紅魔10 Air評測:最不像遊戲手機的紅魔 但優雅且強悍

作爲爲數不多還在堅持遊戲手機品類的廠商,紅魔在今年品牌7週年之際,推出了一臺與以往產品有些不太相同的紅魔10 Air。

可能很多朋友一看見Air這個後綴,就會覺得這是一臺丐版機型,有比較多的閹割,但筆者深度體驗下來之後,反而覺得這臺機器並沒有什麼丐版的感覺。

紅魔10 Air配置上確實有取捨,比如處理器是驍龍8 Gen3,而不是最新的驍龍8 Elite,品牌標誌性的主動散熱風扇沒了,3.5mm耳機孔沒了,RGB燈珠的數量也大幅削減,但丐絕對不至於,用料上,包括屏幕馬達揚聲器等等方面,最少也是和上代旗艦持平的,某些地方甚至更好,所以整體體驗依舊有保證。

實際上,紅魔自己對於紅魔10 Air的定義是"Aesthetic(美學)"、"Individuality(個性)"和"Race(競速)",主要面對更加年輕的玩家羣體,並不是簡單的低配版概念。

筆者拿到的是紅魔10 Air 疾影黑16G+512G版本,以下所有內容都出自這臺手機:

外觀

筆者在開頭說紅魔10 Air和紅魔以往產品有所不同,那首先第一點就是外觀,紅魔從第一代產品紅魔電競手機開始,基本上都是走的科幻機甲風,反而在7週年作品紅魔10 Air上嘗試了簡潔和優雅的外觀設計。

紅魔10 Air整體的外觀設計語言有些似曾相識,極簡主義的設計,辨識度和質感是拉滿的,特別是非常具有絲絨感的後殼,跟現在主流的AG磨砂玻璃比起來質感高級很多,而且手感也是更加細膩,配上三顆獨立的圓形DECO,說句頂級旗艦質感,絕對不爲過。

不過,這個後殼比較容易留下汗漬之類的印記,對於容易出手漢的朋友來說可能不是很友好。

左邊的REDMAGIC標識和紅魔LOGO是整個紅魔10系列的家族式設計,除此之外,機身上沒有任何多餘裝飾,非常乾淨。

左上角三顆獨立的圓形DECO分別是閃光燈、主攝和超廣角,其中圓環形的閃光燈裏還隱藏了RGB燈珠,這也是紅魔10 Air上僅有的RGB燈珠了。

邊框部分,紅魔10 Air採用了圓潤的2.5D微弧邊框,再加上本身就只有7.85mm的厚度,所以握持感相當舒適,幾乎不會硌手,和以往印象裏的紅魔 “板磚”手感告別。

當然做薄了也有代價,紅魔10系列的純平背板,就在紅魔10 Air上消失了。

紅魔10 Air機身中框上一共有3顆按鍵,右側是電源鍵和紅魔獨樹一幟的圓形電源鍵,左側則是一顆紅色的圓形按鍵,替代了此前紅魔的兩段式競技鍵,長按就可以進入紅魔電競空間。

三顆按鍵比較緊實,有略微晃動,按鍵手感清脆,偏硬,鍵程較長。

作爲遊戲手機,紅魔10 Air的觸控肩鍵自然是保留的,而且這套觸控肩鍵依舊是頂級的520Hz雙IC肩鍵,整個肩鍵和邊框的融合渾然一體,做工非常潤。

正面,紅魔10 Air搭載了一塊無挖孔全面屏,這塊屏實際上就是紅魔9 Pro/9S Pro系列的同款屏幕,採用T1級別的國產屏幕基材京東方Q9+,AMOLED 6.8英寸,2480*1116分辨率,最高支持120Hz高刷,峯值亮度1600nit。

放在今天來看,這塊屏雖然不能說頂尖,但也相當不錯了,而且紅魔10 Air在遊戲玩家看中的觸控方面依舊用料很足,960Hz的全局觸控採樣率對比常規手機240/360/480的觸控採樣率有着絕對領先。

作爲屏下前攝技術的領軍者,紅魔10 Air的前置攝像頭已經幾乎不可見了,相對來說就只有一點點顏色上的細微差異,如果不細扣,完全可以忽略。

相對於挖孔屏、藥丸屏、劉海屏,這種無遮擋的視覺觀感絕對是更加舒適的,看小說看視頻更加沉浸,玩遊戲也不會有用戶界面偏移,浪費屏幕空間。

在護眼方面,紅魔10 Air採用2160Hz高頻PWM調光和類DC調光,實測爲是低亮度2160Hz高頻PWM調光和高亮度類DC調光,日常使用幾乎沒有頻閃感知。

紅魔10 Air的外觀總結一下就是好看且好拿,作爲一名從紅魔7系列開始,都用紅魔當遊戲主力機的用戶而言,這個外觀可以說是筆者個人最滿意的一代了。

可能很多朋友覺得這個外觀一點都不電競,看起來不像是臺遊戲手機了,但在筆者看來,遊戲手機的靈魂絕對不是外觀,相反,因爲經常要握持打遊戲,太大太重反而更容易玩久了手累。

性能

紅魔10 Air搭載高通驍龍8 Gen3處理器,搭配LPDDR5X內存和UFS 4.0閃存,散熱方面配備紅魔10 Pro系列同款的紅魔終結者複合液態金屬2.0,能夠有效的將熱量從SoC傳導到散熱模組上。

雖然處理器不是最頂尖的,但驍龍8 Gen3足以應對市場上99%的遊戲了,即使是同處理器的競品,紅魔10 Air也憑藉着更新的GPU版本和更激進的調度保持着一定的性能優勢。

老款驍龍8 Gen3機型

紅魔10 Air

在安兔兔V10版本中,紅魔10 Air的得分爲2328028,超越了目前榜單上所有的驍龍8 Gen3機型,甚至和7核版的驍龍8 Elite的差距都不大。

即使對比正常版本的驍龍8 Elite,紅魔10 Air也僅在GPU分數上有較爲明顯的差距。

遊戲

遊戲手機的靈魂自然還是遊戲體驗,這也是紅魔品牌最大的魅力,特別是遊戲表現和遊戲功能這兩個點。

首先是遊戲表現,我們依舊選擇王者榮耀、原神和崩壞·星穹鐵道這三款熱門遊戲,環境爲室溫25°,WiFi網絡,未插卡,50%亮度和50%音量,手機性能模式爲覺醒模式。

首先是王者榮耀,我們從100%電量開始,將畫質全調爲最高。

40分鐘遊戲時長,紅魔10 Air的表現幾乎完美,平均幀率 121幀,波動基本可以忽略不計。

溫度方面,紅魔10 Air正面最高溫度43.4℃,背面最高溫度43.5℃,偏高。

王者榮耀正面最高43.4℃

王者榮耀背面最高43.5℃

其次是30分鐘須彌城跑圖,同樣畫質全調爲最高。

30分鐘遊戲時長,紅魔10 Air的表現也是穩得一批,平均幀率60.76幀。

溫度方面,紅魔10 Air正面最高溫度47.2℃,背面最高溫度47.1℃,已經算的上比較燙手了。

原神正面最高47.2℃

原神背面最高47.1℃

30分鐘崩壞·星穹鐵道黃金時刻跑圖,畫質全部調爲最高,這裏需要注意一下,近期崩壞·星穹鐵道2週年更新,提高了最高畫質的渲染分辨率,相較以前,最高畫質渲染壓力大概提高了1.6倍。

30分鐘遊戲時長,紅魔10 Air的表現已經非常喫力了,平均幀率 53.94,波動比較明顯。

溫度方面,紅魔10 Air正面最高溫度54.3℃,背面最高溫度51.1℃,屏幕摸上去已經有明顯的痛感了。

崩壞星穹鐵道 正面最高54.3℃

崩壞星穹鐵道 背面最高51.1℃

面對渲染壓力提高了1.6倍的黃金時刻,如果是其他的驍龍8 Gen3確實有點不夠看了,但是紅魔10 Air不一定,破壞神模式,纔是紅魔的靈魂。

爲了便於對比效果,我們用一臺18W的散熱背夾來壓低手機溫度,對比覺醒模式和破壞神模式的表現。

18W散熱背夾+覺醒模式,紅魔10 Air的平均幀率爲54.81,從CPU頻率上看,驍龍8 Gen3的1+3+2+2架構中,3個主頻3.2GHz的Cortex-A720大核,CPU2-4基本穩定在了2.4GHz,2個主頻3.0GHz的Cortex-A720大核,CPU5-6基本穩定在1.7GHz,剩下的2個主頻2.3GHz的Cortex-A520小核,CPU0-1和1個主頻3.3GHz的Cortex-X4超大核,CPU7基本在850MHz和1.7GHz波動,超大核只有偶爾發力。

實際上對比未帶散熱背夾的覺醒模式,紅魔10 Air無論是幀率表現還是核心調度其實都是類似的,換句話說就是紅魔10 Air最起碼在55℃以內,是不會因爲溫度問題降頻,性能調度算是比較激進了。

溫度上看,18W散熱背夾+覺醒模式下,紅魔10 Air的屏幕最高溫度爲41.8℃,算是穩穩地壓住了。由於散熱背夾本身就會產生大量熱量,所以背面溫度就沒有什麼參考價值了。

18W散熱背夾+覺醒模式 正面最高溫度41.8℃

18W散熱背夾+破壞神模式,紅魔10 Air的平均幀率爲56.39,從CPU頻率上看,前期驍龍8 Gen3全核心都跑在了最高頻率,也把紅魔10 Air的幀率幾乎拉成了一條直線,但是18W的散熱背夾完全壓不住破壞神模式,在溫度起來之後,受溫控影響,驍龍8 Gen3的超大核和部分大核的頻率就亂掉了,實際上僅靠兩顆大核和兩顆小核在滿頻率運行。

溫度上看,18W散熱背夾+破壞神模式下,紅魔10 Air的屏幕最高溫度爲49.1℃,18W散熱背夾根本壓不下去。由於散熱背夾本身就會產生大量熱量,所以背面溫度就沒有什麼參考價值了。

18W散熱背夾+破壞神模式 正面最高溫度49.1℃

可以說,紅魔10 Air的破壞神模式理論上在幀率方面,甚至可以碰一碰驍龍8 Elite,前提就是有一個足夠強大的散熱背夾,能夠完美壓制住破壞神模式的發熱。

紅魔靈魂的另一方面,遊戲功能上,紅魔10 Air提供了很多很實用的功能,比如MOBA類遊戲的距離指示器和大招計時,可以設置技能或普攻的攻擊距離,可以更好的拉扯對方,也可以抓住對方大招空擋找機會。

還有重點畫面提取,可以截取一部分屏幕上的區域,以類似小窗的形式放在屏幕上,可以更明顯的提示一些信息。

對於FPS類遊戲來說,紅魔10 Air還有偵察模式和狩獵模式,偵察模式可以理解爲自帶2倍鏡,打開後就是2倍鏡效果,狩獵模式則提供了多種畫面濾鏡,比如反色模式,不管是和平精英里的伏地魔還是三角洲夜戰模式裏的敵人,基本都能一覽無餘。

除此之外還有一些非常有想象力的功能,比如自動連點器、自動連招組合、AI自動觸發等功能,比較難上手,但是確實非常好用。

影像

雖然在紅魔上討論影像,可能顯得有點奇怪,但不得不說,沒有湊數副攝的紅魔10 Air的影像配置真的是能數上號的。

紅魔10 Air搭載一顆三星GN5主攝和一顆三星JN1超廣角,都是比較老派的傳感器,這個搭配紅魔也用了好幾代,調教算是比較有經驗了,飽和度偏高,整體色彩比較明豔,陽光充足的情況下,表現也算是可圈可點。

主攝的2倍裁切基本可以實現無損畫質變焦,3倍就比較勉強了。

超廣角的畸變矯正一般,但畫質還可以,拍建築或者風景還是沒什麼問題的。

紅魔10 Air的前置攝像頭就沒什麼好說的了,做屏下前攝最大的問題就在於前攝的清晰度,雖然是1600萬像素,但是屏下前攝就相當於在前置上蒙了一層紗,成像效果就不會太好,這個是必須要取捨的了。

紅魔10 Air的影像其實只能說中規中矩,並沒有太令人驚喜的東西,但是相較於競品的200萬微距,800萬超廣角,絕對是實用很多的,也能負擔日常拍攝場景的。

電池

紅魔一向以大電池著稱,紅魔10 Air也配備了一塊6000mAh大電池,並且支持80W快充。

我們的測試環境同樣是室溫25°,WiFi網絡,未插卡,50%亮度和50%音量,測試總計6個小時,包含了視頻播放,視頻通話,APP使用和遊戲多個場景。

從100%電量開始,紅魔10 Air在1個小時的B站4K視頻播放中耗電3%,剩餘電量爲97%。

紅魔10 Air在1個小時的微信視頻通話中,耗電7%,剩餘電量90%。

紅魔10 Air在1個小時的抖音視頻播放中,耗電9%,剩餘電量81%。

紅魔10 Air在1個小時的微博中,耗電8%,剩餘電量73%。

紅魔10 Air在1個小時的淘寶中,耗電7%,剩餘電量66%。

紅魔10 Air在1個小時的王者榮耀中,耗電22%,剩餘電量44%。

按照目前安兔兔的續航模型,紅魔10 Air的表現算是非常優異了。

總結

對於想購入一臺專業遊戲手機的用戶而言,紅魔10 Air絕對是比較值得考慮的,其他不說,單就遊戲功能和肩鍵帶來的可玩性,就已經超過同價位的各種競品了,再加上這一代外觀、做工、質感的進化,頗有一種馬東錫穿着燕尾服在舞池中央跳華爾茲的感覺。

對於追求極致性能的用戶而言,破壞神模式也給了紅魔10 Air一個更高的上限,理論上只要散熱背夾能壓得住,紅魔10 Air甚至能發揮出不輸於驍龍8 Elite的遊戲性能,當然了條件比較苛刻。

相對來說,追求性價比,就真的沒有必要考慮紅魔10 Air了,紅魔畢竟還是一個溢價比較高的品牌,紅魔有很多優勢,但絕對不在性價比上。

來源:安兔兔

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