近日,谷歌在一篇已被刪除的官方博客文章中,意外曝光了計劃在本月晚些時候的Google I/O大會上發佈的下一代Android設計語言——Material 3 Expressive。
這篇博客文章最初在谷歌官網意外發布,隨後迅速被撤下,但通過Wayback Machine(網絡存檔)保留下來,並由9to5Google等外國媒體轉載。
Material 3 Expressive據稱是谷歌“迄今爲止研究最深入”的一次重大更新,對顏色、形狀、尺寸和動畫等視覺元素精心規劃,旨在提升界面美觀度和可用性,並讓用戶在查找關鍵功能時的速度提升至原先的四倍,這個提升在不同年齡段用戶中的表現幾乎一致,45歲以上用戶也能達到與年輕用戶相同的操作效率。
根據泄露內容,Material 3 Expressive的研發始於2022年,歷經46輪設計迭代與用戶研究,共計吸引了超過1.8萬名參與者。所謂“輪次”,即每一次對新設計進行小範圍測試,並基於數據反饋進行調整。
在具體實現上,Material 3 Expressive強調四大視覺策略:
色彩(Color):引入更豐富的點綴色(accent coloring),用於突出關鍵操作按鈕;
形狀(Shape):優化按鈕與浮動工具欄(floating toolbar)的圓角半徑,使界面看起來更親和;
尺寸(Size):在保證信息層次的同時,擴大“可點擊區域”(tap target),以提升可觸達性;
動畫(Motion):通過微交互動效,引導用戶注意力並提供操作反饋。
研究數據表示,相比現有Material 3設計,Expressive版本讓用戶可以在四倍速的情況下找到界面中的關鍵元素,這裏的“關鍵元素”通常指導航欄按鈕、主要操作控件等。
該測試是通過眼動追蹤(eye tracking)和任務完成時間測量得出的定量指標。
除了可用性提升,谷歌還關注“情感連接”——Expressive設計在用戶心中的“酷感”(brand coolness)指數提升顯著。
報告稱,相比傳統設計,Expressive 在“次文化認同”(subculture perception)上提升約32%,“現代感”(modernity)提升約34%,“叛逆感”(rebelliousness)提升約30%。
在可訪問性方面,Material 3 Expressive的所有控件均超出行業對最小可觸控目標(tap target)尺寸和色彩對比度(color contrast)的最低標準,確保視力或手部協調能力較弱的用戶也能無障礙操作。
目前,谷歌尚未正式公佈 Material 3 Expressive 的發佈時間,但預計將在本月晚些時候的 Google I/O 2025 大會上進行專場介紹。
來源:安兔兔
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