近日,Valve 內部人士泰勒・麥克維克爾(Tyler McVicker)帶來重磅消息,備受期待的《半衰期 3》不僅處於開發中,目前甚至已達到可 “完整遊玩” 的階段。麥克維克爾推測,這款遊戲最早可能在 2025 年第三季度官宣,並有望於同年第四季度,也就是冬季正式發售。
此前,已有諸多有力證據指向 Valve 正在推進名爲 “HLX” 的重大《半衰期》新項目。而在近期的一次直播問答中,麥克維克爾透露了更多關鍵信息。他明確指出,《半衰期 3》並非 VR 遊戲。同時表示,“HLX” 目前正處於高頻次、大範圍的測試階段,泄密風險也隨之增加。雖然他個人主動規避劇情相關信息,但從可靠渠道獲知,確實存在關於遊戲劇情的相關內容,且部分同行也掌握着類似信息。
此外,麥克維克爾還暗示,《傳送門》中的角色 Chell 極有可能在《半衰期 3》中亮相。他同時提到,《傳送門 3》或成爲 Valve 下一個單人遊戲開發項目,不過這在一定程度上取決於《半衰期 3》開發完成後團隊成員的去留情況。
麥克維克爾進一步補充,“HLX” 的開發進度遠超以往,遊戲已可完整體驗,當前團隊主要聚焦於優化與打磨工作,遊戲內容或許已經鎖定,即便尚未完全確定,核心遊戲機制也已塵埃落定。
針對遊戲的程序生成系統,麥克維克爾也做出解釋,糾正公衆誤解。他表示,Valve 的程序生成系統類似於《求生之路 2》AI 導演系統的大幅升級版,該系統主要改變門、物理道具、敵人、物品及 NPC 等實體的放置位置,並不會改變遊戲的幾何結構,同時也否定了遊戲劇情會通過程序生成的說法。
值得一提的是,《半衰期 3》曾在 2013 - 2014 年間啓動開發,但由於當時採用尚未完善的 Source 2 引擎,項目最終無奈取消。
如今,這款遊戲的新進展無疑讓衆多粉絲充滿期待。
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