有遊戲都是拉滿畫質,除了《黑神話:悟空》和《荒野大鏢客2》,最後還涉及到兩款遊戲的FSR 4和FSR 3幀率差距。
十二款光柵遊戲2K性能對比
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RX 9070 GRE和兩款N卡定位都偏重2K分辨率,整體來看,RX 9070 GRE對比RTX 5070,多款遊戲平均下來僅有4%差距。
具體來看,RX 9070 GRE最優勢項目是《使命召喚21:黑色行動6》領先RTX 5070達到29%,而RTX 5070則是《彩虹六號:圍攻》可領先GRE達到21%,考慮到這倆顯卡售價也存在一定價差,尚可接受。
而GRE對比RTX 5060 Ti 16GB綜合領先幅度爲29%,最優勢項目領先幅度甚至達到70%,這麼來看RX 9070 GRE還是採用那套熟悉不過過的田忌賽馬策略,在性能接近RTX 5070同時,價格定在RTX 5070和RTX 5060 Ti 16GB之間。
十二款光柵遊戲4K性能及超頻對比
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4K分辨率,對於這三款顯卡來說壓力倍增,RX 9070 GRE和RTX 5070差距擴大了一點達到5%幅度,也就是隻要隨隨便便超頻折騰一下就可追上的程度,綜合十二款遊戲RX 9070 GRE超頻比默認可提升6%,超頻之後已經可以領先RTX 5070可以有3%優勢。
至於對比RTX 5060 Ti 16GB,RX 9070 GRE小升至31%領先幅度,和2K分辨率還是幾乎一樣的性能差距,如果RX 9070 GRE定價再犀利一點,RTX 5060 Ti確實會很難堪。
五款光追遊戲2K純硬件性能對比
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由於RDNA 4光追單元得到全面升級,RX 9070 GRE光追表現進步很明顯,五款遊戲中有一款可以略勝過RTX 5070,還有兩款差距在5%以內,不過要知道N卡很早就加入硬件級的光追支持,優勢肯定會明顯一些,整體而言RX 9070 GRE和RTX 5070在光追方面差距爲7%幅度。
而對比RTX 5060 Ti 16G,RX 9070 GRE的光追性能領先幅度達到29%,和2K光柵項目提升居然是一模一樣,看來A卡光追不再是拖油瓶。
兩款遊戲FSR 4、FSR 3和原生幀率對比
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從以上兩款遊戲4K最高畫質運行情況來看,無論是FSR 3還是FSR 4,藉助質量檔位已經能達到流暢水平,再搭配幀生成至少有幀率翻倍的表現。
FSR 4提供的CNN模型需要額外算力,因此和原理有着本質區別的FSR 3會有一定幀率差距,不同遊戲FSR 3和FSR 4性能差距也不同,比如《最後的生還者2》差距可以控制在5%以內,而最近才支持的《刺客信條:影》差距就更大一些,重點是FSR 4對比FSR 3畫質那可是大大提升,犧牲一些幀率顯然也是值得。
總結
全面體驗下來,RX 9070 GRE的出現,可以說是爲了彌補RTX 5070和RTX 5060 Ti 16GB之間的產品空缺位,具體遊戲性能來看,4K和2K光柵遊戲,和上位的RTX 5070差距分別是5%和4%,大多遊戲隨意超一超就能趕上,2K光追差距是7%屬於尚可接受的範圍。
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結合RTX 5070實際最低到手價來看,RX 9070 GRE京東首發優惠價返100元E卡實際到手4099元,可以立省500元以上。而對比下位的RTX 5060 Ti 16GB,RX 9070 GRE在光柵和光追遊戲中平均可領先30%幅度,最高甚至達到75%幅度,尤其是4K分辨率,不少遊戲都是從不流暢提升到流暢水平,比RTX 5060 Ti 16GB只貴大概不到8%,AMD這波田忌賽馬策略,可操作空間就很大了~
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